8 alte Spiele, die Nintendo zurückbringen sollte

Wenn es um Nintendo geht, gibt es eine wahre Fundgrube an Spielen, die man in ihrer Geschichte spielen kann. Nintendo ist eine der wenigen Firmen, die einen Großteil ihrer alten Spiele perfekt bewahrt haben, so dass sie sich aussuchen können, wann sie sie wieder herausbringen.

Dennoch setzt Nintendo hauptsächlich darauf, bestehende und beliebte Serien neu zu erfinden, anstatt neue zu schaffen, wobei Splatoon die seltene Ausnahme ist. Aus diesem Grund sind viele ihrer einzigartigeren Beiträge, die keine Riesenhits waren, eher in Vergessenheit geraten, aber sie haben eine weitere Runde im Rampenlicht verdient.

8 Sünde und Strafe

via: nintendo.co.uk

Sin and Punishment wurde ursprünglich im Jahr 2000 für das N64 veröffentlicht und nicht von Nintendo selbst entwickelt, sondern von einem eng angegliederten Studio, Treasure. Sin and Punishment war eine große Aufgabe für sie, ein On-Rail-Shooter in vollem 3D, der von einer winzigen Anzahl von Mitarbeitern entwickelt wurde und den Ehrgeiz hatte, die Art und Weise, wie die Spieler den Controller halten, zu verändern.

Das Spiel war trotz seiner Einschränkungen ein durchschlagender Erfolg und wurde schließlich 2007 im Westen veröffentlicht. 2009 folgte eine Fortsetzung, Star Successor, und seither ist die Serie im Dornröschenschlaf. On-Rail-Shooter sind etwas, das in Nintendos Bibliothek schmerzlich vermisst wird, und die Bewegungssteuerung der Switch würde die perfekte Plattform für eine Rückkehr bieten.

7 Punch-Out

Wie alle klassischen Kampfspiele begann auch Punch-Out als Arcade-Spiel im Jahr 1984 (sorry an alle, die sich dadurch alt fühlen). Es war ein gefeierter Titel, der sich ganz auf den Boxsport konzentrierte und in dem man zum größten Boxer aufsteigen konnte, den es je gab.

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Seit 2009 hat Punch-Out keinen einzigen Eintrag mehr erhalten. Auf der Wii machte es Sinn. Mit den eigenen Bewegungen gegen Gegner zu kämpfen, ist eine Nische, die nur Punch-Out und Nintendo erreichen konnten.

Kampfspiele liegen wieder voll im Trend, und so ist es ein guter Zeitpunkt für die Rückkehr von Punch-Out. Alles, was es tun muss, ist, seine eigenen Stärken auszuspielen.

6 Golden Sun

Ein Spieleentwickler, dessen Arbeit du sicherlich kennst, von dem du aber wahrscheinlich noch nie gehört hast, ist Camelot Software Planning. Heutzutage sind sie vor allem für ihre Arbeit an verschiedenen Mario-Sport-Ablegern bekannt, obwohl ihre Wurzeln eigentlich in RPGs liegen, vor allem in den Golden-Sun-Spielen.

Die Golden-Sun-Spiele, die ursprünglich 2001 und zuletzt 2010 veröffentlicht wurden, liegen irgendwo zwischen Zelda und Final Fantasy, da sie viel Wert auf Rätsel und Erkundung, aber auch auf Gruppenkämpfe und Magie legen. Sie sind wunderschöne Spiele für ihre Kunst und Musik, und auch wenn sie in anderen Bereichen ein wenig generisch sind, sind sie Kult-Klassiker, die eine Chance verdienen, mit einigen der großen Namen RPGs zu konkurrieren.

5 Star Fox

Star Fox ist trotz der immer seltener werdenden Veröffentlichungen immer noch eine der kultigsten Marken von Nintendo. Star Fox, das 1993 für das SNES erschien, war eines der ersten Heimkonsolenspiele mit 3D-Grafik und wurde zu einem der wichtigsten Rail-Shooter seiner Zeit.

Seitdem hat Star Fox eine ganze Reihe von Neuauflagen erlebt, zuletzt 2016 von Platinum, die allerdings.nicht besonders beliebt ist. Star Fox und seine Charaktere sind heute genauso beliebt wie damals, und ein wirklich neues Spiel der Serie mit einer völlig neuen Ausrichtung wäre ein todsicherer Hit.

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4 F-Zero

Rennspiele hatten es schon immer schwer, erfolgreich zu sein, denn es gilt, die richtige Nische zu finden. Konzentriert man sich auf die Details der Autos oder vielleicht auf das Gefühl von Geschwindigkeit und Schwung? F-Zero hat sich für seine wenigen Beiträge entschieden, die Geschwindigkeit in den Vordergrund zu stellen, und was für unglaubliche Geschwindigkeiten es erreichte.

In F-Zero, das seit 2004 in der Versenkung verschwunden ist, ging es immer darum, eine Rennstrecke mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit zu überleben, und die Fahrzeuge verfügten über Werte, die ihre Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit bestimmten, ebenso wie die Charaktere, die sie steuerten. Es ist ein Rennspiel, wie es nur wenige andere gibt, und ein Genre, in dem Nintendo nur wenige Konkurrenten hat.

3 Mutter

Mother wurde 1989 für das NES veröffentlicht und war und ist immer noch ein bemerkenswertes Spiel. Entwickelt als Rollenspiel, das schon damals den Eindruck erweckte, andere Rollenspiele zu persiflieren, hat Mother einen ganz besonderen Ruf, besonders in der westlichen Welt.

International als Earthbound bekannt, war Mother 2 das erste Spiel, das außerhalb Japans veröffentlicht wurde, und wird allgemein als der beliebteste Teil der Serie für seinen Humor und sein Gameplay angesehen. Auch heute noch ist Mother 3 in Japan verschlossen, und obwohl ein neuer Teil der Serie schön wäre, wäre auch eine offizielle Veröffentlichung von Mother 3 gut genug.

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2 Kid Icarus

In Nintendos riesiger Spielesammlung ist Kid Icarus vielleicht eines der ungewöhnlichsten. Nicht die Spiele selbst, sondern die Art und Weise, wie sie veröffentlicht wurden.

Das Original, das 1986 für das NES veröffentlicht wurde, enthielt Elemente von Side-Scrollern, RPGs und sogar ein wenig Metroid. Das letzte Spiel, Uprising, war ein On-Rail- und Third-Person-Shooter, was ein ziemlicher Sprung ist.

Natürlich muss ein Spiel nach einer 26-jährigen Pause neu erfunden werden. Obwohl die Originale nicht sehr beliebt waren (die Fortsetzung erschien nur in Nordamerika und Europa), hatten sie eine große Fangemeinde.

Uprising war jedoch eine völlig andere Vision als das Original und wurde sofort ein Klassiker. Wenn Nintendo es einmal geschafft hat, können sie Kid Icarus sicher auch ein drittes Mal wieder aufleben lassen.

1 Marios Zeitmaschine

Mario ist heutzutage ein unvermeidlicher Aspekt nicht nur von Spielen, sondern auch von Medien im Allgemeinen, denn er ist Nintendos Maskottchen, das in jedem Spiel auf ihrer Plattform und jetzt sogar in Form eines Animationsfilms zu sehen ist. Da Mario so produktiv ist und so viele Berufe ausübt, vergisst man leicht einige seiner eher.skurrilen Beiträge.

In seiner Anfangszeit vergab Nintendo Lizenzen für eine Reihe von kurzlebigen Lernspielen an Mario. Das beste dieser Spiele? Marios Zeitmaschine.

Ja, das Spiel war voller historischer Ungenauigkeiten, aber wo sonst kann Mario auf William Shakespeare treffen? Deshalb wäre ein neues „Time Machine“-Spiel sicher nur positiv für die Realität.

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