Roblox-Boss sagt, dass Kinder, die auf der Plattform Geld verdienen, „ein Geschenk“ sind und nicht ausgenutzt werden

Höhepunkte

  • Roblox bezahlt junge Entwickler mit Robux, einer virtuellen Währung mit einem ungünstigen Wechselkurs im Vergleich zu echtem Geld.
  • Roblox-Chef Stefano Corazza hat die Plattform verteidigt und behauptet, die Chance, Geld zu verdienen und wertvolle Fähigkeiten zu erlernen, sei ein „Geschenk“ und keine Ausbeutung.
  • Kritiker argumentieren, dass Roblox junge Entwickler ausbeutet, indem es niedrige Löhne anbietet und ihnen unrealistische Ziele vorsetzt.

Roblox ist ein absolut riesiges Spiel, und wahrscheinlich kennen Sie es, auch wenn Sie noch nie einen Controller in die Hand genommen haben. Es ist ein Spiel, das sich vor allem an Kinder richtet, das eine Vielzahl von Online-Erfahrungen bietet und den Benutzern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Welten zu erschaffen. Wenn diese Welten beliebt sind, bezahlt das Unternehmen die Benutzer für ihre Arbeit mit Robux, der virtuellen Währung des Spiels.

Der Roblox Corporation wurde in den letzten Jahren vorgeworfen, mit diesem System die große Zahl junger Spieleentwickler – von denen viele unter 18 Jahre alt sind – „auszubeuten“, nachdem YouTube-Kanal Menschen machen Spiele einen ausführlichen Bericht hochgeladen hat, den ich Ihnen sehr empfehle, wenn Sie mehr wissen wollen.

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Einer der größten Streitpunkte bei diesem System ist der Robux-Wechselkurs, denn Spieler können sich 1.000 Robux für 3,50 Dollar auszahlen lassen. Wenn man jedoch 1000 Robux von der Firma kauft, muss man 12,50 $ bezahlen, und das Argument ist, dass junge Entwickler nicht so bezahlt werden, wie ihre Robux tatsächlich wert sind.

Roblox-Boss Stefano Corazza glaubt nicht, dass Kinder ausgebeutet werden

Ein paar Jahre nach dem ersten Bericht von People Make Games hat Roblox es immer noch nicht geschafft, den Ruf der Ausbeutung von Kindern als billige Arbeitskräfte loszuwerden, und Roblox-Boss Stefano Corazza glaubt, dass dieser Ruf unfair ist. Im Gespräch mit Eurogamer auf der GDC im letzten Monat erklärte Corazza, dass er die Möglichkeit, mit Roblox Geld zu verdienen, für ein „Geschenk“ hält und dass er glaubt, dass die Plattform „Menschen überall auf der Welt die Möglichkeit bietet, einen Job zu bekommen“.

„Wenn sie von ihren Erfahrungen hören, haben sie nicht das Gefühl, ausgebeutet zu werden! Sie hatten das Gefühl: ‚Oh mein Gott, das war das größte Geschenk, plötzlich konnte ich etwas erschaffen, ich hatte Millionen von Nutzern, ich verdiente so viel Geld, dass ich in Rente gehen konnte.'“

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Corazza verweist auf die Tausenden von Kindern, die das Programmieren erlernen, als Beweis dafür, dass die Nutzer mehr als nur finanzielle Unterstützung erhalten und dass die Fähigkeiten, die die Kinder durch das Erstellen von Roblox-Karten erwerben, ihnen helfen könnten, in der Zukunft einen Job in der Technologiebranche zu finden.

Leider geht er weder auf den miserablen Wechselkurs ein, den Roblox seinen Entwicklern derzeit bietet, noch darauf, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass die Entwickler tatsächlich eine Karte erstellen, die Millionen von Benutzern anzieht. Viele haben Roblox bereits dafür kritisiert, dass sie Tausende von Dollar in Aussicht stellen, wenn sie eine Karte entwickeln, die bei der Roblox-Gemeinschaft gut ankommt, und die Tatsache, dass die Spieler mit Robux Werbeplätze kaufen können, bedeutet, dass die Spieler mit dem meisten Geld immer die Nase vorn haben werden.

Ein PR-Vertreter erklärte während des Eurogamer-Gesprächs mit Corazza, dass die „überwiegende Mehrheit“ der Leute, die mit Roblox Geld verdienen, über 18 Jahre alt sind, aber Corazzas eigene Kommentare werden wenig dazu beitragen, die Wahrnehmung derjenigen zu ändern, die bereits denken, dass Roblox von Kinderarbeit profitiert.

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