Resident Evil 4 Remake: Die 10 nützlichsten Skips

Im ursprünglichen Resident Evil 4 gibt es viele Sprünge, aber die meisten erfordern, dass du aus den Fesseln gehst. Dazu muss man oft den Ditman-Glitch mit dem Striker benutzen. Es gibt nicht viele normale traditionelle Sprünge, aber das Remake hat sie in Hülle und Fülle.

Auch wenn das RE4-Remake seinen Anteil an geglitchten Sprüngen hat, können die meisten im normalen Spielverlauf ausgeführt werden. Tatsächlich scheinen viele von ihnen von den Entwicklern beabsichtigt zu sein, wobei ein Sprung nur in New Game Plus funktioniert. Diese Sprünge sind für jeden leicht machbar, solange man die richtigen Gegenstände hat.

10 Dörfer überspringen

Der erste große Kampf im RE4-Remake ist der Dorfhinterhalt, und es ist ein harter Start, vor allem auf härteren Modi. Wenn du diese Begegnung auf „Neues Spiel – Professionell“ spielst, kann dich das sehr schnell umbringen. Es wäre toll, wenn du diesen Kampf überspringen könntest, und das kannst du auch, aber nur in New Game Plus.

An der Stelle, an der du den Velvet Blue auf dem Dach findest, kannst du auf die Kirchenglocke schießen, die weit in der Ferne liegt. Theoretisch kann man das mit jeder Waffe machen, aber am einfachsten geht es mit einem Scharfschützengewehr. Das ist toll für Speedruns, aber egal wie sehr man sich anstrengt, man kann diesen Sprung nicht in einem neuen Spiel machen. Das ist bedauerlich, aber es ist trotzdem ein netter Trick.

9 Hütte überspringen

Gleich nach dem Dorfkampf betrittst du das Farmgebiet. Im Originalspiel ein Kinderspiel, musst du es dieses Mal gründlicher erkunden, da du eine Holzkogge brauchst, um weiterzukommen. Normalerweise ist die große Hütte hier verschlossen, und du musst erst auf einen der Türme klettern, um hineinzukommen.

Mit einer Granate müsst ihr das aber nicht. Rechts von der Hütte ist ein offenes Fenster, und wenn du eine Granate hineinwirfst, sollte sie das Schloss auf der anderen Seite aufbrechen, und du kannst eintreten. Vielleicht hast du keine Ersatzgranate dabei, da sie im Dorfkampf unglaublich hilfreich sind, aber es lohnt sich, eine für diesen süßen Sprung aufzuheben.

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8 Chainsaw Sisters überspringen

Ein paar Bosse lassen sich recht einfach mit den Minengeschossen des Bolzenwerfers ausschalten. Diese Kugeln sind schwer zu bekommen, aber wenn du sie alle aufbewahrst, solltest du genug für diesen Sprung haben. Bevor du die Kurbel nimmst, um den Bosskampf zu aktivieren, lege fünf Minen auf die Glühbirne daneben.

Achte darauf, dass du sie auf die Seite legst, von der sie kommen, denn wenn du das nicht tust, ist dieser Sprung nicht so konsistent. Nachdem ihr das getan und die Zwischensequenz ausgelöst habt, sollten die Schwestern sofort explodieren und sterben. Ihr müsst euch auf dem Weg nach draußen immer noch mit den Dorfbewohnern herumschlagen, aber das macht den Abschnitt viel einfacher.

7 Bitores Mendez überspringen

Die Minengeschosse schlagen wieder zu, denn sie machen Bitores Mendez ziemlich einfach. Damit das funktioniert, muss dein Bolzenwerfer auf Maximum eingestellt sein, also probiere es am besten in New Game Plus aus. Begeben Sie sich so nah wie möglich an die Stelle, an der die Mendez-Zwischensequenz ausgelöst wird, aber aktivieren Sie sie noch nicht. Lege vier Minen in die Mitte des Bodenbereichs, wo Mendez im Kampf sein wird, und lege sechs Minen direkt darüber, hoch oben auf der Holzplanke.

Wenn der Kampf beginnt, beschießen Sie ihn mit Schrotkugeln, damit er sich in die Minen zurückzieht. Dadurch wird die zweite Phase eingeleitet. Er bewegt sich nach oben und wird sofort von den Minen gesprengt und stirbt. Es ist ein bisschen kompliziert, aber es ist der beste Weg, ihn zu töten, ohne Bonuswaffen zu benutzen.

6 Kanone überspringen

Genau wie im klassischen Spiel brauchst du die Kraft einer Kanone, um den ersten großen Bereich des Schlosses zu überwinden. Normalerweise musst du dich oberhalb des Ortes aufhalten und dich hinunterfallen lassen, um die Kanone aufzuziehen.

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Man kann aber auch einfach den Ball aus der Nähe des Weges schießen, auf dem sich der Kontrollpunkt befindet, um ihn sofort hochzuziehen. Es ist einer dieser Sprünge, die schwer zu finden sind, aber doch so einfach, dass sie wahrscheinlich von den Entwicklern beabsichtigt sind. Es ist eine Art Belohnung für aufmerksame Spieler und sehr nützlich für S+ Ränge.

5 Tore überspringen

In Kapitel acht gibt es einen riesigen Bereich außerhalb der Burg, der einen großen Teil des Levels einnimmt. In das erste Gebäude geht man hinein. Du sollst dich in mehrere Gänge fallen lassen, um zum zweiten zu gelangen. Die Granate schlägt jedoch zurück. Räumen Sie einfach das erste Gebäude aus, und im zweiten Stockwerk gibt es einen blockierten Durchgang, der zum nächsten führt.

Wirf eine Granate in Richtung der rechten Seite des blockierten Tors, und sie sollte die Kugel zerstören und das Tor öffnen. Das spart eine Menge Zeit. Es lohnt sich, diesen Sprung bei jedem Durchgang zu machen, denn der untere Bereich kann dich bei der Anzahl der Gegner ganz schön durcheinander bringen.

4 Gehweg überspringen

Später in Kapitel Neun wirst du diese Begegnung haben, bei der sich der Gang, auf dem du dich befindest, senkt und du gegen Horden von Feinden und einen roten Eiferer kämpfen musst. Auch hier hilft die Granate, aber dieses Mal ist es noch einfacher. Sobald ihr fast die Hälfte des Ganges erreicht habt, werft ihr eine Granate auf die Stelle, wo der Hebel ist, und geht dann weiter.

Das ist alles, was ihr tun müsst, denn die Granate muss nicht einmal etwas töten. Irgendwie bringt die Explosion der Granate das Skript des Spiels durcheinander, und der Steg senkt sich nicht. Das macht den Teil super kurz und einfach, aber stellt sicher, dass ihr die Zeloten tötet, die euch auf eurem Weg nach draußen auflauern.

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3 Minen überspringen

Dies ist ein weiteres Spiel, das definitiv beabsichtigt ist, weil es eigentlich ein Sprung aus dem Original ist. Im Minenabschnitt des klassischen Spiels kann man, anstatt den Felsbrocken mit Dynamit zu zerstören, ihn mit einem Raketenwerfer in die Luft jagen und weitergehen. Da der Preis für eine Rakete so billig ist, haben das viele Leute gemacht.

Das Remake bringt genau den gleichen Sprung zurück, obwohl der Preis für eine Rakete viel höher ist, besonders im Hardcore-Modus. Dies ist eines dieser großartigen versteckten Details, die die Liebe und Sorgfalt der Entwickler für das Original bei der Erstellung dieses Remakes unterstreichen.

2 Wrecking Ball Skip

Einer der schwierigsten Abschnitte im ganzen Spiel ist der Kampf mit der Abrissbirne. Er ist superlang und lässt dich gegen Wellen von Feinden antreten. Diese Begegnung ist auf den härteren Modi brutal, aber zum Glück kannst du sie fast ganz überspringen. Wirf zwei schwere Granaten in Richtung der beschädigten Wand, und wenn Ashley zum ersten Mal mit der Abrissbirne zuschlägt, sollte sie zusammenbrechen.

Ihr solltet zu diesem Zeitpunkt mindestens zwei schwere Granaten haben, was die Sache sehr einfach macht. Passt aber auf die verbleibenden Feinde auf; sie werden euch immer noch folgen, wenn ihr geht, um die Rampe einzuschalten. Es gibt eine Möglichkeit, die Tür zur Rampe zu überwinden, aber sie ist sehr präzise und erfordert viel Übung.

1 Flakgeschütz überspringen

Wenn Mike dir in Kapitel 15 hilft, musst du irgendwann ein Flakgeschütz zerstören, um weiterzukommen. Du sollst mit einem Geschützturm zu dieser hohen Position gelangen und ihn in die Luft sprengen, aber eine Granate rettet wieder einmal den Tag.

Sobald die erste Zwischensequenz endet, nähern Sie sich dem Gebäude und werfen Sie zwei schwere Granaten auf das Geschütz. Das sollte es zerstören, und du kannst weitergehen. Der gesamte Abschnitt mit Mike ist bereits sehr schwierig, so dass dieser große Sprung eine große Erleichterung ist.

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