Queen’s Blood Spin-Off Wann?

Dieser Artikel enthält kleine Spoiler für Final Fantasy 7 Rebirth.

Square Enix hat das Unmögliche geschafft: Es hat ein Minispiel geschaffen, das so gut ist, dass es das Hauptspiel zu überschatten droht. Es droht, tut es aber nie, dank der großartigen Besetzung des Hauptspiels mit mehr Schiffspotenzial als der Panamakanal, aber die Bedrohung ist trotzdem da.

Das Team von Final Fantasy 7 Rebirth wusste, was für ein gutes Blatt es in der Hand hatte. Das wird deutlich, sobald man das Kreuzfahrtschiff nach Corel erreicht und sofort in ein Queen’s Blood-Turnier hineingezogen wird. ‚Dieses Minispiel ist so gut‘, scheint das Team zu sagen, ‚wir werden es für eine Weile zum Hauptspiel machen.‘

Nach der Markteinführung hat der Direktor des Spiels, Naoki Hamaguchi, gesagt, dass „weitere Erweiterungen“ für Queen’s Blood möglich sind. In diesem Zusammenhang klingt es so, als würden diese Erweiterungen mehr Karten und vielleicht mehr NSCs bedeuten, gegen die man kämpfen kann. Aber was Queen’s Blood wirklich braucht, ist eine Multiplayer-Komponente.

Ich möchte dies zum Teil deshalb, weil ich weiß, dass ich, sobald ich Final Fantasy 7 Rebirth beendet habe, Queen’s Blood weiter spielen möchte. Wenn ich ein neues Gebiet im Spiel erreiche, suche ich als Erstes nach der Person, die zwangsläufig allein an einem Tisch sitzt, vor dem ein schlossförmiges Brett aufgebaut ist. Solange ich sie nicht besiegt habe, bringe ich es nicht über mich, weiterzumachen. Wenn ich wirklich nicht weiterkomme, erledige ich eine Aufgabe und gehe dann sofort zurück zu der Person, um sie erneut zu schlagen. Wenn ich das Spiel auf meinem Handy hätte, könnte ich es auf die gleiche Weise in mein Leben integrieren: eine kleine Aktivität, zu der ich zwischen wichtigeren Aufgaben zurückkehre. Im Spiel ist es eine Abwechslung, und ich denke, ich würde es im echten Leben genauso genießen.

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Noch wichtiger ist, dass das Spielen gegen andere menschliche Gegner den Spielern helfen würde, tiefer in ein Spiel einzutauchen, das bereits eine überraschende Tiefe bewiesen hat. Queen’s Blood ist unter den Kartenspielen interessant, weil es sich darauf konzentriert, ein Gebiet zu erobern. Spiele enden schnell, wenn man nicht die richtige Karte zur richtigen Zeit am richtigen Ort ausspielt, und der Erfolg hängt von den Synergien ab, die man zwischen den Karten auf dem Spielbrett aufbauen kann. Bei vielen Kartenspielen geht es in ähnlicher Weise um Synergien, aber Queen’s Blood macht dies deutlich, indem man mehrere Karten gemeinsam einsetzen muss, um stärkere Karten ausspielen zu können.

Warum braucht das Spiel deshalb unbedingt ein Spin-off? Weil ich sehen möchte, wie andere Spieler diese Synergien erreichen, welche Karten sie dafür verwenden und wie schnell sie es schaffen. Ich weiß, ich könnte mir das Spielprinzip von Queen’s Blood auf YouTube ansehen oder eine Anleitung lesen, aber es gibt keinen Ersatz dafür, sich von jemandem den Hintern aufreißen zu lassen, der das Spiel viel besser versteht als man selbst.

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Square Enix könnte Queen’s Blood als eigene App ausgliedern. Ich wäre damit zufrieden, aber ich würde mir Sorgen machen, dass mir der Spaß am Spiel durch den Preis genommen werden könnte. Als jemand, der damals entschlossen war, kein Geld für Hearthstone auszugeben, kam ich irgendwann an einen Punkt, an dem ich einfach nicht mehr mithalten konnte. Marvel Snap hat das allerdings viel besser hinbekommen, also ist es durchaus möglich, dass ein kostenloses Queen’s Blood-Spiel großartig und fair für alle Spieler sein könnte.

Ich würde mich auch freuen, wenn Square Enix einfach einen Mehrspielermodus in das bestehende Spiel einbauen würde. Das könnte ein separater Modus sein, auf den man vom Hauptmenü aus zugreift, aber wie cool wäre es, wenn es einen Ansatz im Stil von Dark Souls gäbe und man potenzielle Gegner in der offenen Welt treffen könnte? Stellen Sie sich vor, Sie kehren für ein neues Spiel zurück und haben plötzlich Hunderte von anderen erfahrenen Spielern, gegen die Sie antreten können.

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CD Projekt Red hat drei Jahre gebraucht, um das eigenständige Gwent-Spiel herauszubringen, und ich hoffe aufrichtig, dass es für Queen’s Blood nicht ganz so lange dauert. Wir brauchen es bald. Das Volk verlangt nach Blood.

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