PokeMarts zeigen die schlimmsten Seiten der Pokemon-Weltgestaltung

PokeMarts sind ein perfekter Bestandteil des Pokemon Worldbuilding. Sie sind sogar das allererste Element des Weltenbaus, auf das wir stoßen. Schon in Pokemon Rot & Blau bestand die erste Mission darin, den Professor im PokeMart aufzusuchen. Seitdem hat praktisch jede Gemeinde oder Stadt, die wir in Pokemon kennengelernt haben, einen PokeMart. Es gibt eine Handvoll Ausnahmen, wie z. B. Städte wie Celadon, die einen großen Outlet-Store haben, aber die meisten Gemeinden müssen mit einem PokeMart auskommen. Aber wie in aller Welt kommen sie damit zurecht?

PokeMarts sind hervorragend für Fitnesstrainer wie dich geeignet. Für Reisende auf der Durchreise, deren Hauptziel es ist, der absolut Beste zu sein, wie es noch nie jemand war, sind PokeMarts perfekt ausgestattet. Sie haben Pokebälle, Tränke, Abwehrapparate, Rettungsseile und alles andere, was man für die Weiterreise zur nächsten Gemeinde braucht, um Zubats abzuwehren und Roggenrola zu fangen, aber keine Bohnenkonserven. Wie soll man in einer Pokemon-Gemeinschaft leben? Jede Kleinigkeit ist für die Durchreisenden entwickelt. Kämpfe in diesem Fitnesscenter, heile dich in diesem PokeCenter, besuche diesen PokeMart. Weggehen. Doch was ist mit den Leuten, die übrig bleiben?

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Das scheint vielleicht ein kleiner Kritikpunkt zu sein. PokeMarts sehen aus wie Tante-Emma-Läden, und da wir keine Verwendung für Lebensmittel haben, haben wir auch nicht die Möglichkeit, sie zu kaufen. Das heißt aber nicht, dass es sie nicht gibt, oder? Die Regale scheinen nur mit Pokemon-Sachen vollgestapelt zu sein, aber selbst wenn das wahr wäre, ändert das nichts an den größeren Problemen, die mit dem Aufbau der Pokemon-Städte verbunden sind. Ich habe Goldenrod oft als eine der besten Pokemon-Städte gelobt, weil sie sich wirklich bewohnt anfühlt. Es gibt eine Reihe von Häusern mit ziemlich gesprächigen NPCs. Es gibt einen Laden, in dem echte Menschen einkaufen könnten, sowie kleinere Läden. Es gibt eine Radiostation und einen Bahnhof. Ja, es hat immer noch die grundlegenden Anforderungen, die eine Pokemon-Stadt zufriedenstellend und vorteilhaft für einen Spieler machen, aber es ist zusätzlich ein echtes Gebiet, in dem man sich möglicherweise aufhalten könnte.

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Es ist keine Überraschung, dass Goldenrod in Gold & & Silber zu finden ist. Dies war das letzte Pokemon-Spiel, das die Frage stellte: „Was können wir tun?“ im Gegensatz zu „Was hat vorher funktioniert?“, und während spätere Spiele auf technologische Beschränkungen hinweisen, warum ihre Welt und ihre PokeMarts so minimal sind, waren Gold & Silber in der Lage, im Grunde 2 Pokemon-Spiele in einem zu vereinen (ganz Kanto öffnet sich im Endgame) und auch einen der besten Orte zu schaffen, die die Sammlung je hatte.

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Die meisten unserer Lieblingsgebiete in Pokemon werden durch eine JRPG-Brille betrachtet. Das macht auch Sinn, denn Pokemon ist ein JRPG, aber wenn man die eigene Reise aus der Gleichung herausnimmt, fallen viele der berühmtesten Städte weg. Es könnte einen gruseligen Spukturm geben oder eine geheime unterirdische Höhle oder ein faszinierendes Fitnessstudio-Rätsel, aber Bob Johnson, der die Straße hinunter wohnt, hat nur einen Laden, der hauptsächlich Pokemon-Fänger zu versorgen scheint, sowie eine Pokemon-Krankenstation. Er möchte einfach nur grillen, verdammt noch mal.

Vielleicht ist dieses Problem ein wenig veraltet. Sword & Shield hat sich die 3D-Welt zunutze gemacht, um eine Vielzahl von Boutiquen anzubieten, die den Gemeinden das Gefühl gaben, dass sie zu den Bürgern gehören und nicht zu uns Spielern. Scarlet & & Violet wird wahrscheinlich genau das Gleiche tun, während Legends: Arceus ging es vor allem darum, eine Gemeinschaft aufzuwerten. Pokemon ermöglicht es Einzelpersonen, in der Welt zu leben, und nicht nur, sie alle zu fangen. Doch da die Ähnlichkeit Fantastic Diamond & & Shining Pearl mit sehr wenig Aufwand zu aktualisieren, und auch mit den älteren Spielen weiterhin klassisch sein (so lange wie Sie einen Weg, um sie zu spielen, viele Dank Nintendo entdecken können), ist es ein Problem, das sicherlich immer wirklich relevant fühlen. Der Aufbau der Welt in den ersten beiden Pokemon-Videospielen war hervorragend, mit vielen großen Orten, die verschiedene Stile wie Bürogebäude, Museen, Casinos, Funktürme, Blumenläden und auch eine ganze Reihe von Strukturen hatten, die für die Bewohner und nicht nur für die Spieler von Bedeutung waren. Seitdem sind die Videospiele auch selbstgefällig geworden und stützen sich auf Mart, Center, Fitnesscenter und möglicherweise ein oder zwei Häuser.

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Selbst derzeit werden einige Möglichkeiten verschenkt. Hulbury hatte alle aktiven Zutaten, um die beste Stadt im Pokemon-Hintergrund zu sein, und es hat nie eine davon genutzt. Aber zumindest werden wir nie wieder in die dunklen Tage von Cianwood zurückkehren. Bitte! Nie und nimmer.

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