Seit einer Woche redet niemand mehr über PlayStation Plus Premium

PlayStation Plus Premium wurde in Großbritannien und Europa noch nicht eingeführt, aber da ich ein super Hacker-Spieler-Mädchen bin, habe ich es geschafft, mich über ein alternatives Konto anzumelden, damit ich die Spielesammlung des Dienstes und verschiedene andere einzigartige Funktionen vor allen anderen nutzen kann. Nun, vor allen anderen Personen, die nicht in den Gebieten wohnen, in denen der Dienst gestartet wurde.

Nachdem ich eine Woche mit den brandneuen und verbesserten Angeboten verbracht habe, bin ich enttäuscht. Ich verstehe, dass ich nicht erwartet haben sollte, dass etwas mit dem Xbox Game Pass übereinstimmt, und da ich meinen Job habe, besitze ich derzeit eine Reihe von Spielen, die in der Top-Tier-Sammlung entdeckt wurden, aber es scheint, als ob das Ganze tatsächlich zusammengeschustert wurde.

Fangen wir mit der Werbung und dem Marketing an. Über die Kosten für PlayStation Plus wurde monatelang gemunkelt, wobei zahlreiche Leute darauf vorbereitet waren und auch darauf warteten, dass Sony einen Registrierungsdienst enthüllen würde, der nicht nur sein bestehendes Repertoire ändern, sondern etwas Neues präsentieren würde, das mit der Ähnlichkeit Xbox Game Pass und Nintendo Switch Over Online zusammensteht. Der PlayStation-Ansatz, jedes Jahr eine Handvoll Exklusivtitel mit großem und kommerziellem Erfolg auf den Markt zu bringen, ist nach wie vor erfolgreich, aber wahrscheinlich nur vorübergehend, da der Sektor reift und zusätzliche ökologische Service-Communities einbezieht. Es hat schließlich reagiert, aber auf eine Art und Weise, die sich wirklich seltsam durcheinander und auch unzusammenhängend anfühlt.

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über PlayStation

Wenn das Unternehmen wirklich nicht handeln würde, wäre es links, aber die Umsetzung von PlayStation Plus Premium lässt jetzt viel zu wünschen übrig. Als Game Pass zum ersten Mal vorgestellt wurde, war es fast überall, wobei Microsoft großzügig klarstellte, dass alle wichtigen Exklusivtitel am ersten Tag ohne zusätzliche Kosten über den Dienst verfügbar sein würden und dass die Teilnehmer bei fortgesetzter Mitgliedschaft sicherlich jeden Monat einen stabilen Strom von Videospielen erhalten würden. Das Preis-Leistungs-Verhältnis war bemerkenswert, vor allem, wenn man bedenkt, dass brandneue Mitglieder zahlreiche Monate völlig kostenlos und zu ermäßigten Preisen erhalten, damit sie sich in das Ökosystem einarbeiten und keinen Grund haben, es zu verlassen. Es funktionierte wie ein Zauber.

Xbox Game Pass hat sich zu einem unverzichtbaren Bestandteil der heutigen Videospiellandschaft entwickelt, während PlayStation Plus Costs sich wie ein Ausreißer anfühlt, der seine eigene Existenz noch nicht rechtfertigt. Ich glaube, die meisten Spieler waren sofort begeistert von dem Konzept, dass Sony eine Auswahl an Spielen für den Preis einer regulären monatlichen Mitgliedschaft anbietet, aber heute sind der Preis und die tatsächlichen Vorteile zu gering. Es gibt viele exklusive Spiele, die Stammkunden zweifellos schon gekauft und beendet haben, eine Auswahl an Drittanbieter-Titeln und zeitlose Spiele, die wir alle einmal anspielen, eine halbe Stunde spielen und dann nie wieder anfassen. Es gibt auch Streaming für PS3-Videospiele, aber hier wird ganz klar die PS Now-Sammlung genommen und in die Lösung gepresst, wobei weniger das Ergebnis und mehr die Arbeit im Vordergrund steht. Es ist eine seltsame Kombination von Punkten.

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Obwohl es viele Spiele im Angebot hat, glaube ich nicht, dass Xbox Game Pass wegen seiner Legacy-Broschüre Erfolg hat. Microsoft hat erst einmal nicht viel davon, und der Dienst hat sich häufig zu einer Plattform für große und auch kleine Titel entwickelt, auf der sie veröffentlicht werden können, um einen viel größeren Zielmarkt zu erreichen. Spiele wie Omori oder Rainbow 6 Extraction locken vielleicht den einen oder anderen zum Kauf, aber viele andere werden es versuchen, wenn sie ohne zusätzliche Kosten direkt in den Video Game Pass eingebunden sind. Ergänzungen wie diese sind fast konstant und bieten auch einen kontinuierlichen Wert, der sich selbst trägt, weil Microsoft die Arbeit auf sich genommen hat, um diese Wachstumspartnerschaften zu besiegeln.

Das sehen wir bei PlayStation und auch bei Premium nicht. Mit Ausnahme des kommenden Stray handelt es sich einfach um eine Reihe von Videospielen, die ohne Sinn und Verstand in eine Bibliothek geworfen werden. Sony hat gesagt, dass seine Exklusivtitel ebenso vorteilhaft sind, um das Risiko einzugehen, sie über den Dienst zu veröffentlichen, und auch die Unterstützung von Drittanbietern scheint im Moment bestenfalls spärlich zu sein. Das ist zum Teil der Grund, warum die Diskussion entweder im Sande verlaufen ist oder gar nicht erst entfacht wurde. Der Dienst wurde ohne jegliche Aufregung eingeführt, und es gab auch keinen Grund für bestehende Kunden, ein Upgrade vorzunehmen, oder für brandneue Kunden, den Sprung zu wagen. Sony hat jetzt einen Videospiel-Pass-Gegner, aber er hat nicht die Existenz oder das Ziel, das ihn in erster Linie zu einem so bedeutenden Spieler gemacht hat.

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Die Dinge werden sich sicherlich ändern, wenn die Sammlung in den kommenden Monaten erweitert wird, aber im Moment bin ich bereits passiv in Richtung einer Komponente der PlayStation-Erfahrung, auf die ich mich eigentlich gefreut habe.