Penko Park ist wie Tim Burton machte Pokemon Snap

New Pokemon Snap ist einer der besten Ego-Shooter der letzten Jahre und steht für mich in einer Reihe mit Apex Legends und Doom Eternal als einer der hellsten Funken des Genres. Wenn Sie glauben, dass ein Spiel eine Waffe braucht, um ein FPS zu sein, dann irren Sie sich gewaltig und müssen Ihren Horizont erweitern. In einer alternativen Realität, in der Doom eine Fotografie-Simulation wäre, würden wir uns jetzt alle auf Canon of Duty freuen, ein Spiel, in dem Sie ein Kriegsfotograf sind und versuchen, die besten Bilder einer fiktiven, vom Krieg zerrissenen Region zu schießen. Ich wette, in dieser Realität würden wir auch alle Jahrzehnte auf eine Fortsetzung von Pokemon Gun warten. Neues Pokemon Gun.

Abgesehen von meinem Ärger über die Genre-Namen bin ich überrascht, dass es nicht mehr Ego-Shooter mit Fotoperspektive gibt. Pokemon Snap war eine Offenbarung, als ich es damals auf dem GameCube spielte (es wurde portiert), und seine moderne Version ist eines der spaßigsten Pokemon-Spiele, die ich seit Jahren gespielt habe. Davon abgesehen ist Aotearoa Indie Umurangi Generation der einzige FPS mit Fokus auf Fotografie, der mir einfällt. Das solltest du übrigens spielen, es ist hervorragend. Aber warum glauben die meisten Entwickler, dass man eine starke IP wie Pokemon braucht, damit Fotografie-Spiele funktionieren?

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Penko Park braucht das nicht. Es nimmt viele Inspirationen aus dem ursprünglichen Pokemon Snap auf, entwickelt es aber auch auf eine Art und Weise weiter, die wir erst nach der Veröffentlichung von New Snap zu schätzen wissen. Penko Park kam etwa sechs Monate vor New Pokemon Snap auf den Markt, so dass es unwahrscheinlich ist, dass letzteres direkt davon inspiriert wurde, aber beide haben die klassische Snap-Formel auf unheimliche Weise verändert. Und mit der gruseligen Ausstrahlung von Penko Park wirken diese Änderungen doppelt beunruhigend.

Entwickler Ghostbutter nennt Studio Ghibli-Filme, japanische Yokai und europäische Mittelalter-Illustrationen als seine Hauptinspirationen, und die Kodama von Prinzessin Mononoke sehen aus, als wären sie praktisch aus dem Film gerissen und in das Spiel gezeichnet worden. Viele der anderen Monster verkörpern einfach die gruselige Atmosphäre des verlassenen Vergnügungsparks, aber ich kann nicht anders, als Penko Park als eine Tim Burton-Version von Pokemon Snap zu sehen.

Burton ist der Meister des Gruselns, der unangefochtene König von Halloween. Die häufige Zusammenarbeit mit Hollywoods größter Grufti (und seiner ehemaligen Frau) Helena Bonham Carter fördert diese unheimliche Ästhetik nur noch mehr, und Filme wie Corpse Bride und Coraline sind gruselige Klassiker, die die Halloween-Saison prägen.

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Aber kommen wir zurück zum Spielen. Dafür bist du doch hier, oder? Sonst würden Sie Ihre Zeit auf TheTimBurtonFilmWatcher dot com und nicht auf gamebizz.de dot com verbringen. Nun, der Penko Park sieht aus, als könnte er hinter einer der Baumtüren in Nightmare Before Christmas stehen, wenn es eine Art Fotografie- oder Themenpark-basierten Feiertag gäbe. Ich bin sicher, jemand feiert jeden August den Nationalen Tag der Fotografie. (Nebenbei bemerkt: Bei der Recherche zu diesem Artikel wurde ich darauf aufmerksam, dass der National Rollercoaster Day nur drei Tage vor dem National Photography Day begangen wird, nämlich am 16. bzw. 19. August. Das passt ja wie die Faust aufs Auge.)

Wie auch immer, Penko Park ist eine clevere Variante der Pokemon Snap-Formel. Penko Park übernimmt viele der Mechanismen, vom Einfangen der kleinen Viecher bis hin zum grundlegenden Gameplay des Schießens auf der Schiene, stellt aber die Atmosphäre komplett auf den Kopf und fühlt sich vertraut und doch neu an. Es fühlt sich an wie etwas aus dem Snap-Kanon, das Nintendo aber nie grünes Licht geben würde. Es ist der gestrichene dunkle Nachfolger von Snap, das peinliche Geschwisterchen, über das wir nicht sprechen, die Maske von Majora einer ansonsten eher unbeschwerten Serie. Es ist fast so, als würde man in einem alternativen Universum New Snap spielen, in dem Nintendo die Zügel für die Fortsetzung an Burton statt an Bandai Namco übergeben hat.

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Da die Switch-Portierung in dieser Woche das Spiel zugänglicher denn je macht, bist du es dir selbst schuldig, Snaps Gothic-Geschwister auszuprobieren, das Nintendo lieber nicht in Gesprächen über Fotografie-FPS-Spiele erwähnen würde. Zumindest wird es dir rechtzeitig zu Halloween einen gehörigen Schrecken einjagen.

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