Payday 3’s bester Heist ist nur Overwatch’s Escort The Payload

Wie zum Teufel raubt man eine Brücke aus? Ich weiß, dass ich nicht der klügste Keks bin, und ich habe alle Zwischensequenzen von Payday 3 übersprungen. Als ich also sah, dass wir über eine Brücke rannten, mit dem Ziel, „keine Zivilisten entkommen zu lassen“, war ich verständlicherweise verwirrt. Das ist keine Bank, sondern eine Brücke, die noch im Bau ist. Was sollte ich tun, die Stahlträger einkratzen und die Geiseln austauschen? Dann kam der Lastwagen, oder wie ich ihn gerne nenne, die Ladung.

Duh, wir fangen ein Fahrzeug ab, damit wir es plündern können! Richtig, das wusste ich. Die Brücke ist nur die Kulisse. Ich will immer noch eine Brücke stehlen, fürs Protokoll. Ich weiß nicht, wie das aussehen würde, aber ich stelle mir gerade den Anfang von Saints Row 3 vor, wo man den Tresor mit einem Hubschrauber aus der Bank hebt. Nur dass es eine Brücke ist. Wie auch immer, Truck.

In Road Rage musst du ein Fahrzeug anhalten und es dann zu einer Plattform führen, wo du es aufbrichst und das ganze Geld herausnimmst. Dann wirfst du die Geldsäcke über das Geländer auf einen Hubschrauber, der sie in der Luft auffängt. Es ist ein alberner B-Movie-Raub, aber ein Großteil des Spiels dreht sich darum, den LKW über die Brücke zu eskortieren und dabei Wellen von Feinden abzuwehren.

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Es drängt sich sofort der Vergleich mit Overwatch und Team Fortress 2 auf. Es handelt sich um den Modus „Escort the Payload“ von Overwatch, bei dem du einem fahrenden Fahrzeug auf einem Pfad zu mehreren Kontrollpunkten folgst, bevor du die gegnerische Basis erreichst und das Spiel gewinnst. Nur dass man hier über diesen Endpunkt hinaus noch mehr Cops bekämpft, während man Hunderttausende von Dollars zu seinem Exfil bewegt.

Angesichts der Tatsache, dass sich ein Großteil von Payday um eine ähnliche Struktur dreht – in ein Gebäude eindringen, den Tresor finden, das Geld nehmen, verschwinden – ist Road Rage unglaublich erfrischend. Du schleichst nicht herum, jagst nach Schlüsseln und Akten, während du sorgfältig einen Einbruch planst, den niemand bemerken wird (oder du setzt einfach deine Maske auf und eröffnest das Feuer, wie es die meisten Randoms zu tun scheinen), sondern du bist mitten im Geschehen. Es gibt nichts Vergleichbares, eine Mission, bei der es darum geht, sich in einem nicht enden wollenden Feuergefecht zu behaupten, während man einen langsam fahrenden Truck steuert und geduldig auf die Belohnung wartet.

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Das unterstreicht die Verbesserungen von Payday 3. Die Vorgänger hatten nicht das beste Gunplay, und so war es ein großes Risiko, einen Raubüberfall komplett von hektischen Schießereien abhängig zu machen, oft im Freien, wo man ungeschützt und verwundbar ist. Aber es hat sich gelohnt, denn Road Rage nimmt alles, was den Nervenkitzel des lauten Schießens ausmacht, und verpflanzt es in einen Korridor, wo deine Ausrüstung noch nie so gut gepasst hat.

Du rennst und schießt und schaltest schnell mehrere Feinde aus, während du dich vorwärts bewegst – ähnlich wie beim Tragen von Geldsäcken aus der Bank. Aber du verteidigst auch den Lastwagen, während du Leitern über Löcher in der Brücke stellst, um ihn über die Brücke zu bringen. Das spielt auf den Moment einer belagerten Burg an, den wir so oft erleben, wenn wir uns in Räumen behaupten, während wir Geld einsacken oder darauf warten, dass Thermit ein Loch in den Boden sprengt.

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Es ist alles über den „Go loud!“-Ansatz in einen perfekten Level destilliert, der nur dafür entworfen wurde, aber so viel von diesem Design eignet sich für die chaotische Natur eines Spielmodus, der sich als ein Grundnahrungsmittel des Helden-Shooters gefestigt hat. Dallas und Hoxton sind vielleicht nicht das, was sie sind. Helden, aber die überzogene Lächerlichkeit eines solchen Szenarios passt perfekt zu ihren exzentrischen Persönlichkeiten.

Payday 3 erfindet das Rad nicht neu, aber das hat es auch nicht nötig. Es ist ein Schmelztiegel aus anderen Spielen, einschließlich früherer Titel, der die besten Teile zu etwas Neuem zusammenfügt. Das ist es, was es auszeichnet.

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