Nintendo wird jetzt verklagt, um Minderjährige über Mario Kart Tour Loot Boxen zu erstatten
Nintendo ist berüchtigt für sein striktes rechtliches Vorgehen gegen Emulationen, Leaks und sogar YouTube-Videos. Erst kürzlich wurde Gary Bowser nach drei Jahren aus dem Gefängnis entlassen, weil er den 3DS und die Switch gehackt hatte, aber er schuldet Nintendo immer noch 10 Millionen Dollar, eine Summe, die er unmöglich abzahlen kann. Nintendos Ruf ist so bekannt, dass ein Switch-Emulator vor der Veröffentlichung von Tears of the Kingdom abgeschaltet wurde, um „potenzielle rechtliche Risiken“ zu vermeiden.
Aber heute haben ein Vater und sein Sohn den Spieß umgedreht und eine potenzielle Sammelklage gegen Nintendo eingereicht.
Wie berichtet von Axios bezieht sich die Klage auf die „unmoralischen“ Mikrotransaktionen von Mario Kart Tour, auch bekannt als Spotlight Pipe Lootboxen. Diese wurden eigentlich im September 2022 nach drei Jahren auf dem Markt entfernt. Wenn man sie mit der Premium-Währung Rubine kauft, erhält man einen zufälligen Gegenstand wie einen Fahrer, ein Kart oder einen Gleiter. Obwohl sie nicht mehr käuflich sind – sie wurden durch ein Schaufenster ersetzt – fordert die Klage Nintendo auf, alle von Minderjährigen getätigten Käufe zu erstatten.
Der Vater und der Sohn behaupten, dass das Spiel so gestaltet ist, dass es schwierig ist, ohne Käufe voranzukommen. Sie behaupten außerdem, Nintendo habe „dunkle Muster“ verwendet, um die Verbraucher dazu zu bringen, mehr Geld auszugeben, und diese Praktiken verstoßen angeblich gegen das Verbraucherschutzgesetz des Bundesstaates Washington und das kalifornische Geschäftsrecht.
Zusammengenommen behauptet das Duo, dass Nintendo „aus der Spielsucht Kapital geschlagen und sie gefördert hat“. Der Vater und der Sohn haben auch Erfahrungen aus erster Hand, da sich herausstellte, dass der Sohn (mit der Bezeichnung „N.A.“) mit der Kreditkarte seines Vaters 170 Dollar für Mario Kart Tour-Mikrotransaktionen ausgegeben hat. Keiner der beiden wurde in der Klage genannt, die eigentlich schon im März eingereicht wurde und erst letzte Woche auf dem Bundesgerichtshof auftauchte, nachdem sie aus dem Staatsgerichtshof ausgezogen war.
Es ist nicht das erste Mal in der jüngeren Geschichte, dass Durchschnittsbürger versuchen, einen gigantischen Glücksspielkonzern zu verklagen. Inmitten der immer noch andauernden Microsoft-Activision-Blizzard-King-Fusion reichten zehn Spieler in San Fransisco eine Kartellklage ein, um den Abschluss des Geschäfts zu verhindern. Sie behaupteten, dass „Microsoft bereits das beliebteste und größte Videospiel-Ökosystem der Branche kontrolliert“ und dass die „vorgeschlagene Übernahme Microsoft eine konkurrenzlose Position in der Spieleindustrie verschaffen würde, so dass es über die größte Anzahl von Must-Have-Spielen und kultigen Franchises verfügen würde“.
Die Klage blieb letztlich erfolglos und wurde im März dieses Jahres abgewiesen, da die zehn Gamer nicht nachweisen konnten, dass die Fusion „wettbewerbswidrige Auswirkungen“ hätte.
Es ist unklar, in welche Richtung die Klage von N.A. gehen wird, ob sie zu einem Ergebnis führt oder wie die zehn Spieler endet, also müssen wir abwarten.