Nintendo Switch 2 muss StreetPass zurückbringen

Die Nintendo Switch ist langweilig. Das ist eine komplizierte Aussage, wenn man bedenkt, dass es auch die erfolgreichste und vielfältigste Konsole ist, die das japanische Unternehmen jemals gemacht hat, wenn es um die Anzahl der exklusiven Spiele, die Vielfalt der Technologie und den Spaß an der Nutzung geht.

Aber die Hardware selbst, die Benutzeroberfläche und die Tatsache, dass sie sich in den sieben Jahren seit ihrer Veröffentlichung kaum verändert haben, deuten auf einen Mangel an Vorstellungskraft hin, der so gar nicht zu Nintendo passt. Der graue Startbildschirm, die langweiligen quadratischen Symbole und das völlige Fehlen von Themen und Anpassungsmöglichkeiten machen das Gerät zu einem Mittel, um Spiele zu starten und zu spielen, und nicht zu einem persönlichen Zuhause für die Liebe zu allen Dingen von Nintendo. Wenn man sich ansieht, was vorher war, hätte es viel besser sein müssen.

StreetPass ist klassisches Nintendo vom Feinsten

Nehmen wir zum Beispiel den Nintendo 3DS, ein wunderbar charismatischer Handheld, bei dem das Home-Menü mit einer Reihe von unterschiedlichen und fantasievollen Themen gestaltet werden kann. Aber auch darüber hinaus versprüht er Charme in jedem einzelnen Teil. Spiele werden heruntergeladen und wie ein Geschenk präsentiert, das erst verpackt und dann langsam geöffnet wird. Wenn man mit dem Mauszeiger über ein Spielsymbol fährt, werden benutzerdefinierte Soundeffekte und Symbole angezeigt, die die Lust auf ein Spiel wecken, selbst wenn man keine Ahnung davon hat. Es war wunderbar, aber nichts wird jemals an die Brillanz von StreetPass heranreichen.

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Nintendo war noch nie der Beste, wenn es darum ging, mit Trends Schritt zu halten, und das gilt besonders, wenn es darum geht, die Online-Welt zu erobern. Auch heute noch verwendet Nintendo Freundescodes und hat außer Splatoon noch kein Multiplayer-Spiel veröffentlicht, das das Live-Service-Modell optimal nutzt.

Es ist durchweg auf Schritt und Tritt der Zeit hinterher, weshalb es umso beeindruckender ist, wie unglaublich weit voraus StreetPass ist. Falls du die Funktion noch nicht kennst: Die Anwendung kam 2011 zusammen mit dem DS auf den Markt und war in einem Duo von vorinstallierten Apps namens Find Mii und Puzzle Swap enthalten. In den darauffolgenden Jahren kamen weitere hinzu, und mehrere Spiele von Erstanbietern verfügten ebenfalls über StreetPass-Mechaniken, mit denen du Informationen, Charaktere oder Gruppenmitglieder mit Personen austauschen konntest, an denen du im wirklichen Leben vorbeigelaufen bist. Das änderte sich je nach Spiel, aber es war immer cool und lohnenswert, sich darauf einzulassen.

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Die meisten Spieler beschäftigten sich mit den vorinstallierten Anwendungen, vor allem mit dem brillanten Find Mii und Puzzle Swap. Mit letzterem konnte man Puzzleteile austauschen, um eine Reihe von Rätseln zu lösen, die auf der IP von Nintendo basierten, und davon gab es Hunderte. Ich erinnere mich gerne daran, wie ich in belebten Städten oder auf Kongressen meinen 3DS immer wieder auf das blinkende grüne Licht, das für einen StreetPass steht, überprüft habe. Man kann immer nur 10 Stück speichern, wenn man also ernsthaft an einem Comic Con-Wochenende Puzzleteile sammeln will, muss man den Überblick behalten.

Es gab einem einen Grund, den 3DS mitzunehmen, auch wenn man keine traditionellen Spiele auf der Konsole spielte, denn es stellte soziale Elemente in den Mittelpunkt. Ich weiß, dass es lediglich GPS-Daten und grundlegende Infrarot-/Bluetooth-Technologie nutzte, um andere Konsolen in der Nähe zu finden, aber es fühlt sich immer noch ein wenig magisch an, wie es die besten Nintendo-Produkte oft tun.

StreetPass braucht ein Comeback

Bei all dieser Nostalgie sehne ich mich nach einer Rückkehr von StreetPass, und eine neue Konsole ist die ideale Ausrede, um es mit aller Macht in die moderne Ära zu bringen. Der Nintendo Switch fehlt seltsamerweise der typische Charme, für den das Unternehmen bekannt ist, und wenn es überhaupt noch etwas Gutes auf der Welt gibt, dann wird der Nachfolger das ändern. Ich möchte, dass der Startbildschirm, die Menüs, die Symbole und alles, womit ich interagiere, bevor, während und nachdem ich mit dem Spielen fertig bin, Persönlichkeit haben.

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Eine Wiederbelebung von StreetPass könnte diese unterschiedlichen Elemente miteinander verbinden und mir einen Grund geben, meine Konsole im Zug herauszuholen oder mich mit der Community, die sie schafft, auf eine Art und Weise zu engagieren, die weit über das unbeholfene Einfügen von Freundescodes oder das Anpassen eines halbgaren Icons über den Switch-Online-Dienst hinausgeht. Mir fällt kein vernünftiger Grund ein, warum StreetPass nicht zurückkehren könnte oder sollte, vor allem, wenn man bedenkt, wie viel mehr Leben es der Switch 2 als Plattform geben würde.

3DS

Der Nintendo 3DS ist eine Konsole, die auf ihrem Vorgängermodell mit zwei Bildschirmen aufbaut und bestimmte Spiele in stereoskopischem 3D darstellt, ohne dass eine Brille benötigt wird. Sie kam 2010 auf den Markt, und die 3DS-Systemfamilie hat sich seitdem mehr als 75 Millionen Mal verkauft.

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