Der Nintendo-Gigaleak, erklärt

Gegen Ende Juli wurden Hunderte von Dateien mit nie zuvor gesehenem Quellcode und Daten von Nintendo-Spielen von anonymen Benutzern auf 4chan online durchgesickert. Die Dateien deckten einige der beliebtesten Franchises von Nintendo ab, darunter Titel aus The Legend of Zelda, Pokémon und Super Mario. Das gesamte Leck war so massiv, dass das Internet den Vorfall als „Nintendo Gigaleak“ bezeichnete.

Aber was genau war dieses Leck? Wie ist es passiert? Was wurde entdeckt? Und was bedeutet das für Nintendo? In diesem Leitfaden finden Sie alles, was Sie über den Nintendo Gigaleak wissen müssen.

Was ist es?

Der „Nintendo Gigaleak“ bezieht sich auf zwei anonyme Posts auf 4chan, die jeweils eine große Menge nie zuvor gesehener Dateien von beliebten Nintendo-Spielen enthielten. Laut IGN gab es „Gigabyte an Dateien und Dokumentation aus internen Nintendo-Projekten“ aus den Postings durchgesickert. Der erste Post enthielt Dateien von SNES-Spielen, während der zweite Informationen zu N64-Titeln enthielt. Die Daten deckten alles von beliebten Nintendo-Titeln ab, wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time; und enthielten auch Daten zu unveröffentlichten Spielen, wie einem abgebrochenen Zelda 3.

Während die Leute anfangs vorsichtig waren, was die Legitimität der Lecks anbelangte, kamen die Leute aus einer Reihe von Faktoren. Erstens war der Umfang des Gigaleaks so massiv und detailliert, dass es unwahrscheinlich schien, dass jemand sie vortäuschen würde. MrCheezee, ein beliebter Nintendo-Hacker, sagte gegenüber Polygon: „Vortäuschen wäre genauso schwerall diese Spiele von Grund auf neu.„Für eine Person oder sogar eine kleine Gruppe von Menschen wäre es fast unmöglich, das zu schaffen.

Siehe auch :  Die Leute sind verrückt Dragon's Dogma 2 denkt sie sind schwul

Der Hauptgrund, warum viele Leute den Gigaleak und seine Ergebnisse jedoch als echt akzeptiert haben, ist, dass ein bekannter Entwickler von Nintendo die Gültigkeit in einem öffentlichen Tweet bestätigt hat.

Dylan Cuthbert ist der Hauptentwickler von Nintendos Star Fox-Spielen. In dem Tweet gab er zu, dass die durchgesickerten Star-Fox-Dateien echt waren und fragte, wie ein Hacker so einfach hätte finden können.

Was wurde entdeckt?

Wie der Name vermuten lässt, war die Gesamtzahl der Funde aus dem Gigaleak enorm – und es werden immer noch Entdeckungen gemacht. Einige der größten und bekanntesten Entdeckungen sind jedoch unten aufgeführt:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Hier sind einige frühe Karten und ungenutzte Gebiete aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Abgesagt Zelda 2 / Zelda 3

Hier sind Dateien von einem anscheinend abgebrochenen Zelda 3- oder Zelda 2-Remake.

Super Mario Welt

Es sieht so aus, als würde Yoshi in Super Mario World ursprünglich eher wie ein Dinosaurier aussehen, mit einem längeren Hals und längeren Beinen.

Es gab auch diesen Yoshi-Sprite mit der Axt, auf dem er wie ein alter Mann aussah, komplett mit einem langen weißen Bart.

Es sieht so aus, als ob Yoshi nicht der einzige Charakter war, der ursprünglich mit längeren Beinen entworfen wurde – schauen Sie sich einfach den originalen Bowser an!

Siehe auch :  Der Tod von Stadien ist ein massiver Schlag für Cloud Gaming

Es gibt auch dieses unterhaltsame und noch nie dagewesene Luigi-Sprite, bei dem er die Leute zu verärgern scheint.

Super Mario 64

Apropos Luigi, es scheint, dass der grün gekleidete Klempner irgendwann mit seinem Bruder in Super Mario 64 auftauchen würde.

Yoshis Insel-Prototyp

Hier ist ein alternativer Prototyp von Yoshi’s Island, der insbesondere das Präfix „Super Mario Bros. 5“ aufweist.

Super-Esel-Prototyp

Apropos Prototypen, hier ist ein scheinbar noch nie dagewesenes Super Donkey-Spiel.

Super Mario Kart R Prototyp

Es gibt auch eine scheinbar frühe Version dessen, was schließlich zu Mario Kart 64 wurde.

Abgesagtes Pokémon-MMO

Hier ist eine komplette Präsentation zu einem Pokémon-MMO-Pitch von iQue, der laut IGN „ein von Nintendo mitbegründetes Support-Unternehmen.“

Nie zuvor gesehene Pokémon-Sprites

Hacker fanden auch einige durchgesickerte Pokémon-Sprites in den Leaks.

Abgebrochene Libelle

Dragonfly, das Flugsimulatorspiel, aus dem schließlich Pilotwings wurde, wurde nie veröffentlicht. Aber diese Grafiken bieten eine Vorstellung davon, wie das Spiel ursprünglich aussehen sollte.

Wie ist das passiert?

Da die ursprünglichen Beiträge anonym verfasst wurden, konnte niemand ihre Quellen zurückverfolgen. Darüber hinaus wurden weder die Identitäten hinter den anonymen Plakaten preisgegeben, noch ihre Methoden kommentiert.

Während der Gigaleak das größte Leak ist, das Nintendo im Jahr 2020 gesehen hat, ist es leider nicht das erste. Bereits im April erhielten Hacker personenbezogene Daten von 160.000 Nintendo-Konten, die es ihnen ermöglichten, mit den gestohlenen Benutzer-IDs und Passwörtern unbefugte Käufe zu tätigen. Im Laufe des Jahres gab es auch eine Reihe von prominenten Pokémon-bezogenen Quellcode-Lecks.

Siehe auch :  Team Sonic Racing 30th Anniversary Edition geleakt

Obwohl Nintendo noch keinen Grund für die Lecks liefert, Hacker McCheeze sprach mit Polygon über eine Theorie, die im Nintendo-Fandom herumläuft und die Hypothese aufstellt, dass alle Lecks mit einer massiven Informationsverletzung verbunden sind. Dies ist jedoch alles Spekulation.

Was bedeutet das für Nintendo?

Die wiederkehrenden Lecks im Laufe des Jahres weisen auf ein potenzielles Problem mit der Cybersicherheit von Nintendo hin. Im vergangenen Jahr haben Nintendo-Hacker illegal nach persönlichen Informationen und streng geheimen Daten gesucht – und die schiere Größe der mit jedem Hack entdeckten Informationen wird immer massiver. Angesichts des Erfolgs dieser Hacker allein im letzten Jahr gibt es außerdem keinen Hinweis darauf, dass diese Hacks auch in Zukunft aufhören werden.

Die Ethik des Hackens ist sicherlich ein heißes Thema in der Gaming-Welt. Aber im Kontext des Gigaleak ist es „aufdringlich“ laut Dylan Cuthbert. Diese Daten waren nie dafür gedacht, an die Öffentlichkeit zu gehen; und auch wenn sie für einige wie nichts anderes als Zahlen und Code erscheinen mögen, sind sie für Entwickler „Jahre und Jahre persönlicher Arbeit.

Während es Spaß machen kann, verborgene Geheimnisse über Ihre Lieblingsspiel-Franchises zu entdecken, weist der Nintendo Gigaleak auf ein viel größeres Problem in Bezug auf Cybersicherheit, Privatsphäre und Legalität hin.

Nintendo hat sich noch nicht offiziell zum Gigaleak geäußert.

Quelle: IGN, Polygon

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert