Nickelodeon All-Straw Brawl 2-Spieler kritisieren Switch-Port für lange Ladezeiten

Die Switch-Portierung von Nickelodeon All-Star Brawl 2 ist in der Kritik, nachdem Spieler herausgefunden haben, dass sie 40 Sekunden Ladezeiten hat, bei 30fps stecken bleibt und deutlich schlechter aussieht als auf anderen Konsolen.

Nach dem berüchtigten Start des ersten All-Star Brawl, der damit endete, dass die meisten Spieler das Spiel nach nur wenigen Monaten wieder verließen, können Nickelodeon-Fans beruhigt sein, denn die Fortsetzung, Nickelodeon All-Star Brawl 2, ist in jeder Hinsicht eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Original und ein solider Plattformkämpfer für sich. Wenn du auf etwas anderem als der Nintendo Switch spielst, ist das so.

Es sieht so aus, als ob All-Star Brawl 2 im Moment kein Spiel ist, das man auf Handheld-Konsolen spielen sollte, denn einige Spieler hatten auch Probleme damit, es auf Steam Deck zu spielen..

Nach dem Start des Spiels auf allen Konsolen vor ein paar Tagen haben Nickelodeon All-Star Brawl 2-Fans, die das Spiel auf Switch gespielt haben, in den sozialen Medien auf einige der großen Probleme hingewiesen, die der Port hat. Eines der größten ist die extrem lange Ladezeit, die in einem Video von GameXplain gezeigt wurde.

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In dem Video ist zu sehen, dass ein normales 1v1-Match von All-Star Brawl 2 auf der PS5 und vergleichbaren Konsolen etwa sechs Sekunden zum Laden braucht. Bei der Switch-Version des Spiels dauert es mit 40 Sekunden sechsmal so lange. Wenn man bedenkt, wie viele normale Kämpfe du in All-Star Brawl durchspielen wirst, ist das eine Menge zusätzlicher Zeit, die du mit dem Laden von Dingen verschwendest.

Andere Spieler haben berichtet, dass Dinge wie das Wechseln von Charakteren auch zwischen 10 und 12 Sekunden dauern kann. Obwohl diese Probleme im Moment ziemlich schlimm sind, scheint es zumindest so, als würden sie in Zukunft behoben werden, denn der Nickelodeon All-Star Brawl 2 Twitter-Account hat bestätigt, dass an den langen Ladezeiten in der Switch-Version gearbeitet wird.

Lange Ladezeiten sind jedoch nicht das einzige Problem, das einige Spieler mit der Switch-Portierung haben. Die Leistung ist ein weiteres Problem. Spieler berichten, dass sie bei 30fps gesperrt ist und meistens nicht einmal das erreicht, wobei einige der Jump’n’Run-Level im Arcade- und Kampagnen-Modus das Spiel zu einem absoluten Kriechgang verlangsamen.

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Kombiniere diese beiden Probleme mit der Grafik, die merklich matschiger und pixeliger aussieht (Schauen Sie sich einfach die Beispiele auf der Nintendo-Store-Seite an), und es ist klar, dass All-Star Brawl 2 auf der Nintendo Switch im Moment vermieden werden sollte, zumindest solange, bis einige der größten Probleme behoben sind.

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