Das Original Need For Speed Hot Pursuit wird mit der Unreal Engine 5 bearbeitet

Need for Speed 3: Hot Pursuit ist eines der besten Need for Speed-Spiele und eines der besten Arcade-Rennspiele, die je entwickelt wurden. Das ist einfach eine objektive Tatsache. Na gut, vielleicht ist man etwas voreingenommen, wenn man bedenkt, dass Ihr Autor das Spiel in seiner Kindheit stundenlang gespielt hat und sich noch lebhaft an die Abkürzungen, die Geheimnisse, die Cheat-Codes und die Rennstrecken erinnert.

Das von Electronic Arts entwickelte und veröffentlichte Need for Speed 3: Hot Pursuit erschien 1998 für die PS1 und war vollgepackt mit Inhalten. Für die damalige Zeit war es ein großartiges Spiel mit 3D-beschleunigter Grafik, ausgefeilten Menüs und gut durchdachten Levels. Jetzt hat ein Fan-Remake des Spiels diesen PS1-Titel besser aussehen lassen als je zuvor.

Von Videoeinführungen zu den exotischen Autos über verschiedene Spielmodi bis hin zu einer unglaublichen Menge an versteckten Ostereiern in Form von Bonusautos und -strecken – das ursprüngliche Hot Pursuit war für die damalige Zeit eine unglaubliche Leistung. Viele erinnern sich gerne daran, wie sie versuchten, der Polizei zu entkommen, die Spikes einsetzen konnte und eine verbesserte KI hatte, während sie über die Strecken rasten, die adrenalingeladene Sprünge und Abkürzungen enthielten, oder mit Freunden bis in die frühen Morgenstunden spielten.

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Ein offizielles Remake scheint nie in Aussicht gewesen zu sein, aber ein Fan hat sich ausgemalt, wie ein modernes Need for Speed 3 aussehen könnte. David Kerekes hat Hot Pursuit in die Unreal Engine 5 portiert und mit verschiedenen Mods ziemlich traumhaft aussehen lassen, wie Sie im Video oben sehen können.

Obwohl sein Remake die Modelle des Originals verwendet, scheinen sie zu halten, vor allem mit der modernen Beleuchtung, die herrliche Strahlen über den Lamborghini Diablo wirft und über die Baumkronen lugt. Es ist eine wahre Freude, den Need for Speed-Klassiker so gut aussehen zu sehen.

Kerekes hat gerade erst mit der Arbeit an dem Spiel begonnen, und dies ist ein früher Blick, wobei bisher nur die frühen Rennlevels, Hometown und Atlantica, überarbeitet wurden. Der Modder hat die Levels in die Epic-Engine übertragen und „verschiedene NFS-Modding-Tools sowie etwas Houdini und Python“ verwendet, um sie auf moderne Grafik zu bringen. Seinen Worten zufolge hat er gerade erst mit dem Projekt begonnen, so dass man gespannt auf das Endergebnis sein darf.

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Need for Speed steht ein Comeback bevor, und ein neuer Titel ist in Arbeit, aber es wäre toll, wenn sich die Leute von EA von Kerekes Projekt inspirieren lassen würden. Es gab zwar eine direkte Fortsetzung auf der PS2 und ein Reboot im Jahr 2010, aber das ursprüngliche Need for Speed 3: Hot Pursuit hat ein modernes Publikum verdient.

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