Nach Baldur’s Gate 3, müssen mehr Spiele Multiclass

Die Entscheidung, ob man eine Multiklasse wählt oder nicht (oder, was wahrscheinlicher ist, welche Klasse man wählt), ist eine Schlüsselentscheidung in Baldur’s Gate 3. Du wählst deine Klasse gleich zu Beginn des Spiels und kannst sie dann nach ein paar Leveln durch das Unterklassensystem, das ein wenig reduzierter ist als in der Vollversion, in eine neue Richtung lenken.&D-Erfahrung; andererseits ist es das Klassensystem selbst mit dem Fehlen des Artificer und des beliebten selbstgebauten Revolverhelden. Es kann einem Spiel, das bereits so viele Möglichkeiten bietet, noch mehr Möglichkeiten geben, die es zu erkunden gilt – Unendlichkeit auf Unendlichkeit, um eine noch größere Unendlichkeit zu schaffen. Aber es ist eine Schande, dass andere Spiele nicht ganz so viele Möglichkeiten haben.

Baldur’s Gate 3 macht keine halben Sachen. Du kannst nicht nur deine eigene Klasse in jede beliebige Kombination umwandeln, sondern auch alle deine Gefährten und ihre Spielweise verändern. Trotz des unglaublich kleinen Prozentsatzes von Leuten, die das tun, hat das Spiel sogar alle Begleiter mit potenziellen Beleidigungen geladen, wenn du sie zu Barden machst – was es noch schadeer macht, dass dem Spiel ein richtiger Barden-Begleiter fehlt, besonders wenn Alfira dabei ist.

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Einer unserer Redakteure gehört zu diesem unglaublich kleinen Prozentsatz und hat das Leben auf der Straße mit einer Bardengruppe hier dokumentiert.

Ich würde von anderen Spielen nicht erwarten, dass sie sich mit so viel Elan auf das Bit einlassen. Aber mehr Möglichkeiten, die Spielstile miteinander zu verbinden, wären willkommen. Baldur’s Gate hat diese Idee offensichtlich nicht erfunden, wenn man bedenkt, dass es auf den Dungeons aufgebaut ist & Dragons-Levelsystem aufbaut, und viele andere Spiele, die sich an D&D nehmen, tun dies auch. Es ist etwas in der Struktur von D&D, die das Multiclassing auf diese Weise nicht nur zu einer lustigen Spielerei macht, sondern auch zu einer sehr sinnvollen Sache.

Du kannst natürlich auch dein eigener Bardenbegleiter sein.

Baldur’s Gate 3 begrenzt die Stufe auf 12 und nicht auf die volle Stufe 20 von D&D. Aufgrund dieser verkürzten Natur, fühlt sich Stufe 12 nicht wie ein natürlicher Haltepunkt an. Bei einigen Klassen gibt es kaum einen Unterschied zwischen den Stufen 10 und 12. In diesem Fall ist es sicherlich sinnvoll, eine andere Klasse zu wählen, da die ersten paar Stufen einer anderen Klasse viel mehr Möglichkeiten bieten, als nur die Fähigkeiten, die man bereits hat, ein wenig zu verbessern.

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Das Problem, das andere Spiele haben, ist struktureller Natur. Die meisten Spiele entwickeln ihre Klassen und Stufenaufstiege von Grund auf neu und gestalten sie so, dass man für jede Wahl, die man trifft, schrittweise belohnt wird. Jede Klasse beginnt ziemlich ähnlich, wenn man ein schwacher Zwerg ist, und wenn man sich dann verbessert (sowohl durch Upgrades im Spiel als auch durch die eigenen Fähigkeiten), entfernen sich die Klassen immer weiter voneinander. Verliese & Dragons hatte jahrzehntelang Zeit, diese Klassensysteme zu verfeinern, und steht kurz davor, eine weitere Überarbeitung zu veröffentlichen, nachdem es ein Jahr lang getestet wurde. Neue Spiele haben nicht den Luxus dieser Zeit, also suchen sie sich drei bis fünf Klassen aus, konzentrieren sich darauf, dass sie alle unterschiedlich sind und sich gut anfühlen, und das ist gut genug.

Und das ist es auch! Ich bin nicht sarkastisch. Fünf verschiedene Klassen zu haben, die sich alle gut anfühlen, ist eine große Leistung für ein neues Spiel, und eine Hürde, an der viele scheitern. Aber nach Baldur’s Gate 3 hat man das Gefühl, dass es noch mehr Möglichkeiten geben könnte. Einige Spiele umgehen dies, indem sie statt Klassen Fertigkeitsbäume anbieten, die es Ihnen ermöglichen, bestimmte Elemente aus alternativen Spielstilen zu wählen oder jede Option nach Ihrem Geschmack aufzuleveln. Das Spiel, das dem, was ich meine, am nächsten kommt, ist wahrscheinlich Mass Effect, das drei spezifische Klassen auf der Basis von Waffen, Biotik und Technologie und drei weitere Klassen, die zwei beliebige miteinander mischen, anbietet – Mass Effect 3 führte eine Art Unterklassenoption mit einem „dies oder das“-Level-up-System für Perks ein.

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Andere Spiele haben das auch versucht, sei es, dass jedes Level mit einer Reihe von Power-Ups aus verschiedenen Klassen ausgestattet ist, alternative Ausrüstungen, die einer Klassenwahl gleichkommen, oder die Verschmelzung von Elementen zur Schaffung von Klassen, oder die Verwendung von D&D’s 5e-Grundlagen, aber für neue Klassen und Auswahlmöglichkeiten. Es gibt noch andere Möglichkeiten als Baldur’s Gate 3, aber während ich versuche, mich von einer weiteren BG3-Wiederholung wegzulocken, wünsche ich mir, dass andere Spiele das, was es tut, auch nur halb so gut machen könnten.

Baldur’s Gate 3
Plattform(en).
PC , PS5
Freigegeben
August 3, 2023
Entwickler(n).
Larian Studios

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