Myth of Empires Studio, das beschuldigt wird, den Quellcode von Ark gestohlen zu haben, reicht Klage ein, um wieder auf Steam zu kommen
Letzte Woche haben wir von einem seltsamen Streit zwischen 2 Spielen erfahren, der dazu führte, dass eines von ihnen von Heavy Steam entfernt wurde. Myth of Empires wurde am 3. Dezember von Valves Plattform entfernt, nachdem das Unternehmen einen Brief von Snail Gamings und Workshop Wildcard, den Programmierern hinter Ark: Survival Evolved, erhalten hatte. In dem Brief wurde Valve darauf aufmerksam gemacht, dass die Designerin Angela Video Game den Ressourcencode von Ark gestohlen und benutzt hatte, um Myth of Empires zu entwickeln, ein Survival-Sandbox-Spiel, das viele der gleichen Mechanismen wie Ark hatte.
Zugegeben, es gibt viele Survival-Spiele, die genau die gleichen Mechanismen wie Ark haben, aber sowohl Workshop Wildcard als auch Snail Games sagten, dass ihre Auswertung von Myth of Empires „Hunderte von übereinstimmenden Kurs-, Variablen- und Funktionsnamen“ zwischen den beiden Videospielen aufdeckte. Das war genug, um Valve zu veranlassen, Misconception of Empires von Steam zu entfernen, um eine Verpflichtung zu vermeiden.
Angela Game reagierte kürzlich auf die Anschuldigungen in den sozialen Medien und versprach, sich mit Shutoff in Verbindung zu setzen und Myth of Realms wieder auf Vapor zu veröffentlichen. Jetzt lernen wir, dass die Interaktion zusätzlich besteht aus einer Klage in den goldenen Staat Bezirksgericht eingereicht impliziert Studio Wildcard und auch Snail Gamings von falsch behaupten Myth of Empires gewidmet Urheberrechtsverletzung und fordern Schadensersatz für entgangene Umsätze.
In Gerichtsakten erhalten von FalloutMMO (durch Eurogamer ), erinnert das Spiel an den von Valve erhaltenen Brief, in dem behauptet wird, dass Misconception of Empires „konstruiert wurde, indem: (1) den Ressourcencode von Ark Survival Evolved geklaut hat und (2) den geklauten Ressourcencode als Gameplay-Struktur für Misconception of Realms verwendet hat.“ Angela Game behauptet, dass diese Behauptungen falsch sind und zu finanziellen Problemen für den Workshop geführt haben.
Des Weiteren behauptet das Spiel, dass Studio Wildcard „keine Art von Material oder eine beträchtliche Menge an Myth of Empires-Softwareprogrammcode vorlegt, sondern eine Aufzeichnung verbindet, die irreführenderweise eine sehr kleine Sammlung von ‚Namen‘ bereitstellt, die im Myth of Empires-Ressourcencode existieren, und den Softwareanwendungscode auslässt, der den Betrieb von Myth of Empires tatsächlich antreibt, einschließlich der ‚Gameplay-Techniker‘, auf die in [the letter to Shutoff ]“
Angela Game strebt eine Gerichtsverhandlung an, um ein Urteil über die Nichthaftung für Urheberrechtsverletzungen und den Diebstahl von Handelsschlüsseln zu verkünden. Das Studio sucht ebenfalls nach Problemen für entgangene Umsätze sowie Anwalts- und Gerichtskosten. Sowohl Studio Wildcard als auch Snail Gamings haben noch nicht geantwortet.