MultiVersus ist also "Gierig" dass es einen Spieler dazu inspiriert hat, sich an der juristischen Fakultät zu bewerben

Zusammenfassung

  • Das jüngste Beispiel dafür, dass Videospiele jemanden dazu inspirieren, etwas Gutes zu tun, ist die Entscheidung eines Spielers, wegen MultiVersus Anwalt zu werden.
  • Das „Böse“ und die „Gier“, die von dem Spiel ausgingen, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen, haben ihn dazu motiviert, Jura zu studieren und sich zu bewerben.
  • Inzwischen wurden sie angenommen und werden IP-Recht studieren.

Es ist nicht neu, dass Spiele mehr als nur ein lustiges Hobby sein können. Sie können auch lehrreich sein, wie es bei Mario Teaches Typing und Number Munchers der Fall ist. Und sie können auch inspirierend sein, wie im Fall eines Pokémon-Fans, der sich selbst das Programmieren beigebracht hat, um jede Karte im TCG zu kategorisieren.

Der jüngste Fall, in dem Spiele Menschen zu etwas inspirieren, ist der, dass ein Gamer wegen MultiVersus – dem unterdurchschnittlichen Super Smash Bros.-ähnlichen Kampfspiel mit dem umfangreichen geistigen Eigentum von Warner Bros. eine Karriere als Jurist eingeschlagen hat. Aber es war nicht Bugs Bunny, der ihnen bei der Berufswahl geholfen hat, sondern eher das, was im Spiel passiert ist, das sie dazu gebracht hat.

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Gier wird einen Mann verändern

Darf ich vorstellen: WhyDo, ein leidenschaftlicher Gamer, Amateur-YouTube-Inhaltsersteller und baldiger Student der Rechtswissenschaften. In einem auf Twitter geteilten Beitrag verriet der Schöpfer, dass die „Gier“ von MultiVersus ihn davon überzeugte, sich mit IP-Recht und Verbraucherschutz zu beschäftigen. Und siehe da, fünf Monate später wurden sie offiziell an der juristischen Fakultät ihrer Träume angenommen.

„MultiVersus war so böse, dass es den Verlauf meines Lebens veränderte.“

Ihr Originalvideo mit dem treffenden Titel „LeBron James Smash Bros. Is a Very Fun, Very Evil Disaster“ umfasst mehr als eine Stunde gut recherchierter Studie über Mikrotransaktionen.

Nach diesem Video sagten sie, sie hätten sich für den LSAT im Oktober angemeldet und „mich sozusagen in meinem Zimmer eingeschlossen, um ganztägig in einer hyperbolischen Zeitkammer zu lernen.“ Die Motivation? „Hassen.“

MultiVersus mag vieles nicht gut gemacht haben, aber wenn man dem Ganzen etwas Positives abgewinnen kann, dann, dass es jemanden davon überzeugt hat, Anwalt zu werden. Sogar „böse“ Spiele können eine Kraft des Guten sein, so scheint es.

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