Es ist in Ordnung, dass MTG’s Battle For Baldur’s Gate schwächer ist als Commander Legends

Das allererste Leader Legends-Set von Magic: The Gathering war eine große Umwälzung des Commander-Layouts, als es im Jahr 2020 erschien. Neben Reprints von Grundnahrungsmitteln wie Sol Ring, Swords to Plowshares und Mana Drainpipe gab es auch brandneue, formatdefinierende Tools, die Leader in brandneue Layout-Bereiche drängten, wie Resistance Agent und auch den jetzt verbotenen Hullbreacher. Seine Mischung aus hoher Macht und einem neuartigen Drafting-Stil machte es zu einem riesigen Erfolg und gehört zu meinen persönlichen Favoriten aller Zeiten.

Der Nachfolger von Leader Legends, Fight For Baldur’s Gate, ist nicht ganz so stark. Vorbei sind die Bombenzauber und Format-Bender – eine so große Debatte wie die, die Jeweled Lotus ausgelöst hat, hatten wir eigentlich noch nicht. Baldur’s Entrance ist viel kontrollierter und zielt darauf ab, eine Menge neuer Karten in das reduzierte Ende des Machtspektrums zu injizieren und auch auf sein Dungeons & Dragons-Motiv zu setzen, um Packungen zu verschieben.

Wenn Spieler Baldurs Entrance für seinen Mangel an brandneuen Grundnahrungsmitteln und Preiskarten kritisieren, um Booster zu zerstören, dann liegen sie völlig falsch. Es ist nicht nur großartig, dass Fight for Baldur’s Gateway schwächer ist als das ursprüngliche Commander Legends Set, sondern es ist auch wahrscheinlich sogar besser dafür.

You Consider The Terrasque von Kekai Kotaki

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Die Behauptung, Baldur’s Gate bringe keine leistungsstarken Karten in Leader, ist einfach Quatsch. Wir haben tatsächlich ein brandneues Flicker-Deck gesehen, das mit Lulu, Devoted Hollyphant, spielt; außerdem ist Owlbear Cub wahrscheinlich eine viel bessere Collected Company, die man jede Runde auslösen kann. Es ist nicht so, dass Baldur’s Entrance dem Format keine Macht verleiht; es ist eher so, dass es nicht die Probleme wiederholt, die Commander Legends hatte, als es versuchte, zu weit nach rechts in cEDH (competitive Commander) Territorium vorzudringen.

Das Powerniveau von Commander hat sich in den letzten Jahren immer weiter nach oben bewegt, auch in Anbetracht von Commander Legends. Wir hatten eine Menge vorkonstruierter Decks, jedes gefüllt mit speziellen, brandneuen Karten wie Archaeomancer’s Map oder Veyran, Voice of Duality, die tatsächlich ihre eigenen Auswirkungen auf Commander hatten. Wir hatten Modern Horizons 2 und seine lächerlich soliden Einführungen wie Esper Sentinel. Wir hatten die Schatzüberladung von New Capenna und die zahlreichen Counter und Lastwagen von Kamigawa. Es ist großartig, dass Wizards für Baldur’s Entrance den Fuß vom Gaspedal nimmt, denn wir brauchen nicht bei jeder neuen Veröffentlichung ein zusätzliches Staple, das wir in jedes Deck einbauen müssen.

Veyran, Stimme der Dualität von Mathias Kollros

Spieler durch die Optik von Dungeons & Dragons zu interessieren, anstatt mit noch mehr Macht zu werben, hat Wizards tatsächlich die Chance geboten, Spieler dazu zu bewegen, die viel ruhigere, närrische Welt von Battlecruiser Leader auszuprobieren. Battlecruiser ist alles über langsamere Spiele, die gerne große, spritzige, aber kostspielige Zauber spielen, um unvergessliche Momente zu schaffen. Nimm zum Beispiel Myriadenverpflichtung: Eine Verzauberung, die deinen Kreaturen Myriaden bietet, ist großartig, kostet aber 8 Mana und wird daher wahrscheinlich erst in späteren Runden auftauchen, wenn das Videospiel bereits auf ein natürliches Ende zusteuert. Es ist eine Showstopper-Karte, die entwickelt wurde, um ein Videospiel auf einem Höhepunkt zu beenden, und nicht als Kernstück in einer Kombinationsstrategie wie Jeskas Wille oder Hullbreacher.

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Jemand könnte einen Blick auf ein Produkt wie Baldur’s Gateway werfen und sagen, dass es, da es ein Commander-Produkt ist, alle Aspekte von Leader erfüllen sollte. Man könnte vorschlagen, dass es genauso viele Karten für cEDH- oder High-Power-Spieler haben sollte, wie für Battlecruiser-Spieler. Doch das ignoriert die einfache Tatsache, dass Magic-Sammlungen durch ihre besten Karten spezifiziert werden: Wenn man Baldur’s Gateway mit Bomben vollstopft, macht es kein Set, das jeder genießen kann – es macht ein Set, das die High-Power-Spieler genießen würden, wenn es nicht all diese schwächeren Karten hätte, die den Platz vermasseln.

Ich habe immer behauptet, dass es den Spielern erlaubt sein muss, Leader zu spielen, egal wie stark sie sind. Wenn man ein Combo-Deck spielen will, das in einem Zug gewinnt, und daran Freude hat, ist das genauso legitim wie ein Schlachtkreuzer-Deck, das in Runde 12 gewinnen will, indem es mit seiner Okapi-Stammeskonfiguration ausschwingt. Ein Format, in dem beide Decks gespielt und von einem ganzen Tisch diskutiert und geschätzt werden können, ist fantastisch, aber man kann das nicht tun, wenn jedes Produkt mit geringerer Stärke, das auf den Markt kommt, mit Spott bedacht wird, weil es keinen neuen Mana Drain hat.

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cEDH ist ein erstaunlicher Teil des Anführer-Stils, aber Battlecruiser bringt die Leute in die Tür. Die Aufregung von großen, albernen Zaubern wie „Aufstieg aus Avernus“ sind für brandneue Spieler einfach zu verstehen sowie auf eine Art und Weise zu schätzen, wie es bei einer Kombination aus „Facility Advertisement Nauseam“ nicht der Fall ist – und man wird diese Spieler nicht gewinnen, ohne sie mit Sets wie „Kampf um Baldurs Tor“ zu versorgen.

Wenn Sie pikante Combo-Spaß haben wollen, warten Sie einfach bis Juli auf Dual Masters 2022. Es wird dich nicht umbringen, nur deinen Geldbeutel.

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