Der Chefdesigner von Magic: The Gathering gibt zu, dass Battle for Baldur’s Gate kein Commander Legends-Set hätte sein sollen

Magic: The Gathering hat derzeit ein hervorragendes Jahr hinter sich, und es ist erst die Hälfte geschafft. Es gibt noch zwei vollständige Sets im Jahr 2022, und 2023 wird sicherlich ein „ehrgeiziges“ Bestes bereitstehen, um die brandneue gemeinsame Runde zu beginnen. Aber 2022 war nicht nur eine Erfolgsgeschichte. Es gab tatsächlich ein paar Misstöne, auf die Lead Designer Mark Rosewater im heutigen State of Design für Magic: The Celebration eingeht.

Wie in den vergangenen Jahren, Rosewater’s post erörtert die aktuellen Kollektionen, was funktionierte, was wirklich nicht, und auch die Lektionen entdeckt, wenn Fehler gemacht wurden. Auf der Bonusseite stellte er genau fest, wie Magic seine eigenen Grenzen verschoben hat, Farbanpassungen ausprobierte und auch einige tatsächliche Zinssammlungen hatte. Auf der Schattenseite erinnerte er daran, dass Magic besonders vorsichtig damit sein muss, wie es sich mit seinen Spielern verbindet, insbesondere wenn es um die Benennung von Sets geht.

Konkret wies Rosewater auf Leader Legends: Fight for Baldur’s Entrance als ein Set, das wirklich ein anderes Branding benötigt.

Siehe auch :  Kingdom Hearts 4 auf dem Event zum 20-jährigen Jubiläum angekündigt

Ideenkunst von Kamila Szutenberg

„Die typischste Beschwerde, die ich bekam, war, dass die Spieler erwarteten, dass das Readied etwas sein würde, was es nicht war“, schrieb Rosewater. „Viele dachten, dass das Etikett Leader Legends impliziert, dass es eine Menge von sehr beliebten Reprints für Commander enthalten würde. Das Fehlen von Commander-Reprints in Kombination mit dem Beginn von Dual Masters 2022 (mit den meisten der Reprints, die die Spieler in Leader Legends sehen wollten): Fight for Baldur’s Entrance) hat die Spieler verärgert.“

Das soll nicht heißen, dass „Kampf um Baldurs Eingang“ ein schlechtes Set war. Die Spieler genossen die Rückkehr zum D&D-Setting, freuten sich über die neuen Kommandanten und hatten auch viel Spaß beim Komponieren. Allerdings fühlte es sich „viel mehr wie Dungeons & & Dragons an: Experiences in Forgotten Realms 2 als Commander Legends 2“. Rosewater gesteht, dass die Gruppe versucht hat, zwei verschiedene Teile in Fight for Baldur’s Gateway zu vereinen, und dass ihnen das im ersten Teil noch besser gelungen ist als im zweiten.

Siehe auch :  Half-Life-Autor sagt, dass die Geschichte von Episode 3 "gestört" war

Aber wie immer macht die Magie Fortschritte. Rosewater gibt keine Ideen preis, aber er hat kürzlich einem Follower auf seinem Blog geantwortet und bestätigt, dass die erste Kollektion von 2023 „das enthusiastischste Layout für ein Premierenset sein wird, das ich je gemacht habe.“

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert