Mortal Kombat 11: Terminator Early Access Preview und Moveset

Der Terminator ist nach langem Warten endlich in Temporal Kombat 11 aufgetaucht und abgesehen von der tiefgreifenden, polierten Ähnlichkeit mit einem jüngeren und älteren Arnold Schwarzenegger können wir jetzt seine Event-Variationen und auch das Potenzial für erschwinglichen Schaden überprüfen. Vor diesem Hintergrund ist es großartig, eine so dauerhafte Ähnlichkeit einer legendären Persönlichkeit zu sehen, und es könnte auch einige Zeit dauern, bis eine solche Aufgabe erneut gelöst wird.

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Version 101

Der Terminator bietet 2 Event-Kombat-Variationen, die ein einzigartiges Spiel ermöglichen. Design 101 war dank seiner Endo Lunge tatsächlich ungewöhnlich. An sich erlaubt dies einem Spieler, einen kurzen Sprung über den Schlag auszuführen, jedoch verlängert das Festhalten bei der Ausführung des Befehls die Reichweite, die von etwa Dual abgedeckt wird. Dies ermöglicht praktisch einen vollständigen Sprungbogenangriff, der verwendet werden kann, um über ein Spam-Projektil zu springen oder einfach eine Lücke zu schließen.

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Beide Varianten ermöglichen den Einsatz von Schrotflintenstößen. Diese können gespammt werden und wie Erron Blacks Waffen sind während ihrer Reisezeit augenblicklich und feuern kein Projektil ab, um auszuweichen. Diese kann bis zu zweifach vergrößert werden und ermöglicht dem Charakter, sich vorwärts oder rückwärts zu bewegen.

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Aus der Nähe kann der Terminator mit seinen Grappling-Aktionen echten Schaden anrichten. Vergleichbar mit Jax kann der Terminator einen schnellen Befehlsgriff starten, der bis zu zweifach vergrößert werden kann. Die Verlagerung kann genutzt werden, um einen Gegner entweder wegzuwerfen oder ihn neben dem Terminator niederzuschlagen, um Angriffe auf sich zu ziehen.

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Gefährlicher Attentäter

Die zweite Kombat-Variante ist Lethal Assassin, die nicht die Bewegung von Endo Lunge hat. Stattdessen opfert diese Variante diese Flexibilität der Aktivität, indem sie die schmerzenden Bewegungen erhöht, und auch einige Spieler werden sie allein aus diesem Grund lieben. In gewisser Weise behält der Terminator mit einer laufenden Ladung und einem Tackle immer noch eine gewisse Flexibilität, aber im Gegensatz zu Endo Lunge müsste man direkt auf eingehende Projektile laufen, sodass er nicht dieselbe Funktion erfüllt. Dennoch erlaubt die Aktion den Spielern, entweder aus einem schwierigen Tackle, einem Kick oder einem Uppercut zu wählen, und in der Ecke fungiert dieser letzte Zug als Kombinationsstarter, der keinen beleidigenden Meter kostet.

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Der letzte Teil dieser zweiten Variante, der sie möglicherweise zur bevorzugten Option für erschwingliche Spiele katapultiert, ist die Verwendung von zwei verschiedenen Sprengstoffen. Vergleichbar mit der Säure von Erron Black, erfordert es eine Flächenabweisung gegen einen Gegner. Die erste, Moving Grenade, hat eine Totzeit, die ein Spieler benötigt, um bei einer Überspannung zu verhindern, während die zweite, Incapacitator, einen Debuff erzeugt, der aufhört, beleidigende und auch schützende Meter zu verwenden.

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In der erschwinglichen Szene ist es diese zweite Granate, die zu einem der wirkungsvollsten Teile des Terminator-Pakets werden könnte. Gegenwärtig kann ein Herausforderer in die Luft geschleudert und dann mit einem Incapacitator getroffen werden. Von diesem Faktor aus kann ein Herausforderer kein Erwachen verwenden, sowie er kann nicht wegrollen, was die Möglichkeiten, die man gegen den Terminator hat, weiter einschränkt.

Ein tödlicher Kombo-Hersteller

Ein Blick auf die verfügbaren Kombo-Saiten hinterlässt einen grandiosen Eindruck, denn die meisten scheinen auf Block völlig risikolos zu sein. Catastrophic Crash ist sozusagen strafbar, aber die meisten von ihnen scheinen übertroffen zu werden, um häufig in erschwinglichen Spielen eingesetzt zu werden. Optionen mit zahlreichen sicheren Zeichenfolgen zu haben, deutet darauf hin, dass es einem Gegner sicherlich schwer fallen wird, zu erkennen, was folgt, wenn ein Spieler seine Aktionen vermischt.

Je mehr Zeit man damit verbringt, mit den Kombo-Saiten des Terminators zu experimentieren, desto deutlicher wird, dass diese Persönlichkeit in ihrem Stil praktisch ebenso nachsichtig zu sein scheint. Die Einfachheit der Kombo-Saiten sowie die Möglichkeit, Luftkombos zu starten, gepaart mit absolut sicheren Schlägen, die schwer zu bestrafen sind, werden den Terminator sicherlich bei Anfängern bevorzugen und möglicherweise zu Kopfschmerzen für diejenigen in der erschwinglichen Szene führen.

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Der Terminator scheint für Nerfs gerüstet zu sein

Mit zahlreichen risikofreien Kombo-Saiten, fantastischen Grappling- und auch Anti-Luft-Fähigkeiten sowie einer Variation, die aus der Incapacitator-Granate besteht, sehen wir in Temporal Kombat 11 möglicherweise den Anstieg der Macher könnte den Spielern für kurze Zeit nur Kopfschmerzen bereiten, bis sie sich an sein Toolkit gewöhnt haben.

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Die Zeit wird sicherlich zeigen, wie effizient der Terminator in der Wettkampfszene bleibt, da noch nicht offiziell festgelegt wurde, wann der Konkurrent bei den Hauptturnieren sicherlich zugelassen wird. Wenn Nightwolf, der aktuellste DLC-Boxer, irgendeine Art von Zeichen ist, müssen wir den Terminator in etwa vier bis sechs Wochen als praktische Alternative sehen.

Vorerst ein Glücksfall für alle Spieler, die keinen frühen Zugang zum Terminator haben, da sie in einer Weile einen Schock erleiden könnten, je nachdem, wie hervorragend die Persönlichkeit im Anfangslook erscheint. Für diejenigen, die Zugang zum sehr frühen Zugangszeitraum für den Terminator haben, vergessen Sie nicht, die Türme der Zeit für einige Terminator-bezogene Kosmetikartikel zu räumen.

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