Mortal Kombat 1-Spieler behaupten, dass die Bewegungsprobleme im neuesten Build behoben wurden

Mortal Kombat 1-Spieler berichten, dass der neueste Build, der auf der EVO 2023 präsentiert wurde, bereits einige der großen Probleme behoben hat, die sich um die Bewegungsgeschwindigkeit aus früheren Aufnahmen und Playtests des Spiels drehen.

Die Aussicht auf ein neues Mortal Kombat-Spiel, das die Zeitlinie komplett umkrempelt und so ziemlich jeden Charakter verändert, den wir in den letzten zehn Jahren kennen und lieben gelernt haben, mag beängstigend erscheinen, aber nach allem, was man hört, scheint NetherRealm das Spiel bisher gut hinzubekommen, denn diejenigen, die das Spiel bereits vor der Veröffentlichung ausprobiert haben, haben sehr positiv reagiert.

Allerdings gibt es eine Beschwerde, die schon ein paar Mal aufgetaucht ist – die Bewegungsgeschwindigkeit. Am besten veranschaulicht das der Kampfspiel-YouTuber Maximilian Dood hat die Geschwindigkeit, mit der sich Charaktere in Mortal Kombat 1 bewegen und rennen können, seit Mortal Kombat 11, das bereits viel langsamer war als Mortal Kombat X, einen großen Sprung gemacht.

Siehe auch :  Pokéball Plus: Lohnt sich der Kauf?

Dies führte dazu, dass sich das Spiel im Vergleich zu anderen großen Kämpfern etwas träge anfühlte und auch so aussah, als würde es die Dinge ein wenig verlangsamen zu viel. Dies war unbestreitbar der größte Teil des Feedbacks, das viele Spieler für das Spiel hatten, und obwohl es erst ein paar Monate her ist, dass jemand es auf dem Summer Game Fest oder während der geschlossenen Netzwerktests ausprobieren konnte, scheint es etwas zu sein, an dessen Behebung NetherRealm bereits gearbeitet hat.

Die neue Bewegungsgeschwindigkeit ist etwas, das vom Kampfspiel-Profi SonicFox erstmals hervorgehoben wurde hervorgehoben wurde, der das Spiel auf der diesjährigen EVO ausprobiert hat und sagte: „OMG MK1 MOVEMENT IS INSANE NOW! SIE HABEN MK9 DASH BLOCK HINZUGEFÜGT ICH KÖNNTE WEINEN“. SonicFox war auch nicht der einzige, denn Twitter-Nutzer BruskPoet hatte ähnliche Gefühle, nachdem er es gespielt hatte, und tweetete, „BEWEGUNG HAT SICH VERBESSERT ICH WIEDERHOLE, BEWEGUNG HAT SICH VERBESSERT. DASHING IST SCHNELLER UND DAS BACK DASHING AUCH“.

Siehe auch :  Warner Bros. zieht sich nach dem Scheitern von Suicide Squad von Konsolenspielen zurück

Die Verwendung von Großbuchstaben in beiden Tweets soll verdeutlichen, wie groß das Problem der Bewegungsgeschwindigkeit für einige Spieler war und wie groß die Änderung für Mortal Kombat 1 sein wird. Um die Sache noch besser zu machen, bestätigte der Co-Schöpfer der Serie, Ed Boon, dass die Bewegungsgeschwindigkeit tatsächlich erhöht wurde seit dem letzten Mal, als die Spieler das Spiel in die Hände bekamen, und teilte SonicFox‘ Beitrag mit den Worten: „Danke an alle, die MK1 Vorschläge gemacht haben. Wir freuen uns weiterhin über Feedback von jedem, der die Gelegenheit hat, diese frühen Builds zu spielen. Lasst uns dieses Spiel gemeinsam zum Besten machen, was es sein kann!“

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert