Pride Month Picks: Wo sind die Trans-Frauen-Helden des Gaming?

Dieser Beitrag ist Teil der Pride Month Picks, einer Sammlung von Artikeln, die darauf abzielen, die Darstellung von Queer in Spielen, Fernsehen, Film, Publikationen und vielem mehr im Juni hervorzuheben.

Trans-Charaktere in PC-Spielen haben in den letzten Jahren einen weiten Weg zurückgelegt. Zum einen gibt es sie. Der Fortschritt war konsequent und selbstbewusst, aber wir sind immer noch weit davon entfernt, wo wir sein müssen. Von all den Videospielen, in denen Trans-Persönlichkeiten in signifikanter Weise vorkommen – und das sind nicht sehr viele -, hat nur eines die Idee des Trans-Seins tatsächlich als Idee erforscht: Inform Me Why. In diesem Monat der Zufriedenheit lohnt es sich, darüber nachzudenken, wie weit wir schon gekommen sind und wo wir noch hinmüssen.

Während Tyler Ronan, der Prominente von Inform Me Why, die Trans-Persönlichkeit ist, an die ich am häufigsten denke, ist es für die meisten Gamer wohl Lev aus The Last of Us Component 2. TLOU2 ist ein wesentlich beliebteres Spiel als Tell Me Why, und Lev ist eine der beliebtesten Persönlichkeiten unter den Spielern. Es lohnt sich, daran zu denken, dass ich Lev für großartig halte. Ich habe schon früher behauptet, dass er „unvollkommen wichtig“ ist – dies ist die beste Phase, in der Trans-Persönlichkeiten jemals in Videospiele gekommen sind, und dass er ungeachtet der lauernden Anti-Trans-Überzeugung so wertvoll war, ist ein bemerkenswerter Internet-Gewinn. Er ist tot, wenn er den Geschichtssound benutzt, und wie viele Videospiele weigern sie sich kategorisch, das Wort „Transgender“ zu benutzen, aber es ist ein Anfang. Angesichts des Beharrens einiger, dass Trans-Sein nur eine Phase oder ein Trend ist, aus dem Kinder sicherlich herausgehen werden, kann die Wahrheit, dass Lev ein junger Junge im Teenageralter ist, auch nicht übersehen werden.

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Krem in Dragon Age Inquisition und auch Janeva in Horizon Absolutely no Dawn sind zwei weitere konstante Beispiele dafür. Beide haben kleinere tertiäre Funktionen (obwohl man sich mit Krem noch mehr beschäftigen kann, um seine Hintergrundgeschichte zu erfahren), doch da ihre Spiele viel bekannter sind als Inform Me Why, scheinen sie zusätzlich an der Spitze der Warteschlange zu stehen. Krem ist so etwas wie ein Versuch, eine Trans-Persönlichkeit darzustellen – wiederum ohne den Begriff „Transgender“ zu verwenden -, während Janeva eher eine augenzwinkernde Referenz ist. Trans-Spieler werden die Zeichen in Janevas Sprache und Schmerz sehen, aber auch die Mehrheit der Spieler wird einfach blinzeln und es damit übersehen. Janeva ist so ein kleiner Bestandteil von Perspective, und seine Transheit so ein kleiner Teil von ihm, aber ich fühle mich gezwungen, ihn weiter unten zu besprechen, denn über wen sollte ich sonst berichten?

Tyler Ronan ist die Ausnahme von diesen Augenzwinkern, beiläufigen Anspielungen und der wahrscheinlichen Abstreitbarkeit. Der Prominente von Tell Me Why verwendet die Worte Transgender und ist, obwohl er nicht ausdrücklich trans ist, in seinen Erfahrungen viel vernünftiger und nachvollziehbarer. Er spricht über Hormonpräparate und deren Wirkungen, er hat einen schrägen Humor, wenn es um seinen Übergang geht, und er muss sich ständig entscheiden, wann er sie halten und wann er sie ablegen soll, wenn er mit neuen Persönlichkeiten zusammen ist und wenn er die aus seiner Vergangenheit wieder aufgreift, in der er gerade den Übergang vollzogen hat. Tyler und auch Inform Me Why mögen insgesamt ihre Probleme haben – absolut nichts ist jemals wirklich gut – aber ich glaube nicht, dass die Darstellung von Transgendern besser werden kann als Tyler. Er sollte nicht die neue Messlatte sein, die es zu überwinden gilt, er muss der neue Boden sein. Die Designer haben gesehen, wie es gemacht werden sollte, und auch alle zukünftigen Trans-Repräsentanten müssen mindestens so gut sein. Hey, man kann wirklich hoffen, oder?

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Der einzige Nachteil von Tyler ist, dass er keinen Vergleich mit Transfrauen hat. Trans-Männer sollten positiv repräsentiert werden und werden regelmäßig dem Rampenlicht der Medien entzogen. Videoclip-Videospiele sind der einzige Ort, an dem sich das Blatt wendet und an dem Trans-Männer Trans-Frauen deutlich übertreffen. Ich vermute, dass dies daran liegt, dass der „Standard“-Videospiel-Avatar immer noch als weißer Cis-Mann angesehen wird. Die Tatsache, dass ein Charakter ein weißer Transmann ist (wie Tyler und Krem), legt nahe, dass nur ein Element der Vorgabe verändert wird. In The Last of Us Part 2 gibt es einen farbigen Transmann, was die Relevanz von Lev noch einmal unterstreicht, aber meiner Meinung nach gibt es nur ein einziges Spiel, das über den kleinsten Indie-Grad hinausgeht, in dem man als Transfrau spielen kann – Poison in Street Competitor, die weiß ist, im Allgemeinen wunderschön aussieht und vom Spiel und der Community gleichermaßen regelmäßig sexualisiert und verarscht wird. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Triple-A-Videospiel jemals eine schwarze Transfrau als Hauptfigur haben wird, ich glaube einfach nicht, dass das jemals passieren wird.

Man könnte Cyberpunk 2077 als ein Spiel vorschlagen, in dem man als Trans-Frau spielen kann, dank seines Charaktererstellers, der es einem erlaubt, einen großen fetten Schwanz auf jeden beliebigen Körper zu kleben, aber ich verspreche dir, das zählt nicht. Das sehr fetischistische Marketing von Cyberpunk 2077 hat die Sache nicht gerade erleichtert, und auch wenn das Videospiel zahmer ist, als das Mix It Up-Plakat empfiehlt, trägt es immer noch nicht dazu bei, deine Persönlichkeit als Trans-Person zu berücksichtigen. Tatsächlich suggerieren die Sexszenen mit Judy, dass du eine Vagina hast, und mit Panam einen Penis, obwohl beides für diese Beziehungen nicht erforderlich ist. Es bietet ebenfalls eine stark binäre Welt, in der das geheime unterirdische Bordell dich als exotisch ansieht, weil du dich sowohl zu hübschen gleichgeschlechtlichen Frauen als auch zu wunderschönen gleichgeschlechtlichen Männern hingezogen fühlst, du dreckiger kleiner gestörter Abweichler.

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In Cyberpunk 2077 gibt es natürlich auch Claire. Sie ist an sich eine tolle Figur, aber eine Trans-Figur in einer florierenden futuristischen Stadt, in der Körperveränderung das beste Muster ist, ist einfach nicht angemessen – und es wird noch schlimmer, wenn man die binären Geschlechtssymbole sieht, die in Neonfarben über den ganzen Globus verschmiert sind. Claire ist anständig, aber sie ist auch so gut wie alle Transfrauen in Videospielen, sobald man all die pornografisch sexualisierten, aufgeblasenen oder belutschten Charaktere herausnimmt. Ist das wirklich alles? Ist das wirklich alles, was uns zusteht? Ist das überhaupt ein Fortschritt?

Ich hoffe, dass ich dies in ein paar Jahren wiederholen kann, um die Sprünge und Grenzen der Trans-Darstellung in Spielen zu diskutieren, mit populäreren Trans-Männern, die ihre eigene Transition leicht diskutieren können, mit jeder Art von Trans-Frauen, und mit mehr nicht-binären Charakteren, die nicht nur gesichtslose Helden-Shooter-Persönlichkeiten mit den Pronomen „sie/sie“ in der Tradition und ohne weitere Erforschung sind. Die Darstellung von Transsexuellen ist weit gekommen, aber noch lange nicht weit genug.