Die Freuden der Beschränkungen über MLB The Show 22

Ich habe die Bedeutung der Leistungsbeschränkung erst richtig erkannt, als ich begann, den Diamond Dynasty-Modus von MLB The Show 22 zu spielen. Für diejenigen, die ihn nicht kennen: Er ähnelt dem ultimativen Gruppenmodus von FIFA und Madden, bei dem man eine maßgeschneiderte Gruppe aus Spielerkarten erstellt, die den Hintergrund der sportlichen Aktivität abdecken. Die Fantasie von Tom Brady, der Jerry Rice den Ball zuwirft, oder von Lionel Messi, der Pelé die Pässe zuspielt, ist das, was diese Einstellungen besonders hervorhebt, im Gegensatz zu den typischen Online-Sport-Multiplayer-Anzügen der aktuellen Gruppen.

Es ist auch das, was das wahrscheinlich aggressivste Servicemodell in der Videospielbranche hervorgebracht hat. Neben Hunderten sowie möglicherweise unzählige Stunden Schleifen, in der Regel der einzige Weg, um die besten Karten zu erwerben erfordert Kosten real-life Geld zu kaufen Packungen in der Hoffnung, unter diesen Legenden zu ziehen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass man in der Eröffnungswoche von FIFA oder Madden einen Ultimate-Group-Anzug startet und sich einer Gruppe voller hochkarätiger Karten gegenübersieht, gegen die man mit seiner mittelmäßigen Mannschaft nicht ankommen kann. Das Schlimmste daran ist, dass diese Spiele jährlich erscheinen, sodass alles, was Sie an Geld oder Zeit in den Modus von 2014 gesteckt haben, weggewischt wird und Sie für Ihr Problem nur eine Reihe von „Engagement“-Paketen erhalten, um noch einmal von vorne zu beginnen.

Das Programm 22 ist ein belebender Tempowechsel, indem es die Leistungskontur der großen Karten, die den Spielern zur Verfügung stehen, klugerweise reduziert. Bei der Einführung im April lagen die besten Karten noch in den hohen 80ern und den extrem niedrigen 90ern. Jetzt, im Juni, enthalten die brandneuen limitierten Packs Spieler mit Werten zwischen 95 und 96. Es gibt drei 99 bewertete Spieler, die durch das Sammeln von Live-Karten für jede einzelne Gruppe erworben werden können, aber trotz dieser Einschränkung für Wale, die Hunderte für den Start ausgeben möchten, schränkt die Schönheit der sportlichen Aktivität des Baseballs ihre wettbewerbsfähige Wirkung ein. Die Art und Weise, wie sich dies in die Realität der sportlichen Aktivität von Baseball einfügt, ist ideal. Anders als beim Football, wo Ihr 99-facher QB sicherlich bei jedem einzelnen Angriff in jedem Videospiel die Kugel berührt, ist Baseball eine echte Mannschaftssportart. Ihr 99 bewerteter Randy Johnson kann nur einmal alle vier oder 5 platzierten Saisonspiele werfen, da dies genau die Art und Weise ist, wie Startflaschen in der realen Welt verwendet werden.

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Der bestialische Frank Thomas mit der Nummer 99 ist furchterregend, aber er kann nur einmal in der Schlagreihenfolge auftauchen, was im Allgemeinen zu drei bis fünf Auftritten pro Videospiel führt. Diese Harmonie von sportlicher Aktivität und Fantasie führt zu einem harmonischen Umfeld für Spieler aller wirtschaftlichen Möglichkeiten. Diejenigen, die Geld investieren wollen, um die besten Spieler zu bekommen, können dies tun, auch wenn sie zum Start ein paar 99er haben, aber die Einschränkungen des Sports legen nahe, dass diejenigen, die kein Geld ausgeben wollen, schnell mithalten können. Fragen Sie einfach jeden Fan der San Francisco Giants in den frühen 2000er Jahren, als sie zusahen, wie Barry Bonds, der wohl beste Spieler in der Geschichte des Baseballs, zielstrebig zu historischen Graden auflief und auch auf ein Team setzte, das es nie schaffte, einen Titel in der Weltmeisterschaft zu gewinnen.

Die Anpassungen der Leistungskurve übertreffen die wirtschaftlichen. Letztes Jahr war der Bullpen in erster Linie ein nachträglicher Gedanke, da früh eingeführte Megakarten wie der Starting Pitcher Edward Cabrera in Verbindung mit dem damals neuen Pinpoint Pitching System dazu führten, dass er unhittable Splitting Stuff werfen konnte und die Ränder der Strike Zone bis zum 9. Jetzt fühlte sich der Aufbau meines Bullpens wesentlich an. Ich konnte mich nicht mehr darauf verlassen, dass mein Starter routinemäßig ganze Videospiele wirft, da es keine „kaputten“ Karten mehr gab und das Identifizierungssystem schwieriger zu idealisieren war, was dazu führte, dass mehr Pitches über der Home Plate landeten. Ich begann damit, mir die zahlreichen Statistiken meiner Reliever anzusehen und ihre HR/9 oder ihre H/9 zu betrachten, um herauszufinden, welche für die potenziellen Umstände im Spiel am besten geeignet waren. Das Gleiche gilt für meinen Spielplan und meine Bank, da fast jede Karte, die veröffentlicht wird, entweder eine Schwachstelle hat, die genutzt werden kann, oder deren gut abgerundete Vorteile durch eine zusätzliche eindimensionale Karte übertroffen werden können.

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Ein Beispiel dafür ist der kürzlich erschienene Joc Pederson mit dem April Topps Currently Programm, das für jede Person, die ein paar Ziele erfüllt, kostenlos ist. Joc Pederson’s Label müssen Vorsitzende Mao sein, da er verdammt mordet righties mit verdammt nahe max in Kontakt mit und auch Power-Statistiken. Wenn er es jedoch mit Linkshändern zu tun hat, ist er so nutzlos wie Kaitlin Bennett, die mit Randos auf der Straße diskutiert und sich von allem, was ihm zugeworfen wird, völlig in die Irre führen lässt. Man muss ihm also einen Schläger zur Verfügung stellen, wenn man es mit einem Lefty-Pitcher zu tun hat, aber dann hat man nur 5 Plätze auf der Bank, so dass man dies nur für einen Großteil der Spieler tun kann, die man aufstellt. Das führt dazu, dass die Spielpläne irgendwie einen Kompromiss eingehen müssen, entweder abhängig von einer Reihe von B- und B+-Hittern, die unabhängig von der Händigkeit des Pitchers gleich bleiben, oder von einem Team, das sich auf Extreme einlässt.

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Diese Vielfalt an Techniken macht es zu einem Vergnügen, online zu spielen, da ich nur selten auf dieselben Pitcher oder Spieler setze, und das immer wieder. Jedes Online-Videospiel ist wirklich einzigartig und ich bin immer gespannt, mit welcher Gruppe ich es zu tun haben werde und wie sie die Frage angehen, wie man aus unvollkommenen Teilen ein hervorragendes Team zusammenstellt.

Es ist schwer zu sagen, ob dies eine bewusste Entscheidung des Designers Sony San Diego Studios ist. Die Kollektion ist dafür bekannt, dass sie Jahr für Jahr an Ruby Dynasty herumbastelt, was von den Fans mit Begeisterung aufgenommen wird. Im Jahr 2014 führte SDS Innings-Programme durch, bei denen die Spieler eine Reihe von Aufgaben erledigen konnten, um Erfahrung zu sammeln und im Laufe eines Monats Top-Tier-Karten freizuschalten. Dies wurde von einem eher polarisierenden Plan kürzer laufender Programme mit minimalen Anreizen, aber extra regelmäßig und auch oft thematisch, wie die aktuelle Roy Halladay und auch Freunde Programm losgeworden. SDS kann irrtümlich direkt in ein erschwingliches Nirwana in diesem Jahr gestolpert als auch meine Hoffnung ist, dass sie den Wert von dem, was sie tatsächlich entdeckt haben, zu begreifen.

Dass Baseball zwar in der realen Welt viel weniger beliebt ist als Fußball oder Football, sich aber als der fairste und günstigste kartenbasierte Multiplayer-Modus auf dem Videospielmarkt behaupten kann.