Minecraft 1.17 kann Felsschichten einführen

Die großen Nachrichten weltweit von Minecraft ist zweifellos die Informationen über die bevorstehende 1.17-Upgrade– genannt Caves sowie Cliffs–, die das Spiel in einer Vielzahl von Mitteln ändern wird. Während das update ist nicht, weil der veröffentlicht werden, bis die Sommer-Saison von 2021, wir erhalten viele Informationen über das, was wir erwarten können, in Höhlen als auch Cliffs–bestehend aus der möglichen version von rock-Schichten.

So wie Minecraft derzeit existiert, gibt es keinen Reim oder Faktor für die Art und Weise, wie Diorit, Granit oder Andesit entstehen. Sie tauchen lediglich in „Flecken“ auf, wenn man den Untergrund erkundet. Letzte Woche hat sich jemand unter den Entwicklern darüber beschwert – er hat einfach erwähnt, dass er sich wünschte, dass diese Produkte auf eine andere Art und Weise erzeugt würden. Wie es endet, hatte die Gruppe eine voraussichtliche Abhilfe – die heimlich ein paar Tage früher offenbart wurde.

Dies ist nicht das erste Mal, dass einer von Henrik Knibergs Tweet s hat eine Menge Licht auf das geworfen, was höchstwahrscheinlich in 1.17 verfügbar sein wird. Eigentlich haben wir von den „Mesh Caves“ erst durch ein Bild erfahren, das Kniberg in seinem Heimbüro zeigt. In einem ähnlichen Szenario haben wir tatsächlich herausgefunden, dass Kniberg möglicherweise Motivation aus der realen Geologie der Erde genommen hat und daran arbeitet, Diorit, Granit sowie Andesit in „sedimentäre“ Schichten in Minecraft einzubauen.

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In der realen Welt bilden sich Sedimentschichten durch Erosion und (in der Regel) durch die Verlagerung von Wasser, z. B. durch Gletscher. Stellen Sie sich zum Beispiel einen Cheeseburger vor, bei dem das untere Brötchen aus Andesit besteht; dann verlagert das Wasser das Brötchen (Diorit), danach den Salat (Granit) und so weiter und so fort. So werden die verschiedenen Gesteinsarten in Minecraft mit dem Update 1.17 entstehen.

Das ist eine clevere und stilvolle Lösung für das Problem der willkürlichen Gesteinsschichten, wenn du in deiner Welt gräbst. Natürlich können diese Schichten auf das Vorhandensein von Strukturplatten hindeuten (wie Granit auf dem Planeten), was – seltsamerweise – auch bedeuten würde, dass die Welten von Minecraft rund und nicht quaderförmig sind.

Ohne die Argumentation aus der realen Welt auf Minecraft zu übertragen, müssen wir jedoch zugeben, dass dieser Schritt sehr viel Sinn macht. Gegenwärtig graben wir bis zu bestimmten Schichten hinunter, um Rubine und Netherit zu entdecken. Es würde Sinn machen, auch andere Materialien in bestimmten Schichten zu finden. Das würde es auch weniger kompliziert machen, zu verhindern, dass man versehentlich haufenweise Diorit erhält, den man nicht haben will. Andererseits würde es natürlich auch bedeuten, dass man so viel davon sammeln kann, wie man will.

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