Minecraft NFT-Schöpfer entschuldigen sich für das Verschwinden von 1,2 Millionen Dollar, sagen aber, es sei nicht ihre Schuld

Offensichtliche NFT-Teppichzüge sind absolut nichts Neues, daher waren einige erstaunt, als dies bei einer aktuellen Minecraft-Aufgabe der Fall zu sein schien. Was war ansprechend in Bezug auf Blockverse, jedoch war, dass es angeblich 500ETH in nur acht Minuten, die umgerechnet mehr als $ 1,2 Millionen, bevor es dunkel ging und links Kapitalisten verrückt sowie überwältigt erhöht.

Aber jetzt, vier Tage nach dem Konflikt, hat das Team tatsächlich sein Schweigen gebrochen. Die Blockverse-Designer haben schließlich eine Erklärung veröffentlicht, die etwas Licht auf die Frage wirft, warum sie die Verbindung mit dem Gebiet abgebrochen haben. Nichtsdestotrotz scheint dies wenig dazu beigetragen zu haben, den Zielmarkt zu beruhigen, da zahlreiche Spieler immer noch davon überzeugt sind, dass es sich um eine Abzocke handelt, und einige sogar eine Rückerstattung fordern.

In der Twitter-Erklärung behauptet das Blockverse-Team, dass es die Interaktionen aufgrund von Risiken aus der Community sofort abbrechen musste. Sie drängen darauf, dass der Start gut lief, aber technische Probleme mit Server-Einschränkungen entwickelten Feindseligkeit.

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“ Alles war völlig legitim: unser Vertrag wurde verifiziert, der Videospielrahmen wurde vollständig eingerichtet … Nach dem Start gingen wir direkt dazu über, die Entwicklung von Stage 2, einer zukünftigen Entwicklung von Blockverse, voranzutreiben“, beginnt die Erklärung. „In der Mitte unseres kontinuierlichen Wachstums haben wir aufgehört zu arbeiten, um alle FUDs zu realisieren und einzubeziehen. [fear, unpredictability and doubt] zu erkennen und einzubeziehen, der durch eine Vielzahl von Bedenken ausgelöst wurde.“

Zu diesen Problemen gehören die bereits erwähnten Einschränkungen des Minecraft-Webservers, aber auch die hohen Gaskosten – eine NFT-Servicegebühr. Sie gehen nicht darauf ein, ob diese Aspekte vor der Freigabe des Verkaufs berücksichtigt wurden, betonen jedoch, dass dies „außerhalb ihrer Kontrolle“ lag.

„18 Stunden nach dem Start ging der FUD schnell in Belästigung, Gefährdung und Doxxing über“, heißt es in der Erklärung weiter. „Das Team bemerkte all das und war besorgt und löschte den Disharmonie-Server spontan. Alles andere wurde geschlossen, um sich gegen die Fortsetzung der Belästigungen zu schützen, die bis dahin stattgefunden hatten.“

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Trotz der Aussage, dass es „keinen Grund“ für sie gibt, die Arbeit liegen zu lassen, sind sowohl die Internetseite als auch der Disharmony-Server immer noch nicht erreichbar. Der Twitter-Account ist wieder einmal still geworden und hat seit der Erklärung nichts mehr getwittert.

Die Gruppe rundet ab, indem sie sagt, dass sie „enttäuscht“ sind, dass ihr Bereich auf „falsche Beschwerden“ gesprungen ist, bittet aber die „treuen Kunden“ um Vergebung für jede Art von Ärger. Es bleibt abzuwarten, ob sich daraus etwas ergibt, da es seit 2 Tagen keine öffentlichen Updates mehr gab. Es ist jedoch auf jeden Fall etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte, wenn ein Projekt wie dieses online erscheint.

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