Microsofts Metaverse ist eine Lüge
Microsoft hat Activision Blizzard tatsächlich übernommen. Falls Sie es irgendwie verpasst haben sollten, haben wir seit dem Abschluss des Angebots gefühlt eine Million Geschichten darüber verfasst, in denen wir jeden möglichen Blickwinkel auf die Auswirkungen auf die Mitarbeiter, die Klärung der Vorwürfe sexueller Übergriffe und die Auswirkungen des Kaufs auf die gesamte Branche untersucht haben.
Ein Aspekt, mit dem wir uns jedoch noch nicht befasst haben, ist das Metaverse von Microsoft. Mehrere Nachrichtenagenturen haben das Schlagwort aufgegriffen, das der umstrittene Chief Executive Officer Bobby Kotick (ja, derjenige, der die Werkstatt leitete, während es in der Gesellschaft von Missbrauch und Belästigung wimmelte) mehrmals in einer E-Mail an Mitarbeiter ohne wirklich zu analysieren, was darin oder von Microsoft vorgeschlagen wurde. Es war das erste Mal, dass ich gesehen habe, dass Microsoft überhaupt auf ein Metaversum hingewiesen hat, und zu meinem Entsetzen ist es nicht das erste Mal, dass sie sich darauf konzentrieren.
Feature-Redakteur Khee Hoon Chan ist unser engagierter Metaverse-Reisender bei gamebizz.de, der regelmäßig tief in den Pool der Buzzwords und des Techbro-Ejakulats eintaucht, der die Konversation am Rande der dystopischen Idee umfasst. Ich verwende den Begriff „dystopisch“ auch nicht leichtfertig; dies ist im Wesentlichen einer dystopischen spekulativen Geschichte entnommen, in der die Techbros die Bösen sind! Wie auch immer, um ihre großartige Berichterstattung zu umschreiben, ist ein Metaversum ein Online-Raum, in dem die Leute einfach nur abhängen können, Sie wissen schon. Man kann Spiele spielen, Gespräche führen oder einfach nur cool sein – allerdings online.
Fortnite ist ein angesehenes Metaversum, nicht weil es Crossover mit Tausenden von verschiedenen IPs hat, sondern dank seiner innovativen Einstellungen und elektronischen Räume (die aus dem MLK-Raum bestehen), in denen die Spieler abhängen können, auch wenn sie nicht das Battle Royale spielen. Facebook hat ein Metaversum, aber wie Khee Hoon erklärte, ist es kein sehr gutes. Aber was meint Microsoft, wenn es über das Metaverse spricht?
Obwohl die Gewässer der Forschungsstudie durch tausend extrem aktuelle Nachrichten über Koticks E-Mail an Mitarbeiter getrübt wurden, haben sich Microsofts frühere Diskussionen über das Metaverse oft auf Azure konzentriert, ein Gerät für Designer, das es ihnen ermöglicht, verschiedene Punkte von der Entwicklung von Anwendungen bis hin zur Platzierung ihrer gesamten Teams auf genau demselben Webserver zu tun. In diesem Sinne verwendet Microsoft typischerweise den Begriff Metaverse – oder MV für eine bequeme Abkürzung – um etwas zwischen Cloud-Speicherplatz und kollektiven Arbeitsbereichen zu bezeichnen (obwohl jemand mit einem besseren Verständnis von Weiterentwicklung das möglicherweise viel besser erklären kann). Doch dieses spezielle Nischengerät ist sicherlich nicht das, worauf sich Kotick bezog, als er sagte: „Unsere Fähigkeiten und auch unsere Videospiele sind wichtige Bestandteile beim Aufbau eines reichhaltigen Metaverse.“
Das änderte sich jedoch im November 2014, als Microsoft bekannt gab, dass Groups – ja, es ist die Zoom-Option – die führende Anwendung des Unternehmens sein wird, die seine Erfahrungen im Metaverse vorantreibt. Ungeachtet der Beteuerungen, dass das Metaversum absolut nichts mit demjenigen zu tun hat, das Neal Stephenson in seinem 1992 erschienenen Buch Snow Collision beschrieben hat, scheint die Werbung und das Marketing, die das Metaversum als „höchste Verbindung“ anpreisen, genau das zu sein, was ein böser Sci-Fi-Megakonzern sagen würde.
Der metaverse Teil dieser Ankündigung auf dem Ignite-Seminar von Microsoft im vergangenen Jahr war Mesh , eine Erweiterung von Microsoft Teams, die Einzelpersonen im Grunde einen 3D-Charakter bietet. Das Tolle daran ist, dass man dafür kein VR-Headset benötigt, sondern seinen 3D-Avatar von jedem beliebigen Computer oder Mobilgerät aus auf den Bildschirm bringen kann. Der weniger trendige Teil ist, dass Sie dies nur in Microsoft Teams tun können.
Ich kann nur vermuten, dass Microsoft mit seinem Metaversum die letztgenannte Komponente ausbauen will, indem es diese Figuren auf die Xbox und in Microsoft Word und all diese Dinge bringt. Denn das ist es, was Kotick meinte, als er davon sprach, dass die Übernahme von Activision Blizzard dem Publisher dabei helfen wird, „das Gaming durch das Metaverse voranzubringen“, richtig? 3D-Charaktere, die direkt in Call of Duty und in Job-Konferenzen eingesetzt werden können?
Was Kotick mit dem Wort Metaverse angedeutet hat, war leider die Zugehörigkeit zur „erweiterten Microsoft-Familie“, so wie Microsoft seine Spielkonsolen als „Xbox-Familie“ oder so bezeichnete. Es sind einfach mehrere Punkte. Das war’s dann auch schon. Ob dies ein absichtlicher Missbrauch des Wortes war, um Überschriften wie diesen Satz zu erstellen, oder ob er die Idee nicht versteht, ist eine ganz andere Frage.
Was wird wohl das Microsoft-Metaverse sein? Wenn man sich bei Call of Duty, Halo und Excel anmeldet und dabei die gleichen Anmeldeinformationen verwendet, wird man von den gleichen seltsamen Animationsgesichtern auf allen Seiten begrüßt. Revolutionär, ich verstehe.