Der Schöpfer von Metaverse hat Zweifel an dem Metaverse

Die Person, die das ursprüngliche Metaverse erstellt hat, Philip Rosedale, hat keine großen Hoffnungen in seine Erfindung. Während viele in letzter Zeit auf den Zug aufgesprungen sind, glaubt der Designer hinter Second Life, dass das Metaverse kein großer Erfolg sein wird.

Rosedale ist seit mehr als zwei Jahrzehnten ein Befürworter virtueller Welten. Der Designer ist vor allem für Second Life bekannt, das aus einer vollständig ausgebildeten politischen Ökonomie innerhalb einer Spielwelt bestand. Nach der Veröffentlichung von Second Life am 23. Juni 2003 war er sehr optimistisch. „Wir sehen dies nicht als Spiel. Wir sehen es als eine Plattform, die in vielerlei Hinsicht besser ist als die reale Welt“, sagte Rosedale. Doch jetzt fehlt ihm das Vertrauen in das Konzept.

„Ich denke, was wir gelernt haben – und etwas traurig angesichts der Arbeit, die ich geleistet habe, muss ich zustimmen – ist, dass es nicht für jeden und vielleicht auch nie für jeden geeignet ist.“

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Rosedale gründete 1999 Linden Lab, um an dem Projekt zu arbeiten, das zu Second Life werden sollte. Er blieb bis 2013 im Unternehmen. Damals glaubte er, „dass wir alle zwangsläufig einen immer größeren Teil unseres Lebens in einer virtuellen Welt verbringen würden.“

Die Leute reagierten zunächst gut auf das Versprechen von Second Life. Das Spiel hatte 2013 auf seinem Höhepunkt über eine Million Nutzer. Diese konnten miteinander Kontakte knüpfen, Häuser bauen, Waren einkaufen und vieles mehr. Sie veranstalteten Konzerte, führten Theaterstücke auf und veranstalteten künstlerische Ausstellungen. Es gab sogar ein Rotlichtviertel. Aber niemand fühlte sich im Spiel wirklich zu Hause. Rosedale kam langsam zu der Erkenntnis, dass die Menschen ihre Existenz in der virtuellen Welt bestenfalls peinlich fanden. Das Ergebnis waren kurze Aufenthalte und lange Zeiträume zwischen den Anmeldungen.

Viele halten das Metaverse für den Weg der Zukunft, aber Rosedale hat mit Second Life bereits über den Tellerrand geschaut. „Es stellt sich immer noch diese gewichtige Frage, was ist es, das normale Menschen die meiste Zeit dazu bringen wird, bereit zu sein, in diese Online-Räume zu gehen?“ Rosedale fuhr fort, dass er denkt, dass „wir diese Frage immer noch nicht beantwortet haben“.

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Während er glaubt, dass die Zeit für das Metaverse noch nicht reif ist, sieht Rosedale noch viel Potenzial in virtuellen Welten. „Sie könnten vielleicht einen öffentlichen Raum schaffen, der für die Menschen eine positive Sache sein könnte – wo Sie hingehen und neue Freunde finden können, wo Sie über Ungerechtigkeit schreien können“, sagte er. Dies kann jedoch nur außerhalb eines Unternehmensrahmens geschehen. „Wir sehen uns alle diesen Film mit Facebook in 2D an“, sagte Rosedale.

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