Microsoft Flight Simulator wird ab dem 23. Dezember in VR verfügbar sein

Als Microsoft Flight Simulator Anfang des Jahres auf den Markt kam, machte der Software-Anwendungsgigant ein riesiges Angebot in Bezug auf all die unzähligen Peripheriegeräte, die sicherlich mit seinem wiedergeborenen Trip-Sim-Spiel umgehen würden, mit vollständiger Virtual-Reality-Unterstützung als virtuelles Sahnehäubchen auf dem Ersatzkuchen. Nichtsdestotrotz war Microsoft nicht darauf eingestellt, den MS Trip Simulator beim Start direkt in die virtuelle Realität zu bringen, sondern griff eher auf Multi-Screen-Bildschirme zurück, die ehrlich schien etwas außer Kontrolle zu geraten .

Das wird sich am 23. Dezember ändern. Das ist der Tag, an dem Microsoft das dritte bedeutende Update von MS Trip Sim veröffentlicht, das dem Spiel vollständige VR-Unterstützung hinzufügt.

Die Informationen wurden während des kürzlich übertragenen Livestreams vorgestellt Entwickler-Q&A-Sitzung auf Twitch. Neben einem Globe-Pass mit Fokus auf Großbritannien haben uns die Designer versichert, dass mit World Update 3 sicherlich alle wichtigen VR-Headsets erhalten bleiben. Dazu gehören Oculus, HTC, Valve und auch von Microsoft freigegebene AR-Headsets.

Darüber hinaus müssen Spieler ihre Headsets nicht abnehmen, um auf die Lebensmittelauswahl im Spiel zuzugreifen. Was auch immer auf der Schutzbrille angezeigt wird und das ist die Speisenauswahl.

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Es gibt immer noch absolut nichts über VR, das zu MS Flight Simulator auf der Xbox Series X kommt, was wir zumindest erwartet hatten, darauf hingewiesen zu werden. Datamined-Code aus dem Oktober-Update enthüllte eine Zeile, die „Scarlett_VR“ überprüfte, ein Hinweis auf den Jobnamen, den Microsoft der Xbox Series X anbot, als sie noch in der Entwicklung war. Zumindest bisher hat die Xbox Series X keine VR-Unterstützung erhalten, obwohl sie definitiv die Leistung dafür erhalten hat.