Microsoft setzt seinen Vorstoß für mehr Barrierefreiheit mit einer neuen Reihe von Zubehör fort

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Microsoft ist einer der Vorreiter bei der Entwicklung von Lösungen, die Menschen mit Behinderungen einen besseren Zugang zu Technologien ermöglichen, und der Redmonder Computerriese treibt die Entwicklung weiter voran. Auf seinem 12. jährlichen Ability Summit stellte er eine neue Produktlinie vor, die die Zugänglichkeit verbessern soll (via IGN).

Die neue Produktreihe soll es Menschen mit Behinderungen ermöglichen, eine individuellere Einrichtung zu schaffen. „Jedes Teil wurde in Zusammenarbeit mit der Behindertengemeinschaft entwickelt, um Menschen, die Schwierigkeiten bei der Verwendung einer herkömmlichen Maus und Tastatur haben, die Möglichkeit zu geben, ihr ideales Setup zu erstellen, ihre Produktivität zu steigern und ihre Lieblingsanwendungen effektiver zu nutzen“, so David Dame, Director of Accessibility bei Microsoft.

Diese Zubehörteile haben ein Basisdesign, aber die Benutzer haben die Möglichkeit, verschiedene Komponenten auszuwählen, um sie komfortabler und benutzerfreundlicher zu machen. „Dieses anpassungsfähige Zubehör kann eine Vielzahl von Funktionen ausführen und lindert damit einen Schmerzpunkt für diejenigen, die es schwierig finden, das Beste aus ihrem PC herauszuholen“, heißt es in der Ankündigung. auf sagte.

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Die optionalen Komponenten werden in 3D gedruckt und können mit anderen Teilen kombiniert werden, um z. B. die Basismaus in ein vollständig individuelles Produkt zu verwandeln, das praktisch auf den einzelnen Benutzer zugeschnitten ist. Zu den weiteren Zubehörteilen gehören adaptive Tastaturtasten, Steuerkreuze und Joysticks, die mit einer herkömmlichen Tastatur zusammenarbeiten oder diese vollständig ersetzen können. Auch diese Komponenten lassen sich je nach den Bedürfnissen des Benutzers individuell kombinieren.

Dieses Zubehör wird ab diesem Herbst im Microsoft Store erhältlich sein. Es wird die aktuellen Angebote von Microsoft erweitern, zu denen das Surface Adaptive Kit und Gaming-Zugangsoptionen für Xbox und PC wie der Xbox Adaptive Controller gehören. Dieser Controller kam 2018 auf den Markt und war der Startschuss für Microsofts Engagement für inklusives Design, das sich seit seiner Veröffentlichung noch beschleunigt hat.

„Wir haben bei der Entwicklung des adaptiven Controllers viel gelernt, und unser Ziel war es, diese Lektionen weiter auszubauen und sie auf alle Aspekte des Lebens eines Menschen anzuwenden“, sagte Microsoft in seinem Ankündigungspost. Das ursprüngliche Labor, in dem das Produkt entwickelt wurde, wurde 2017 vom Xbox-Team eröffnet und wurde seitdem vom Inclusive Tech Lab abgelöst, aus dem dieses Zubehör hervorgegangen ist, dem wahrscheinlich weitere folgen werden.

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