VALORANT: G2 setzt seine Dominanz fort und gewinnt die Allied Esports Odyssey

G2 setzt seine Dominanz über Europa mit dem Sieg bei der Allied Esports Odyssey fort. Das Team hat seit dem Start der Ignition Series bei jedem europäischen Event den ersten Platz belegt.

Der Weg zum Sieg für G2 erwies sich als schwieriger als je zuvor und belegte den 3. Platz in der Gruppenphase. Die neu formierten Teams Liquid und FunPlus Phoenix haben gezeigt, dass sie würdige Konkurrenten des Titelverteidigers sind.

Während der Gruppenphase traf DavidP von G2 eine Tragödie, als er erfuhr, dass sein Vater während eines Spiels mit FunPlus starb. Verständlicherweise verließ er das Spiel vorzeitig. DavidP beschloss, bei diesem Event weiter zu spielen, und widmete sich dem Sieg für seinen Vater. G2 sammelte sich hinter ihm und dominierte die Bracket-Phase.

Das Team fegte durch FunPlus Phoenix und Team Liquid und löschte jede Vorstellung von den neuen Teams als würdige Konkurrenten aus. Insbesondere Mixwell legte eine weitere MVP-Leistung hin und rühmte sich mit der höchsten Kill/Death-Ratio, Kills pro Runde, Econ-Score und Combat-Score für jeden Spieler im Turnier. Sein dominierender Jett überwältigte die Konkurrenz und der Rest des Teams verstand es, seine Aggression zu unterstützen und zu umgehen. Auch Ardiis und PaTiTek zeigten fantastische Leistungen und bestritten entscheidende Runden im Finale.

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Dieses Turnier ist das erste Mal, dass ein Team den fünfmaligen Meister ins Schwitzen bringt. FunPlus Phoenix und Team Liquid haben beide erst seit etwas mehr als einer Woche Kader aufgestellt, und beide Teams haben in der Gruppenphase Spiele gegen G2 bestritten. Liquids ScreaM und FunPlus‘ Shao spielten beide unglaublich gut. Mit genügend Zeit können beide Teams wachsen, um die derzeitigen Könige von Europa zu entthronen.

Diese Veranstaltung, gepaart mit dem North American Knights Turnier, zeigte, wie sehr die Fans ein internationales LAN-Turnier sehen wollen. Internationale Veranstaltungen erregen viel Aufmerksamkeit und ziehen neue Zuschauer an, wodurch der Esport wächst. Ein Matchup zwischen G2 und Nordamerikas Besten, um zu beweisen, welche Region die beste ist, wird Wunder bewirken, um VALORANT wettbewerbsfähig zu machen. Da das Ende der COVID-19-Pandemie außer Sichtweite ist, müssen die Fans leider eine Weile warten, um zu sehen, welche Region die beste ist.

Quellen: AlliedEsports, VLR.gg, G2

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