Meuchelmörder's Creed Shadows kann't Yasuke mit dieser Verzögerung entfernen

Assassin’s Creed Shadows wurde um fünf Monate auf Februar 2025 verschoben, was ihr sicher schon wusstet. Wenn nicht, tut es mir leid, dass ich die Nachricht so unverblümt verkündet habe. Diese Verzögerung verschafft uns vor allem Zeit, um die PC-Version zur gleichen Zeit auf den Markt zu bringen, aber sie ermöglicht auch einige weitere Optimierungen an der Präsentation und dem Gameplay des Spiels. Was jedoch auf keinen Fall passieren wird, ist, dass Yasuke aus der Geschichte herausgeschrieben wird.

Yasuke ist der Hauptcharakter von Shadows, was du sicher schon wusstest. Er ist auch ein Schwarzer, was die gleiche Vermutung nahelegt. Er war eine reale historische Figur im feudalen Japan, eine Tatsache, die unumstritten ist. Es gibt einige Debatten darüber, welchen Rang er in den Samurai-Streitkräften erreicht hat, aber wenn du glaubst, dass Bedenken über die komplexen Details der Schriften aus der Sengoku-Periode der wahre Grund dafür sind, dass Yasuke zu einer umstrittenen Figur geworden ist, dann muss ich dir eine Guzei-Brücke verkaufen.

Assassin’s Creed Shadows war nicht auf den Empfang vorbereitet, den es bekam

Der wahre Grund ist Rassismus. Einigen Leuten gefällt der Gedanke nicht, als Schwarzer zu spielen, und das hat eine Spirale ausgelöst. Aber ich glaube auch nicht, dass es so einfach ist. Viele der Hauptagitatoren sind nicht unbedingt rein rassistisch motiviert, sondern wissen, dass sie mit ihrer Empörung über Yasuke schnell an Einfluss und Klicks gewinnen können. Natürlich muss man sich ab einem gewissen Punkt fragen, wo der Unterschied liegt.

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Es ist weniger so, dass diese Strategie funktioniert, als vielmehr, dass Shadows ein leichtes Ziel ist. Das Spiel hat sich schwer getan, aus dem Lärm herauszustechen, mit gemischten Botschaften von Ubisoft und einer uninspirierten Grafik. Shadows strebt den gleichen Fotorealismus an wie die besten Spiele wie Horizon oder Ghost of Tsushima, scheitert aber. Auch die Kämpfe wirken klobig und typisch für die Assassin’s-Creed-Formel, die sich seit Odyssey, wenn nicht schon länger, nicht mehr weiterentwickelt hat. Ich finde es unfair, dass Shadows von Trollen niedergemacht wird, die ihre Feindseligkeit mit dem respektablen Anstrich historischer Genauigkeit tarnen, aber es gibt auch nicht viel, was ich gesehen habe, was mich dazu bringt, mich für das Spiel einzusetzen.

Das bringt das Spiel in eine schwierige Lage. Es kann und sollte Yasuke nicht entfernen oder viel an der Geschichte ändern – im Nachhinein ist dies eines der schwierigsten Dinge, die man in einem Spiel beheben kann, da es neue Animationen, neue Zwischensequenzen und neu aufgenommene Zeilen erfordert, und das ist noch bevor man überhaupt dazu kommt, was an den Levels, dem Verlauf und dem Gameplay-Design geändert werden muss, wenn man die zentrale Figur aus dem Spiel nimmt oder seine Rolle verkleinert.

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Ubisoft muss den narrativen Kurs beibehalten

Allerdings wird es bei Ubisoft einen gewissen Druck geben, Yasukes Beteiligung so gut es geht einzuschränken, um die nach Blut schreienden Massen zu befriedigen und diejenigen zu besänftigen, die das Spiel am meisten hassen. Das scheinen die lautesten Kritiker zu sein, und einige werden denken, wenn man nur diese Leute auf seine Seite ziehen kann, wird alles glatt laufen.

Aber das kann man nicht tun. Diese Leute wurden nicht mit ihren Ansichten überredet, und sie sind nicht wahrheitsgetreu, so dass man sie nicht umstimmen kann. Eine weitaus bessere Strategie wäre es, sich zu fragen, warum sich außer denjenigen, die nach dem Kopf auf einem Spieß schreien, niemand sonst für Schatten zu interessieren scheint. Das wird den Mob nicht von Ihrer Tür fernhalten, aber es könnte Verteidiger für Ihre Sache rekrutieren.

Als Grund für die Verzögerung wird bereits die „historische Genauigkeit“ angeführt
Damit sind aber wahrscheinlich kleinere Details wie Siegel und kleinere Textverweise gemeint, nicht die Anwesenheit von Yasuke. Es ist ein Schachzug, der darauf abzielt, ein Argument zurückzuweisen, das nicht in gutem Glauben vorgebracht wird, und daher Zeitverschwendung ist.

Shadows wird sich dem Gewicht der Assassin’s Creed-Formel nicht entziehen können, aber eine Modernisierung des Kampfes, die mehr Qualität und Kontrolle über endlose Upgrades und Spezialangriffe bietet, die sich alle gleich anfühlen, wäre ein Anfang. Die Demo, die ich auf dem SGF gesehen habe, hat Elemente des immersiven Simulations-Gameplays, die Manipulation von Lichtern und die Nutzung des Wetters gezeigt, aber beides fühlte sich nicht vollständig umgesetzt an. Die Lichter wurden ausgeschaltet, ohne dass sich die Charaktere bewegten, wodurch der Simulation das „Immersive“ genommen wurde, und das Wetter hatte nie einen spürbaren Einfluss auf das Gameplay, obwohl es als Verkaufsargument stark beworben wurde. Wenn man das Gameplay taktiler gestaltet und dem Wetter einen Sinn gibt, ist man auf dem besten Weg, dass sich Shadows wie eine moderne, bessere Version von Assassin’s Creed anfühlt.

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Im Moment wird der ganze Lärm von der Anti-Erwachen-Kabale gemacht. Es gibt nicht viele von ihnen, relativ gesehen, aber sie sind die einzigen, denen die Schatten wichtig genug sind, um überhaupt Lärm zu machen. Yasuke zu entfernen ist unmöglich, aber der Versuch, einen Kompromiss mit diesen Leuten zu finden, wird ihre Lieder nicht zum Schweigen bringen, sondern sie nur ermutigen. Ubisoft muss diese Verzögerung nutzen, um andere zu ermutigen, sich auf seine Seite zu stellen und den Lärm zu übertönen, sonst werden ihre Gesänge genauso laut sein, wenn Shadows im nächsten Februar auf den Markt kommt.

Assassin’s Creed Shadows
Plattform(en).
PlayStation 5 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , PC
Freigegeben
14. Februar 2025
Entwickler(n).
Ubisoft Quebec

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