Metroid Deathless Speedrun fällt am schnellsten unter 11 Minuten
Das Original SNES Metroid hat einen Anstieg der Aktivität für seinen tödlichen Speedrun verzeichnet. Nach drei Jahren an der Spitze wurde die Zeit eines anonymen Speedrunners von 11 Minuten und 16 Sekunden von CScottyW geschlagen, was die Zahl um 11 Sekunden verringerte. Jetzt, bis heute, wurde es um 13 Sekunden gesenkt.
CHX42, ein in Chicago ansässiger Streamer und Speedrunner, schaffte es, den ersten Metroid in nur zehn Minuten und 52 Sekunden zu schlagen, ohne zu sterben, und rückte die Punktzahl immer näher in Richtung unter zehn. Sie halten auch den Weltrekord in Any Bosses Classic, Any% Classic und All Bosses Deathless (Kraid zuerst). Abgesehen davon sind sie Zweiter in 100% Deathless, All Bosses (Kraid first) und Any% – das ist eine beeindruckende Menge an Gold- und Silbermedaillen.
Es sollte beachtet werden, dass es kein störungsfreier Lauf ist – wie unten zu sehen ist, gibt es viele kleine Tricks, um die Dinge zu beschleunigen. Man sieht CHX42 durch die linke Wand hochspringen, außer Sichtweite und in das Level selbst gehen – sie manövrieren dann den Bildschirm, um das gesamte Gebiet zu überspringen und den Bosskampf früh zu erreichen. So schnell diese Tricks die Dinge auch machen, der Stream selbst dauert ungefähr drei Stunden und 40 Minuten. Es dauerte also eine Weile, bis CHX42 den Weltrekord holte. Das ist oft der Fall, aber vor allem todlose Läufe können intensiv sein.
Im Moment wird der Any% Deathless-Lauf von Metroid reduziert und perfektioniert – es gab keine bahnbrechenden neuen Fortschritte, die es möglich machten, den vorherigen Rekord zu brechen. Ob es noch 52 Sekunden dauern kann, ist offen und reduziert sich auf eine einstellige Zahl von nur neun Minuten. Das würde es dem normalen Any%-Rekord gleichsetzen.
Aber die Speedrunning-Szene überrascht uns immer wieder, vielleicht findet jemand all die Jahre später einen neuen Trick, um Metroid noch schneller zu schlagen. Schließlich drängen diese Leute darauf, immer mehr über ein Spiel zu erfahren, das 1994 herauskam – selbst angesichts der Veröffentlichung von Dread ist der SNES-Klassiker lebendig und wohlauf.