Midnight Suns bei den Game Awards nächstes Jahr nicht vergessen

Jeder Spielejournalist kommt an einen Punkt, an dem er „zu online“ wird. Dann gibt es kein Zurück mehr. Man kann es erkennen und versuchen, dagegen anzukämpfen, aber man kann ihm nie entkommen. Die verräterischen Anzeichen sind, dass man zu viel über spezifische und nischenhafte Twitter-Diskussionen unter Gleichgesinnten schreibt, dass man annimmt, dass seine Leserschaft die gleiche Besessenheit von Online-Charakteren und -Überlieferungen hat wie man selbst, während man zwischen seinem isolierten Discord mit anderen Journalisten und seinem Twitter-Feed mit all den Content-Erstellern, denen man hasst, hin und her schwankt, und dass man Artikel schreibt, die sich nicht an Leser, sondern an andere Journalisten richten. Verzeihen Sie mir bitte, wenn ich durch den Spiegel trete und mich dem dritten Fallstrick hingebe – nächstes Jahr dürfen wir Marvel’s Midnight Suns bei den Game Awards nicht vergessen.

Ich möchte zunächst einmal klarstellen, dass ich Midnight Suns noch nicht gespielt habe. Ich könnte es hassen. Ich habe keine Ahnung, wie gut es ist, abgesehen davon, dass unser Rezensent Eric Switzer, dessen Geschmack sich oft mit dem meinen deckt, das Spiel in den höchsten Tönen lobt. Dies ist keine typische „Ich habe dieses Spiel gespielt, bitte gebt ihm eine Trophäe, um meine Meinung zu legitimieren“-Aktion. Natürlich habe ich etwas Ähnliches nach der Ablehnung von Citizen Sleeper geschrieben. Der Punkt ist, solange die Game Awards sich weigern, von ihrem Dezember-Slot (vermutlich, wenn sie die Werbeeinnahmen in der Leere anderer Showcases maximieren können) auf einen preisfreundlicheren März-Slot zu wechseln, werden wir dieses Problem haben.

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Letztes Jahr wurde Halo Infinite mit dem Players Voice Award ausgezeichnet. Bei der Abstimmung für die anderen Awards im letzten Jahr wurde uns ausdrücklich gesagt, dass Halo Infinite nicht wählbar sei und erst 2022 zugelassen werden würde. Aber Halo Infinite wurde für nichts nominiert. Vielleicht war es einfach nicht gut genug, sicher, aber es scheint wahrscheinlicher, dass die Verwirrung darüber, dass es letztes Jahr herauskam und letztes Jahr einen Spielepreis gewann, dazu führte, dass viele in der Jury es genauso ausschlossen wie andere Spiele aus dem Jahr 2021.

Ich glaube nicht, dass die gleiche Verwirrung bei Midnight Suns auftreten wird. Es könnte noch für den Players Voice Award in Frage kommen, aber mit den Titanen von Elden Ring und God of War Ragnarok und dem Fehlen einer Konsolenarmee hinter dem Spiel, wie sie Halo Infinite hatte, ist es unwahrscheinlich, dass es gewinnt. Wenn das hilft, die Verwirrung zu vermeiden, die Halo geschadet hat, ist das vielleicht eine gute Sache. Nochmals, ich habe Midnight Suns nicht selbst gespielt und ich habe keine Ahnung, ob es mir gefallen wird, aber je mehr Spiele im Dezember erscheinen, desto weniger hilfreich erscheinen mir das Abstimmungssystem und das Zeremoniedatum von TGA.

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Ich bin natürlich ein Teil des Problems. Ich habe das Gefühl, dass die TGA ihre eigenen Auszeichnungen nicht ernst nimmt, sondern nur als Kulisse für Werbespots, also sollte ich mich vielleicht auch nicht so sehr darum kümmern. Aber ich kann nicht anders – ich tue es. Ich liebe die Preisverleihungsshows im Kino, und obwohl TGA eine ganz andere Show ist (es ist schwer vorstellbar, dass Florence Pugh sagt: „Scheiß auf die Goldenen Joysticks!“), gibt es genug von dem Preisverleihungsgetöse, dass mich TGA in erster Linie wegen der Preise interessiert. Ich will, dass interessante Spiele gewinnen, ich will, dass die Leute neue Erfahrungen machen können, nicht nur die sechs meistverkauften Triple-A-Spiele, die jedes Mal zum GOTY gekürt werden.

Deshalb kämpfe ich in der Ecke von Midnight Suns. Es hat den Rückhalt des Marvel-Namens, sicher, aber das macht die Entscheidung, ein halb kartenbasiertes TRPG und halb Visual Novel-Life-Sim zu machen, nur noch mutiger. Selbst mit Spider-Man ist dies ein Spiel, das darauf abzielt, kreative Entscheidungen zu treffen, und nicht darauf, sichere Dollars zu sammeln. Auf Metacritic liegt es derzeit bei 83 Punkten und damit nur sechs Punkte hinter Fire Emblem: Three Houses, das von vielen als Höhepunkt des Genres angesehen wird – und das von TRPG-Enthusiasten bewertet wurde, die wussten, worauf sie sich einließen, und nicht von der weitaus größeren Gruppe der Marvel-Rezensenten. Das Spiel ist trotz seiner kreativen Risiken bereits jetzt ein großer Erfolg, und das sollten wir anerkennen, was bei der Preisverleihung sicherlich nicht ganz unwichtig ist.

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Ich weiß, dass die meisten von euch, die das hier lesen, nicht in der Jury sitzen, außer bei Players Voice, der Kategorie, die Midnight Suns nicht gewinnen soll. Aber es ist sowieso unwahrscheinlich, dass jemand auf mich hört, und Midnight Suns wird, wie die anderen Dezemberspiele, im nächsten Jahr nicht berücksichtigt werden. Zumindest bin ich eine weitere Stimme, die euch rät, Midnight Suns auszuprobieren – mehr als eine Auszeichnung kann ich dem Spiel nicht geben.

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