Marvel sollte ein vernetztes Spieleuniversum schaffen

Seit Robert Downey Jr. in die purpurrote und auch goldene Pflicht von Iron Man eingetreten ist, hat Wonder Studios tatsächlich einen Vize-Hold an den internationalen Kinokassen inne. In über 20 Filmen hat Kevin Feige einen komplexen Globus mit überzeugenden Persönlichkeiten sowie verknüpften Geschichten geschaffen. Dank dieser verbindenden Geschichten hat jeder MCU-Film mehr Definition als der vorherige – es ist sowohl eine Fortsetzung dessen, was zuvor kam, als auch eine Einrichtung für das, was als nächstes kommt, sodass jeder Eingang nicht zu übersehen ist. Mit dem jüngsten Erfolg von Insomniacs Spider-Man-Spielen und Eidos-Montreals Guardians of the Galaxy ist es für Marvel an der Zeit, sich ein verknüpftes Universum von Videospielen anzusehen.

Als einer der am meisten bevorzugten Superhelden der Ewigkeit, eine fesselnde Spider-Man-Geschichte zu erstellen, brachte Insomniac eine erhebliche Menge Stress mit sich, da er mit der Ähnlichkeit von Ratchet und auch Spyro erlebt wurde. Der Charakter befand sich derzeit in seiner dritten Film-Iteration in 20 Jahren und beschädigte die Kassendokumente sowie Insomniacs Variation, die erforderlich war, um diese Fangemeinde anzuziehen und gleichzeitig einen ersten Bogen zu entwickeln.

Das Spiel war ein durchschlagender Erfolg und erregte in einem gestapelten Jahr Aufmerksamkeit, in dem zusätzlich God of War, Red Dead Redemption 2 und Celeste auftraten. Dies führte zu Insomniacs Variation von The Lion King 11/2 – Spider-Man: Miles Morales, die die Charaktere steigerte und einen weiteren Web-Slinger präsentierte. Während einige Fans unzufrieden waren, dass Miles ‚Abenteuer keine vollständige Fortsetzung war, lieferte es eine fantastische Einführungsgeschichte für einen von Wonders vielen geliebten Charakteren. Spider-Man 2 wird die beiden Web-Heads vereinen und das Universum erweitern, während sie Venom bekämpfen (oder mit ihm kämpfen), während Kraven the Hunter zusätzlich erwartet wird.

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Das ist nicht der einzige Marvel-Job, mit dem Insomniac arbeitet. In einer Schocknachricht auf dem PlayStation-Display im September zeigte Insomniac einen Teaser des ergrauten Mutanten Wolverine, der in einer Bar sitzt und vermutlich ein Korps um ihn herum verteilt ist. Angesichts des Stammbaums von Insomniac sind die Hoffnungen für Wolverine groß, obwohl das Startfenster für den Start noch einiges weg ist.

Abgesehen von Insomniacs 2 kommenden Marvel-Videospielen hat die bekannte Spieleautorin und Supervisorin Amy Hennig angekündigt, dass ihre brandneue Videospielabteilung Skydance New Media ein neues Wonder-Abenteuerspiel produzieren wird, das angeblich entweder Amazing 4 oder Ant- Mann. Wenn Sie ein Fan von Undiscovered sind, dann sind Sie ein Fan von Hennig.

Es war jedoch nicht alles rosig für Superheldenspiele. Square Enix hat versucht, mit Crystal Dynamics ein Live-Service-Videospiel Avengers zu entwickeln, aber es hat nicht genau so geklappt, wie es sich irgendjemand vorgestellt hat . Die Entwicklung eines unfruchtbaren Globus mit sich wiederholenden Zielen sowie einer Live-Lösungsversion, die nicht zum Spiel selbst passte – und auch, wie die Situation wie MCU-Duplikate aussah – hat das Videospiel zum Scheitern gebracht, bevor es jemals eine Chance hatte. Der einzige Vorteil von Wonder’s Avengers war die Einführung von Kamala Khan, die dank ihrer Funktion in dem allzu kurzen Projekt schnell zu einem Fanliebling wurde.

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Square Enix hat kürzlich einen zweiten Schwung bei einem Wonder-Superteam gewagt, diesmal bei Eidos-Montreal und auch gegen die Guardians of the Galaxy. Heute wurde an die Entscheidung gedacht, sich auf eine direkte Reise über einen komplizierten, pseudo-offenen Globus und auch auf Live-Service-Design zu konzentrieren, aber was viele in Guardians möglicherweise übersehen haben, ist genau, wie das Spiel Marvel die Möglichkeit bietet, seine Spiele in das Spiel einzubinden ein einziger Kosmos.

Die Idee von unbegrenzten Welten – normalerweise als Multiversen bezeichnet – ist tatsächlich ein wichtiges Thema in Wonder-Comics geblieben, wobei die Idee grenzenloser Fakten letztendlich ihre Methode zur MCU brachte, zuerst im Loki-Programm und auch schnell mit Spider-Man: No Way Residenz. Die Infinity Legend wird im Vergleich zu dem, was mit dem Multiversum-Bogen der MCU auf Lager bleibt, wie ein Spaziergang im Park aussehen, und gibt es einen viel besseren Weg, das Multiversum vollständig zu akzeptieren, indem Sie ebenfalls eines für seine Spiele erstellen, indem Sie den Continuum Cortex verwenden?

Spoiler voraus, wenn Sie Guardians of the Galaxy noch nicht beendet haben. Bist du noch da? Perfekt. Nachdem sowohl Star-Lord als auch Firm effizient die Hilfe von Cosmo erhalten haben, schickt der Leiter von Knowheres Schutz das Team durch den Kontinuumskortex. Dieser mysteriöse Ort, der es Ihnen ermöglicht, sowohl durch den Raum als auch durch die Zeit zu reisen, ist der Schlüssel zur Entwicklung eines verbundenen Universums. Es gibt viele Websites, die bei genauem Hinsehen wie Eingänge in eine Avengers-Welt und auch in ein Spider-Man-Universum wirken. Angenommen, es wäre die Handelsmarke Avengers, die alle hassten? Oder Insomniacs Spider-Man, der derzeit seinen ganz eigenen, markierten Kosmos der Erde-1048 hat?

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Die Verwendung des Continuum Cortex kann diesen Persönlichkeiten viel Kapazität eröffnen, und auch wenn Spiele länger dauern und auch viel komplizierter zu erstellen sind, müssen sie sich auch nicht darum bemühen, vorher X Team-Ups zu stopfen jemand wird zu alt. Verdammt, wir benötigen auch keine vollständigen Spiele. Stellen Sie sich einen Guardians of the Galaxy DLC vor, der Star-Lord sowie seine Gruppe durch den Continuum Cortext aussendet, um den Avengers während des bevorstehenden Klaw-Raids zu helfen.

Es könnte bei bestimmten Wohn- oder Gewerbeimmobilien, die speziell für eine Konsole sind, etwas schwierig werden (sehen Sie sich an, Spider-Man), aber das bedeutet nicht, dass dies nicht möglich ist. Crystal Dynamics hat immer noch einen Web-Slinger für Wonder’s Avengers entwickelt, obwohl er a) auf PlayStation gesperrt ist, b) nicht der Spider-Man aus den Spidey-Spielen und auch c) schrecklich ist. Aber selbst wenn Spider-Man aufgrund seiner vertraglichen Beschränkungen an der Seitenlinie blieb, haben Sie immer noch zwei der wichtigsten Superteams der Avengers und auch Guardians sowie denjenigen, auf den sich Hennig in ihrem Videospiel konzentriert. Die Blaupause ist in gewisser Weise für einen vernetzten Spielekosmos da, und angesichts des massiven Erfolgs, den die MCU in Anbetracht des Jahres 2008 erlebt hat, gibt es eindeutig einen Markt für mehr vernetzte Superhelden-Erlebnisse.

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