Martha Is Dead verspricht ein eindringliches Erlebnis zu werden

Als der gruseligste Monat beginnt, eine kurze, aber erstaunliche Teaser wurde lautlos für ein ganz neues gruseliges Erlebnis gestartet, das auf historischen Fiktionen basiert. Angesichts des Beginns des Streamings haben sowohl YouTube- als auch Twitch-Charaktere Horror-PC-Spiele getötet. Es werden jedes Jahr nur sehr wenige großartige gruselige Titel veröffentlicht, was mit Blair Witch von 2019, Layers of Concern 2, The Sinking City und auch Guy of Medan, die alle uninspirierte Bewertungen erhalten, dringend benötigt wird in der gruseligen Abteilung. Es hat mit der Zeit absolut unheilvolle, psychologische Gruselspiele zu tun, die ihr Revival erleben.

Das ist konkret was Stadt des Lichts Entwickler LKA beabsichtigt, mit seiner neuesten und erschreckendsten IP Martha is Dead zu machen. Wie in ihrem vorherigen Titel will LKA die Grenzen des spannenden Psychoterrors durch das Geheimnis des Todes eines Doppelgängers entdecken. Inmitten der Toskana im Zweiten Weltkrieg wird diese Verbindung von Trauma und abergläubischer Vorstellung sicherlich die treibende Kraft des Spiels sein, da der Hintergrund selbst sicherlich zur Geschichte beitragen wird. Der Hintergrund der 1940er Jahre wird für die Entwicklung der Geschichte von großer Bedeutung sein. LKA wird sicherlich auch Schock sowie echte Folklore über Jump Scares nutzen, um seine erschreckenden Botschaften zu verbreiten.

Siehe auch :  Elden Ring Fans fügen Warrior Jar Alexander zu Filmszenen hinzu, bis DLC angekündigt wird

Über gamebizz.de

Über die Natur des kommenden Titels wurde nur sehr wenig gesagt, aber wenn man das vorherige Videospiel von LKA, Community of Light, bedenkt, können Spieler eine Vielzahl von traditionell symbolischen Tropen erwarten, die von einer emotional aufregenden Ego-Erfahrung unterstrichen werden. Ihr allererster Vorstoß in die aufstrebenden Länder des Horrors und auch des Thriller-Spiels wurde tief gelobt, nicht nur für die erschreckende Einrichtung einer abscheulichen Anstalt, sondern auch für die Verwendung erschreckender Details, ausgewogener Schreibweise sowie seriöser Themen. Wie Edwin Evans-Thirlwell in seinem komponiert Erfahrungsbericht von Town of Light :

„Die Community of Light ist eine Erfahrung, die man eher aushält als sich auf sie einlässt. Sie ist nie angenehm, nie hart und auch offensichtlich die Aufgabe eines ungelernten und unterbesetzten Teams. Aber sie geht das Thema zusätzlich mit einer kühlen, gebrochenen Eleganz an, die entlarvt viel, zu glatt, zu zusammenhängend ‚psychologischer Horror‘ als unbedeutend. Ich hatte eine quälende Zeit, es zu spielen. Ich möchte, dass du es trotzdem spielst.“

Mit außergewöhnlichen Worten, Town of Light sowie alle anderen innovativen Jobs, die die Türen des LKA verlassen, sind an sich schon ein Albtraum. Vergessen Sie Tauchangst und auch die allzu typischen Schreie, die mit den gruseligen Tropen vergangener Tage einhergehen, LKA setzt die eigenen Köpfe der Spieler gegen sie ein, was garantiert eine entscheidende Komponente für Martha is Dead ist.

Siehe auch :  "Nach Bravely Default 2 werde ich in Darkest Dungeon besser abschneiden", was sich als unvorstellbar falsch herausgestellt hat

Ähnlich wie bei Layers of Fear und Home Sugary Food Residence (aber viel besser) wird Martha is Dead die Spieler sicherlich mit einer Auswahl an schrecklichen Serien und auch bewusstseinserweiternden Szenarien testen, die das Einschlafen während des Spiels sicherlich erschweren werden Nacht. Aber in gewisser Weise und auch mit irgendeiner Methode wird es die Spieler nicht davon abhalten, zurückzukehren. Für einige erwecken die Albträume Leben, und wenn es irgendeine Art von Designer gibt, der das gruselige Gameplay klären kann, ist es mit Sicherheit LKA.

Bezeugen Sie die Personifizierung der Sorge selbst im Jahr 2020.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert