Mario vs. Donkey Kong Remake Review – Gehirn gegen Muskeln

Mario Vs Donkey Kong dehnt die Definition von „Klassiker“ aus. Es ist nicht schlecht (das war’s mit der Kritik, ich hole mir jetzt einen Milchshake).gut, ich mache weiter. Es ist nicht schlecht, aber wenn man zehn Mario-Fans nach ihren zehn liebsten Mario-Spielen fragen würde, hätte es Glück, wenn es zweimal genannt würde. In den Tagen des Game Boy Advance war es ein solides Spiel, aber es schien nicht in der ersten Reihe zu stehen, nicht einmal in der Reihe für ein Remake. Jetzt, wo ich es gespielt habe, denke ich immer noch, dass es ein ziemlich solides Spiel ist. Und ich denke immer noch nicht, dass es in der Reihe hätte sein sollen.

Mario Vs Donkey Kong ist zum Teil ein Jump’n’Run, zum Teil ein Puzzlespiel, und genau das ist der Grund für die Frustration. Die Rätsel sind nicht knifflig genug, um das Interesse aufrechtzuerhalten, während das Jump’n’Run zu dicht und heikel ist. In einem Jump’n’Run ist es immer ärgerlich, hinzufallen – das ist Teil des Charmes -, aber die Levels von Mario Vs Donkey Kong sind so kurz und die Ziele so einfach, dass man eher das Gefühl hat, dass die Jump’n’Run-Mechanik versagt hat, als dass das Jump’n’Run versagt hat – verschlimmert durch seltene, aber schmerzhafte Schwierigkeitsspitzen in einem oft recht einfachen Abenteuer.

Ich beginne also damit, dass ich der Meinung bin, dass der Film nicht hätte gemacht werden sollen und dass er sehr frustrierend ist. Das muss doch bedeuten, dass ich ihn hasse, oder? Nicht ganz. Mario vs. Donkey Kong ist in Ordnung (ich bleibe noch, mein Milchshake kann warten) und bietet, ähnlich wie das letztjährige Detective Pikachu Returns, eine gemütliche und farbenfrohe Zeit ohne große Herausforderung oder Tiefe. Der Unterschied ist, dass Pikachu eine Geschichte erzählte, während Mario nur ein Rätsel nach dem anderen ist. Für manche Leute wird es genau das Richtige sein, aber ich habe einfach nicht den richtigen Groove gefunden.

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Ich habe in meiner Vorschau geschrieben, dass sich alles ein wenig eintönig und einfach anfühlt, mit so viel Zeit, einem Checkpoint auf halbem Weg durch jeden Level und einer einfachen Pass/Fail-Metrik für jeden Kurs. Der Time-Attack-Modus bietet sofort ein höheres Maß an Herausforderung, wenn man versucht, seine eigene Zeit zu schlagen, und ich hätte mir mehr von dieser Intensität im Hauptspiel gewünscht. Bei den Rätseln brauchte man manchmal ein paar Anläufe, aber das lag hauptsächlich an den Jump’n’Run-Elementen. Es kam selten vor, dass ich nicht wusste, was ich tun sollte, ich hatte nur gelegentlich Probleme mit dem Wie. Ich kann immer noch nicht sagen, inwieweit das der Sinn der Sache ist.

Alles an Mario Vs Donkey Kong, von den klaustrophobischen Levels bis hin zum Fehlen von Feinden und begrenzten Power-Ups, deutet darauf hin, dass es sich in erster Linie um ein Puzzlespiel handelt. Aber alles Herausfordernde daran, einschließlich der zusätzlichen Herausforderung eines Zeitangriffs-Modus, kommt von den Plattform-Elementen. Auf einem Nintendo Switch-Bildschirm – oder auf einem großen Fernseher – wirken die für einen Game Boy Advance-Bildschirm konzipierten Level einfach zu klein und flach.

Das thematische Gefühl der einzelnen Levels ist jedoch hervorragend. Vom Dschungel über das Innere eines Vulkans bis hin zur gefrorenen Tundra – das Gefühl jedes Levels ändert sich mit dem Aussehen. Lavaspeier oder rutschiges Eis machen die Reise mühsamer und damit spannender. Ich bin mir zwar nicht sicher, ob sich das gesamte Erlebnis auf den großen Bildschirm übertragen lässt, aber die farbenfrohen Töne von Mario sind gekonnt umgesetzt und passen zur Ästhetik der Ära, die Super Mario Bros.

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Apropos Wurzeln: Diese Version fügt zwei neue Welten hinzu, und es ist ihr zu verdanken, dass neue Spieler wahrscheinlich nicht wissen, welche welche ist. Obwohl ich meine eigenen, bereits erwähnten Probleme mit dem allgemeinen Leveldesign habe, ist es wichtig, dass die beiden neuen Welten sich gut einfügen. Wenn mir nur zwei von acht Levels gefallen, ist das schlimmer, als wenn es keine gibt, die meinem Tempo entsprechen, wenn das bedeutet, dass diese beiden für jemanden, der mit den anderen sechs Levels vertraut ist, störend sind. Ich bin immer noch etwas verwirrt, warum dies nicht einfach eine Fortsetzung ist, die die Switch besser nutzen und etwas Neues bieten kann, wenn Mario und Donkey Kong selbst die Anziehungskraft dieses Titels ausmachen, aber diese neuen Levels bieten ein großartiges Bekenntnis zu dieser Idee, anstatt mit einer Frische dagegen zu rebellieren, die im Widerspruch stehen würde.

Da es keine Power-Ups gibt, liegt der Schwerpunkt auf Marios Bewegungen. Seine einzigartigen Handstand-Sprünge sehen hervorragend aus und fühlen sich auch so an – ein seltener Fall von Mario vs. Donkey Kong, bei dem man genau weiß, um welche Art von Spiel es sich handelt. Er ist auch extrem animiert, wenn er nach Seilen oder Lianen greift, und das Spiel nutzt Marios Körpersprache perfekt aus. Das bringt einen zwar nur bedingt weiter – die eigentlichen Jump’n’Run-Spiele sind natürlich besser -, aber es ist ein weiterer Pluspunkt für ein Spiel, das ich gerne mögen würde, auch wenn es mir schwer fällt, überhaupt Gefühle zu entwickeln.

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Alles in allem ist Mario Vs Donkey Kong ein fähiges Remake eines Spiels, dessen Identitätskrise zwischen Plattformer und Puzzler die Reise vom Handheld zum Fernseher nicht überleben kann. Es ist unterhaltsam genug, aber nicht zu anstrengend – abgesehen von seltenen Ausbrüchen, wenn es zu anstrengend wird – es ist eine gute Neuauflage, die nicht das Zeug dazu hat, großartig zu werden. Für Fans des Originals wird es eine beeindruckende Auffrischung sein, aber es vermischt Einfachheit und leichte Frustration zu einem farbenfrohen und charmanten Milchshake (so nah, dass ich ihn fast schmecken kann), auch wenn er ein bisschen kränklich ist. Es ist es wert, sich ein paar Stunden damit zu beschäftigen, aber es wird nicht lange in Erinnerung bleiben und unterstreicht, warum nur wenige Mario-Fans dieses Spiel in die Highlight-Reihe des Klempners aufnehmen würden. Jetzt ist es wirklich Zeit für den Milchshake.

Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong ist ein Puzzlespiel auf Nintendo Switch, in dem der Klempner gestohlene Spielsachen von dem Affen zurückholen muss, der ihn schon geärgert hat, bevor er überhaupt einen Namen hatte. Ein Remake des Originals, das auf dem Game Boy Advance erschien, mit überarbeitetem Look und einem Koop-Modus mit Toad in der Hauptrolle.

Pros .

  • Hervorragende Ästhetik und federndes Spielgefühl
  • Die Levels machen großen Gebrauch von Themen
  • Freundliche Atmosphäre, perfekt für jüngere Spieler

Nachteile

  • Fühlt sich oberflächlich und vereinfacht an
  • Weder ein echter Puzzler noch ein Platformer, es fehlen Schlüsselelemente von beiden
  • Seltsame Schwierigkeitsspitzen und Plattformfrustrationen

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