Mario-Speedrun-Kategorie fordert Spieler auf, so schnell wie möglich Gras zu berühren

Ich persönlich würde gerne Gras berühren, aber es gibt kein Gras, weil es Winter ist. Zum Glück gibt es jede Menge digitales Gras in den vielen Welten von Nintendos Mario-Franchise, wo es oft weniger als eine Minute dauert, bis das Maskottchen etwas von dem süßen Grünzeug berührt.

„Die Leute haben mir immer wieder gesagt, dass ich Gras anfassen soll, also habe ich genau das getan“, sagte YouTuber j0rts (mit Dank an Games Radar), „indem ich gesehen habe, wie schnell man in jedem Mario-Spiel Gras berühren kann.“

Diese naturverbundene Speedrun-Kategorie erweist sich als noch schneller als ein OG-Mario-Speedrun, denn es ist ziemlich einfach, in einem Mario-Spiel Gras zu finden. In den meisten Mario-Titeln kannst du in weniger als einer Minute über die zarten grünen Halme stapfen, und nur wenige brauchen länger als sechzig Sekunden.

Überraschenderweise beginnt der erste Mario-Titel gar nicht mit Gras. Mario hüpft nur auf Felsen herum, bis er in Welt 1-3 endlich eine Plattform erreicht, die grün gefärbt ist. Wir nehmen an, dass dieser grüne Farbton Gras darstellen soll, da das NES nicht die grafische Qualität hatte, um einzelne Halme darzustellen. Der Kontext ist unser einziger Anhaltspunkt für die ersten Mario-Spiele, da die ersten beiden Super Mario Lands auf dem ursprünglichen Game Boy und seinem monochromen Display liefen.

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In der überwiegenden Mehrheit seiner Spiele kann Mario im ersten Level Gras berühren, also musste j0rts ein paar Regeln aufstellen. Die erste war, dass Mario, wenn möglich, grünes Gras berühren muss, und zweitens, dass er Gras berühren muss, während der Spieler die Kontrolle hat, also zählen Zwischensequenzen nicht. Das bedeutete, dass der erste Level von Yoshi’s Island und seine bizarre gelbe Landschaft nicht zählten. Erst nach der Hälfte des zweiten Levels berührte Yoshi tatsächlich etwas, das wie Gras aussah. Das Gleiche gilt für Super Mario Odyssey und den grauen Boden des Cap-Königreichs.

Aufgrund der Cutscene-Regel dauerte es in Super Mario Sunshine mit über sieben Minuten am längsten, bis die J0rts Gras berührten. Die kürzeste Zeit? Super Mario Land 2, in dem es nur etwas mehr als sechs Sekunden dauerte, bis Mario im ersten Level Gras berührte.

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