Mario-Produzent nennt Sonic Superstars Veröffentlichungstermin einen „interessanten Zufall“

Der Produzent von „Super Mario Bros. Wonder“, Takashi Tezuka, hat die Veröffentlichung von „Sonic Superstars“ so kurz vor dem Erscheinen des neuesten Mario-Spiels kommentiert und nennt es einen „interessanten Zufall“.

Dieser Oktober ist einer der aufregendsten Monate für Jump’n’Run-Fans seit langem. Nicht nur, dass wir zum ersten Mal seit mehr als einem Jahrzehnt ein neues 2D-Mario-Spiel haben (die Deluxe-Version natürlich nicht mitgerechnet), sondern auch ein brandneues 2D-Sonic-Spiel. Und was noch besser ist: Beide Spiele sehen fantastisch aus und werden nur wenige Tage nacheinander erscheinen: Superstars am 17. Oktober und Wonder am 20. Oktober im Handel.

Wenn man bedenkt, wie lange es her ist, dass sowohl Mario als auch Sonic neue 2D-Spiele hatten, ist es ziemlich witzig, dass die beiden Spiele so nah beieinander erscheinen, und das ist etwas, das sogar die Entwickler der beiden Titel selbst bemerkt haben. Nintendo Everything weist darauf hin und ursprünglich von Game Informer in ihrer Super Mario Bros. Wonder Cover-Ausgabe berichtet Der Produzent von Wonder, Takashi Tezuka, nannte die Überschneidung der Veröffentlichungstermine einen „interessanten Zufall“.

Siehe auch :  Hass-Flash? Pikachu kann eine Höhle kurz erleuchten, nachdem er Donner in Pokemon Yellow gelernt hat

Tezuka sagte: „Ich denke, das ist ein interessanter Zufall. Wir entwickeln schon seit langem 2D-Actionspiele und wollen natürlich, dass so viele Spieler wie möglich diese Spiele genießen können. Wir freuen uns darauf, dass so viele Menschen wie möglich die Möglichkeit haben, diese 2D-Sidescrolling-Actionspiele zu spielen, Mario und andere.“

Auch wenn die Bemerkung „Mario und andere“ ein wenig wie ein Schattendasein anmutet, so scheint Tezuka doch froh zu sein, mehr Konkurrenz im Bereich der 2D-Plattformer zu sehen. Mario und Sonic haben es längst aufgegeben, Rivalen zu sein, wie ihr viele Abenteuern bei den Olympischen Spielen zusammen. Es ist auf jeden Fall freundlicher, als es früher war.

Tezuka ist auch nicht der einzige Entwickler, der sich zu dem gemeinsamen Start der beiden Spiele geäußert hat. Wie von Automaton West berichtet äußerte sich Takashi Iizuka von Sonic Team in einem Interview auf der Tokyo Game Show ebenfalls überrascht über die Paarung: „Ich habe definitiv nicht erwartet, dass sie in der gleichen Woche erscheinen (lacht).“

Siehe auch :  Steam Client Beta Update ermöglicht das Ansehen von Filmen beim Spielen

Iizuka führt weiter aus, dass Mario und Sonic zwar beide 2D-Side-Scrolling-Plattformer sind, aber unterschiedliche Spielertypen ansprechen, wobei Mario einen „Mario-Stil“ und Sonic einen, Sie ahnen es, „Sonic-Stil“ hat. Iizuka sagt auch, dass der Stil von Sonic seit 30 Jahren fortbesteht und geschätzt wird, was ein Beweis dafür ist, dass sein spezifischer Spielstil von den Fans „anerkannt“ worden ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert