Aufkleber lösen eines der schwierigsten Probleme von Magic: The Gathering

Dieses Wochenende nahm Magic: The Gathering-Chefdesigner Mark Rosewater an der San Diego Comic-Con-Phase teil, um uns die neueste Vorschau auf Unfinity zu präsentieren. Die Parodie Un-Sets haben eigentlich ständig Rosewater’s Kinder gewesen, sowie er absolut ging eine Bombe auf dem Gebiet mit der Offenlegung von unter seiner neuen Mechanik: Aufkleber Etiketten.

Aufkleber funktionieren wie Zähler, da sie dazu verwendet werden können, die Wohn- oder Geschäftseigenschaften verschiedener anderer Karten zu verbessern. Aber anstatt ein Zähler zu sein, handelt es sich um tatsächliche, buchstäbliche Aufkleber, die man abzieht und im Laufe des Videospiels wieder aufklebt. Ungeachtet der Bedenken von Commander-, Legacy- und Vintage-Spielern, dass Aufkleber ein „Richtlinien-Albtraum“ und „zu lächerlich für Magic“ sind, glaube ich, dass Wizards damit einen hervorragenden Ausweg aus seinen aktuellen Alchemie-Problemen findet.

Alchemy ist das ausschließlich digitale Format von Sector, das über Techniken verfügt, von denen Wizards of the Coast behauptet, sie könnten im Tabletop-Spiel nicht funktionieren. Dinge wie das Generieren beliebiger Karten oder Alchemy Horizons: Fight For Baldur’s Entrance’s berüchtigten sechsseitigen Karten werden oft verwendet, aber eine der frühesten digital-exklusiven Mechaniken ist die Ewigkeit.

Perpetuity ermöglicht es dem Sektor, eine bestimmte Karte zu verändern und diese Veränderung auf eine Weise zu verfolgen, wie es Zähler nicht können. Zähler bleiben nur auf einer Kreatur, solange sie sich auf dem Schlachtfeld befindet, aber „Perpetuity“ funktioniert auch auf dem Friedhof, in der Auslieferung, im Deck, auf der Hand und überall sonst, wo die Karte auftauchen könnte. Obwohl ich die Digital-First-Angebote von Field noch nie mochte, war „Continuous“ schon immer eine großartige Mechanik. Es war auch eine, von der die Spieler tatsächlich ermutigt wurden, dass sie mit etwas Vorbereitung auch im Tabletop-Spiel funktionieren könnte – und genau dafür gibt es Aufkleber.

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Im Gegensatz zu den Spielsteinen bleiben die Aufkleber auf der Karte, wenn sie sich über irgendeine Art von „öffentlichem Bereich“ bewegt – das Schlachtfeld, das Exil und auch der Friedhof. Dies ermöglicht alle Arten von Gestaltungsmöglichkeiten, wie z.B. bestimmte Karten mit Friedhofsfähigkeiten wie Rückruf oder Unterbrechung auszustatten, ohne dass sie von der Karte abfallen, wenn sie vergehen, wie es ein Spielstein tun würde.

Aufkleber als Techniker sind derzeit kompromisslos für Unfinity – Rosewater hat tatsächlich skizziert, wie sie funktionieren, und es ist auch in einer Unfinity-geschmückten Verpackung verschlossen, die nach Zirkuskarten ruft, um für bestimmte Aufkleber zu bezahlen. Gemäß den Spielregeln bleiben die Aufkleber von Unfinity nicht auf den Karten, wenn sie in einen verdeckten Bereich wie deine Hand oder zurück in deine Bibliothek wandern, und du kannst keine Aufkleber auf etwas kleben, das du nicht besitzt. Das Videospielkonzept der Aufkleber lässt sich derzeit nicht ändern, aber die moderne Technologie der Spieleraufkleber, getrennt von der Aufkleber-Mechanik von Unfinity, könnte ein unglaublicher Gewinn für Magic sein.

Oglor, Devoted Aide von Michele Giorgi

Da Wizards die logistischen Probleme von Aufklebern gemeistert hat – wie z.B. die Notwendigkeit, eine Firma zu finden, die den Kleber bereitstellt, und einen Kleber zu entwickeln, der die Karten nicht beschädigt – könnten wir sehen, wie die neue moderne Technologie der Aufkleber für alle möglichen Dinge genutzt wird. Zumindest einige der fortlaufenden Karten von Alchemy können mit Aufklebern verwendet werden – wie Boareskyr Tollkeeper, Hypnotic Pattern, Patriar’s Embarrassment, Scion of Shiv oder Distressing Prank. Sogar der berüchtigte Spezialisierungstechniker von Alchemy, der eine Karte in eine von vielen anderen Karten mit völlig anderen Farben, Werten und Texten verwandelt, kann durch das Anbieten von Aufkleber-Etikettenstrukturen wie einer Altarhülle behoben werden.

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Auch wenn es andere Automechaniken gibt, die durch Aufkleber nicht behoben werden können, wie z.B. die willkürliche Kartengenerierung von Seek, glaube ich, dass es zumindest eine Untersuchung wert ist, die Möglichkeit zu haben, Alchemie-Karten im Tabletop-Spiel einzusetzen. Alchemie als Format ist nicht erfolgreich. Es ist nur eines der am wenigsten gespielten Sektoren und wird durchweg als eines der am stärksten kritisierten angesehen. Die Leute mögen den rein digitalen Aspekt nicht, sie mögen den Effekt nicht, den es auf das zuvor prominente Historical hatte, und sie mögen auch nicht, wie es effizient die Anzahl der Sets im Tabletop-Spiel verdoppelt.

Allerdings sind die Karten selbst, insgesamt, fantastisch. Auch als jemand, der Alchemie meidet wie die Pest und durch die Verlockung des Tabletop-treuen Explorers wieder in die Fänge des Sektors gezogen wurde, genieße ich es, bei jedem neuen Set einen Blick auf die neue Kunst zu werfen und zu sehen, was die digitale Landschaft ausheckt. Aber ich hatte immer das Gefühl, dass diese Karten vergänglich sind.

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Alchemy wird wahrscheinlich nicht ewig bestehen bleiben, aber die Zeichen dafür stehen derzeit auf der Wandoberfläche. Eines Tages werden das Spiel und auch der Stil vergehen, und Wizards wird sicherlich weitermachen. Möglicherweise wird Sector am Ende so veraltet sein, dass wir zu Arena 2 übergehen, ähnlich wie Pokemon TCG Online derzeit zu TCG Live übergeht, aber das sichert das Überleben von Alchemy praktisch so sehr, wie es das von Extended für Pokemon garantiert hat (Spoiler: hat es nicht). Diese ausschließlich digitalen Karten bergen das Risiko, dass so viele Computerspiele heutzutage auf einen Schlag beschließen könnten, dass sie einfach nicht mehr existieren.

Deshalb reizt mich die Möglichkeit der Sticker-Technologie. Natürlich ist eine Karte manchmal so weit im digitalen Kaninchenbau, dass nicht einmal ein Aufkleber darauf warten kann – man stelle sich zum Beispiel vor, dass man die Ausrüstungsgala mit ihnen verfolgt. Aber für eine Minderheit, die noch lange nach der Wiederauferstehung von Arena und Alchemie im Tabletop-Spiel beibehalten werden könnte, lohnt es sich, den Stilbereich zu entdecken, den diese neuen Aufkleberkarten eröffnen, und sie ins Tabletop zu bringen, wo sie noch jahrelang gespielt werden können.