Maggie Robertson Interview: Fans bitten mich, Poop für Tattoos zu zeichnen

Durchbruchsstars sind bei Videospielen im Allgemeinen nichts Besonderes. Viel exzessive Arbeit bleibt unerkannt, und manches wird auch gar nicht gewürdigt, damit eine Berühmtheit aus dem Nichts auftauchen kann. Die einzigen Namen, die wir oft mit irgendeinem angebotenen Computerspiel in Verbindung bringen, sind die Autorenregisseure wie Hideo Kojima oder die etablierten Schauspieler wie Troy Baker oder Laura Bailey. Mit vielen Videospielen assoziieren wir keine einzelnen Menschen, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass die meisten Spieler kein echtes Fachwissen über Knackpunkte, Missmanagement am Arbeitsplatz und Marktmüdigkeit haben. Während Filme von Filmstars gemacht werden, fallen uns Computerspiele einfach in den Schoß. Wenn Videospiele jemals einen Ausbruchsstar hatten, dann war es Maggie Robertson.

Robertson schoss zur Popularität, nachdem sie das Mädchen Dimitrescu in Local Evil Village gespielt hatte, eine Figur, deren Popularität gleich nach dem ersten Trailer explodierte und die auch dann noch anhielt, als das Spiel aus der öffentlichen Diskussion verschwunden war. Ich habe mit Robertson gesprochen, als sie Town vorstellte, und sie hat mir erklärt, wie es war, zum ersten Mal von der Fangemeinde mitgerissen zu werden. Dimitrescu war Robertsons allererste Rolle in einem Videospiel und auch ihr allererster Auftritt, nachdem sie nach LA gezogen war, um einen Job zu finden. Fast ein Jahr später hat sie für ihre Rolle als Large Girl bedeutende Preise gewonnen, darunter den Preis für die beste Leistung bei den Video Game Awards. Ich habe sie vor den BAFTAs noch einmal überholt, wo sie für die beste nachhaltige Leistung ausgezeichnet wurde.

Siehe auch :  Stellar Blade Veröffentlichungstermin in neuem Trailer enthüllt

“ Das Ganze fühlt sich immer noch sehr surreal an“, sagt sie. „Ich bin für einen BAFTA-Award nominiert, weil meine allererste Computerspielerfahrung, das allererste Computerspiel, an dem ich je gearbeitet habe, mich nach unten geführt hat und weil es wirklich einzigartig ist. Es sieht so aus, als ob die Sterne in einer Reihe stehen und ich einfach zur richtigen Zeit in der richtigen Gegend war. Es ist wunderbar.“

Als ich das letzte Mal mit Robertson sprach, war Girl Dimitrescu immer noch auf dem Vormarsch, und sie hatte noch nicht das ganze Ausmaß der Lady-D-Fangemeinde erkundet. Ich habe ihr auch die Girl Dimitrescu-Körperhandtücher vorgestellt, und sie hat mir gesagt, dass sie sich um die verrückteren Merch-Artikel kümmern wird. Diesmal habe ich mich erkundigt, wie diese Studie verlaufen ist. „Eigentlich geht es im Moment weniger um Merch, sondern viel mehr um Tattoos, also darum, was die Leute sich dauerhaft auf ihren Körper tätowieren lassen“, kichert sie. „Und auch im Moment ist es seltsam, dass es sich von Girl D Now auf mich, Maggie the individual, verlagert hat, so wie ich etwas auf den Abdruck von jemandem kritzle, das dann auf dem Körper landet.

Siehe auch :  Die Ex von Bobby Kotick soll ihre Position bei Facebook genutzt haben, um Berichte über seine einstweilige Verfügung zu zensieren

“ Es ist wirklich seltsam, gerade für mich, die ich aus dem Nichts entstanden bin und plötzlich ganz groß im Rampenlicht stehe. Das war sicherlich eine Umstellung. Und ich glaube nicht, dass ich das in der Art und Weise geschafft hätte, wie ich es mit irgendeiner anderen Fangemeinde und auch mit einer anderen Gemeinschaft geschafft hätte, [Resident Evil followers] wirklich großzügig und einladend waren und mir das Gefühl gaben, dass ich mich bei all dem wirklich sicher fühle. Aber trotzdem ist es sehr seltsam, ja. Wissen Sie, ich habe ein Stück Kacke auf jemandes Fingerabdruck angezogen, und ich glaube, das ist auf ihrem Körper gelandet. Weißt du, das sind Entscheidungen.“

Obwohl Robertson schließlich an Kimberly Brooks von Psychonauts 2 verlor (lesen Sie hier mein Backstage-Gespräch mit Brooks nach ihrem Sieg), machte Robertson vor der Sendung deutlich, dass sie sich nicht als Konkurrentin der anderen Kandidaten sah, sondern die BAFTAs als eine Gelegenheit betrachtete, ihre Arbeit als Ganzes zu feiern. „Wenn man bei der Leistungserfassung dabei ist, gibt es keinen Punkt wie Eitelkeit oder Stolz, man muss ihn an der Tür lassen“, sagt sie. „Ich glaube, dass so ein Markenname von Leuten wächst, die in Wahrheit eher einfach bleiben und sich selbst lächerlich machen und glücklich sind, zu spielen sowie zu denken und auch Gefahren auf sich zu nehmen und einfach gemeinsam kreativ zu sein. Wenn man an einer Produktion beteiligt ist, ist es zusätzlich eine intensive Fähigkeit, die man hat, um sich wirklich mit anderen teilen zu wollen. Ich glaube, das ist ein ganz besonderes Geschenk, und ich nehme es nie als gegeben hin, wenn ich in einer Show auftrete und mit jemandem zusammen bin. Es ist etwas ganz Besonderes und auch sehr echt, vielleicht ist das ein Teil davon.“

Siehe auch :  Doom kann jetzt auf einer Herde von Minecraft-Schafen laufen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert