Life By You Publisher immer noch daran interessiert, einen Sims-Konkurrenten zu machen

Wichtigste Erkenntnisse

  • Paradox hat Life By You aufgegeben, weil sie der Meinung sind, dass es nicht besser ist als Die Sims 4.
  • Paradox hat das Genre der Lebenssimulationen noch nicht aufgegeben.
  • Es gibt eine Meinungsverschiedenheit zwischen Paradox und den Entwicklern von Life By You darüber, wie weit das Spiel bereits entwickelt war.

Die Aufregung um Life By You war groß – schließlich wollte mit Paradox Interactive ein bewährter Publisher seine Ressourcen nutzen, um dem Monopolisten des Genres, The Sims, Konkurrenz zu machen. Leider wurde Life By You nach wiederholten Verzögerungen im Juni wieder eingestellt. Damals erklärte der Geschäftsführer von Paradox, Mattias Lilja, dass der Verlag der Meinung war, dass Life By You nicht zu einem Spiel führen würde, das den Spielern gefallen würde, wenn man ihm mehr Zeit für die Entwicklung gäbe.

Die Suche nach einem Sims-Konkurrenten geht weiter

über Paradox

Auf einem Medientag in London sprach Lilja nun noch einmal die Absage von Life By You an. Im Gespräch mit Rock Paper Shotgun verriet Lilja, dass Paradox nicht aufgegeben hat, ein Lebenssimulationsspiel zu entwickeln. „Es macht für uns strategisch Sinn“, erklärte Lilja. „Das Kernteam zu finden, das dieses Spiel für uns machen will, ist eine wirklich gute Idee, und ich denke, wir sollten es wieder versuchen, wenn sich eine ähnliche Gelegenheit ergibt.“

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Eines der Probleme, die Paradox nach eigenen Angaben mit Life By You hatte, ist, dass das Spiel nicht lange genug in der Prototyp-Phase war und sich zu einer Geldschleuder für Paradox entwickelte, ohne dass ein zufriedenstellendes Ende in Sicht war. „Wir müssen es anders angehen“, sagte Lilja. „Wir müssen mit einem kleineren Team beginnen. Wir müssen länger in der Vorproduktion arbeiten. Wir müssen viel prototypisieren, bevor wir in die große Produktion gehen, denn wenn man ein komplettes Spielteam hat, kostet das ehrlich gesagt eine Menge, also wird jeder Schwenk all das kosten.“

Der Chief Creative Officer von Paradox, Henrik Fåhraeus, war in einem anderen Interview ähnlich offen und sagte, Life By You sei visuell nicht gut genug und auch nicht besser als Die Sims. „Wie wird das Spielerlebnis sein, wird es besser sein als Die Sims 4, zumindest in gewisser Weise?“ schlug Fåhraeus vor. „Und die unglückliche Antwort darauf ist, dass ich nicht das Gefühl hatte, dass es das sein würde, und die anderen Leute, die es getestet haben, waren in etwa der gleichen Meinung.“

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Fåhraeus stimmt mit Lilja überein, dass ein Lebenssimulationsspiel für Paradox immer noch Sinn macht, und es ist etwas, worüber der Verlag auch in Zukunft nachdenken wird.

Paradox Tectonic, die Entwickler des eingestellten Spiels Life By You, wurden von Paradox geschlossen und alle 24 Mitarbeiter des Studios entlassen. Nach der Schließung des Studios behauptete der Spieldesigner und ehemalige Paradox Tectonic-Mitarbeiter William Delventhal, Life By You sei in in viel besserer Form als die Muttergesellschaft des Studios behauptete.

Life By You

Life by You ist eine Lebenssimulation von Paradox Interactive. Unter der Leitung des ehemaligen „Die Sims“-Chefs Rod Humble entwickelt, bietet es eine offene Welt, eine große Menge an Anpassungsmöglichkeiten und die Möglichkeit, fast jeden Aspekt des Lebens zu erstellen und zu bearbeiten.

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