Leute, die Dragon’s Dogma 2 DLC kaufen, werden sowieso eine schlechtere Zeit haben

Dragon’s Dogma 2 ist eines der besten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Wäre da nicht Infinite Wealth, würde es derzeit den ersten Platz auf meiner Liste für das Spiel des Jahres einnehmen. Doch heute ist es mit über 6.000 Bewertungen auf Steam erschienen, die als „größtenteils negativ“ bezeichnet werden. Was ist also das Problem? Mikrotransaktionen. Die Leute sind aus verschiedenen Gründen über diese herunterladbaren Extras verärgert, also gehen wir mal die einzelnen Elemente durch, um zu sehen, worum es bei dem ganzen Wirbel geht.

Das erste Bündel von Gegenständen ist in der Deluxe Edition des Spiels enthalten, die man sogar zusammen als „A Boon for Adventures New Journey Pack“ kaufen kann. Es ist ziemlich üblich, dass Spiele ihre Deluxe-Edition-Inhalte separat verkaufen. Tatsächlich ärgern sich die Spieler, wenn das nicht der Fall ist. Das haben wir alle schon erlebt. Wir haben eine Standardversion gekauft, weil wir nicht bereit waren, für die teurere Ausgabe zu zahlen, wenn wir uns nicht sicher waren, ob uns das Spiel gefallen würde, aber dann haben wir uns total in das Spiel verliebt und wollten die zusätzlichen Inhalte haben. Das sind diese Extras. Und Schnickschnack.

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Einzelheiten

Im Spiel verfügbar oder nicht?

Explorer’s Camping Kit – Campingausrüstung

Eine spezielle Campingausrüstung, die „effizient ist, ohne übermäßig schwer zu sein“. Sie erhalten eine, und dann werden sie für den Kauf von Geschäften im Spiel auch zur Verfügung.

Diese sind ohne den DLC nicht verfügbar und die Camping-Kits, die man sonst kauft, sind ein bisschen einschränkend für die Gewichtsgrenzen.

Dragon’s Dogma Musik & Soundsammlung – Benutzerdefinierte Sounds

Du kannst die Musik und die Soundeffekte auf die des ersten Spiels ändern.

Dies ist ohne diesen DLC nicht verfügbar.

3x Harypsnare-Rauchbaken – Harpyienköder-Gegenstand

Ein verbrauchbarer Gegenstand, mit dem ihr an bestimmten Orten Harpyien anlocken könnt, die ihr dann reiten könnt, um sie höher zu bringen.

Im Spiel erhältlich.

Herzensanhänger – Ein durchdachtes Geschenk

Ein Gegenstand, den ihr NSCs geben könnt, um eure Affinität zu ihnen schnell zu erhöhen.

Im Spiel nicht verfügbar. Ihr müsst euren Lieblings-NSCs glänzende Steine schenken, wie wir anderen auch.

Ambivalenter Spalt Weihrauch – Ändert die Neigungen der Bauern

Ein Verbrauchsgegenstand, mit dem du die Neigung deiner Spielfigur in eine zufällige ändern kannst.


Neigungen sind ihre Persönlichkeiten, es ist die Art, wie sie sprechen, sowohl in Bezug auf den Klang als auch auf die Manierismen.

Im Spiel verfügbar, wenn auch in begrenzter Menge. Man kann andere kaufen, bei denen man die Neigung wählen kann, aber sie kosten viel mehr als diese.

Behelfsmäßiger Kerkerschlüssel – Entfliehe aus dem Kerker!

Wenig überraschend, ein verbrauchbarer Gegenstand, mit dem man aus dem Gefängnis entkommen kann.

Im Spiel erhältlich, allerdings in begrenzter Menge.

Kunst der Metamorphose – Charakter-Editor

Ein Verbrauchsartikel, mit dem du das Aussehen deiner Arisen- oder Hauptfigur verändern kannst.

Im Spiel erhältlich, allerdings in begrenzter Menge.

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Der Ambivalente Spalt Weihrauch und die Kunst der Metamorphose können beide in Vernworth, einem der Gebiete, die man sehr früh im Spiel betritt, für jeweils 500 RC gekauft werden, was keineswegs eine hohe Summe ist, allerdings sind sie in der Menge begrenzt. Es gibt zum Beispiel nur zwei Art of Metamorphosis.

Am meisten ärgern sich die Leute darüber, dass sie für die Veränderung des Aussehens ihrer Charaktere (Arisen und Main Pawn) bezahlen müssen. Das ist ein besonderes Ärgernis, weil es nur eine einzige Speicherdatei gibt und keine Einstellung im Spiel, um einen neuen Spielstand zu starten. Als jemand, der anfangs den hässlichsten aller Arisen erstellt hat, kann ich Ihnen versichern, dass Sie Ihren Speicherstand löschen und neu beginnen können. Man muss es nur manuell tun. Ja, es ist ärgerlich, dass man das nicht einfach über das Menü im Spiel machen kann, aber es ist machbar.

Wie bereits erwähnt, sind die meisten dieser Gegenstände im Spiel erhältlich. Ihr müsst sie mit hart verdientem Gold oder RC (Riftkristallen) bezahlen, aber ihr könnt sie bekommen. Wenn du nicht jeden zweiten Tag dein Aussehen und deine Neigung zum Pfand ändern willst, ist es wirklich ziemlich einfach, genug RC zu sparen, um sie zumindest einmal mit wenig Aufwand zu wechseln. Die Möglichkeit, sie über DLC zu kaufen, ist eine Abkürzung für diejenigen, die nicht die Zeit oder Geduld haben, sie im Spiel zu verdienen, und das ist der eigentliche Punkt hier – ist das eine schlechte Sache, wenn es völlig optional ist?

Werfen wir einen Blick auf den Rest des DLC-Angebots, bevor wir zum Kern der Sache kommen. Der größte Teil des DLCs besteht aus den folgenden Gegenständen in unterschiedlichen Mengen: Wakesteine, Riftkristalle und Portkristalle.

  • Wakestones helfen euch, Tote wiederzubeleben, sowohl für euch selbst als auch für NPCs.
  • Riftkristalle werden im Rift ausgegeben, um Spielfiguren anzuheuern oder in speziellen Läden seltenere Gegenstände zu kaufen.
  • Hafenkristalle können an einem bestimmten Ort platziert werden, damit man mit einem Fährstein schnell dorthin zurückreisen kann.

Alle diese Gegenstände sind im Spiel erhältlich. Natürlich ist es mühsamer, drei Wakestone Shards zu sammeln, um einen einzigen Wakestone zu bekommen, das Grinding für RC ist nicht einfach, und es gibt nur eine bestimmte Anzahl von Port Crystals im Spiel, sowohl an festen Orten als auch solche, die man sammeln kann, um sie selbst zu platzieren. Versteht mich nicht falsch, ich weiß, dass es eine lästige Pflicht ist, und deshalb regen sich die Leute darüber auf, dass sie dafür bezahlen müssen, um es zu überspringen. Aber es ist absichtlich lästig, um dich dazu zu bringen, das Spiel weiter zu erforschen, um die interessantesten Geheimnisse des Spiels zu entdecken.

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Obwohl die Leute sagen, dass es in Dragon’s Dogma 2 keine Schnellreise gibt, gibt es sie doch. Sie ist nur begrenzt, ähnlich wie im ersten Dragon’s Dogma.

Im ersten Spiel wurden dieselben drei Gegenstände auf genau dieselbe Weise verwendet. Wir hatten dieses Lied und diesen Tanz schon einmal, und da Mikrotransaktionen damals weit weniger verbreitet waren, handelt es sich eindeutig um ein bewusstes Spieldesign und nicht um eine Straßensperre, die MTX-Einnahmen generieren soll. Ich bin widerwillig über Gransys gelaufen, weil ich vergessen hatte, einen Hafenkristall zu setzen, und habe die Niederlage gegen ein starkes Monster akzeptiert, weil ich keinen Wakestein bei mir hatte. Und wisst ihr was? Ich habe in Dragon’s Dogma 2 genau das Gleiche getan.

Die größte Hürde von Dragon’s Dogma 2 für Spieler, insbesondere für neue Spieler, ist dieselbe wie im ersten Spiel. Es kann eine lästige Pflicht sein. Es will, dass du erkundest und dich abrackerst, um von einem Ort zum anderen zu gelangen, während deine Spielfigur wie ein gelangweiltes Kleinkind auf einer langen Autofahrt müßige Plaudereien von sich gibt. Ich habe eine Hassliebe zu dieser Idee (und zum Geschwätz der Bauern, das so dumm ist, dass es einem irgendwann ans Herz wächst).

Beide Spiele zwingen einen zum Erkunden, und das kann zwar anstrengend sein, ist aber auch lohnend. Es hat etwas, wenn man weiß, dass man eine große Fläche Land durchwandern muss und unterwegs auf alle möglichen Kreaturen treffen kann, von lästigen Goblins bis hin zu riesigen Drachen, und dass man die Reise letztendlich aus eigener Kraft überleben muss.

Dragon’s Dogma 2 ist keine sichere Welt. Das Einzige, was du erwarten kannst, ist das Unerwartete, denn die Wahrscheinlichkeit, dass du von einem Greif angegriffen wirst, ist genauso groß wie die, dass deine Spielfigur von einer Klippe abrutscht und dir ein Gruppenmitglied fehlt, um den nächsten Kampf zu bestehen. Die Stadt, in der du glaubst, dass sie sicher ist? Ist sie aber nicht. Jetzt leckt ein Oger das Gesicht des Ladenbesitzers ab. Es ist diese Spontaneität und das Element des Risikos und der Überraschung, das das Spiel so besonders macht. Die meisten dieser skurrilen, witzigen und herausfordernden Aspekte des Spiels wirst du nicht kennenlernen, wenn du Geld ausgibst, um überall Portcrystal zu bekommen.

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Nicht jeder RPG-Fan hat die Zeit, stundenlang durch die Welt von Dragon’s Dogma 2 zu laufen, und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass er RC farmen möchte, um das Gesicht seiner Spielfigur zu verändern. Hier kommen die Mikrotransaktionen ins Spiel. Das meiste davon ist im Spiel erhältlich, man muss es sich mit Blut, Schweiß und Tränen erarbeiten und bekommt weniger Portkristalle, aber es ist da. Wenn du den DLC nicht magst, mach die Handarbeit. Wenn Sie die Handarbeit nicht machen wollen, kaufen Sie den DLC. Dein Spiel wird dafür langweiliger sein, aber hey, ich schätze, du hast dir etwas Zeit gespart, sodass du den nächsten Teil des Spiels schneller erreichen kannst, für den du wahrscheinlich untergelevelt sein wirst, weil du es verpasst hast, auf jeder Straße von Vernworth nach Bakbattahl hin und her zu kämpfen.

Es ist nicht das erste Mal, dass Capcom MTX einführt. Die gleiche Taktik wurde bereits in anderen aktuellen Spielen wie Devil May Cry 5 und Resident Evil angewandt. Ob man sie liebt oder hasst, ob man sie benutzt oder nicht, es ist wahrscheinlich, dass Capcom in nächster Zeit nicht aufhören wird, sie für seine Spiele anzubieten.

Ich denke, dass die Mikrotransaktionen und ihre Abkürzungen dazu führen werden, dass es Leute geben wird, die Dragon’s Dogma 2 spielen und erleben werden, die es sonst nicht tun würden, weil sie sich nicht die Mühe machen wollen, sich die Mühe zu machen. Wenn sie dafür Geld ausgeben wollen, ist das ihr gutes Recht. Man zahlt nicht, um zu gewinnen, sondern um Dinge schneller zu erledigen und dabei eine schlechtere Zeit zu haben. Diese DLC-Gegenstände sind optional, und wer sie kauft, erweist sich selbst einen Bärendienst, weil er das verpasst, was das Spiel wirklich einzigartig macht.

Ich weiß, die Vorstellung, dass dein Kumpel Bob schneller von A nach B kommt als du, ärgert dich zu Recht. Aber das ist kein Spiel, bei dem du gegen Bob oder andere Spieler antrittst. Er bezahlt nicht für einen speziellen DLC-Gegenstand, der ihn im Kampf stärker, schneller oder besser macht als Sie. Bob entscheidet sich dafür, in einem Einzelspielerspiel faul zu sein, und das betrifft niemanden außer Bob.

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