Ein Left 4 Dead-Spin-Off wurde schließlich zu Telltales The Walking Dead

Telltale Games feierte Anfang des Monats das zehnjährige Jubiläum seiner gefeierten The Walking Dead-Serie. Zu Ehren dieses Ereignisses veröffentlichte der Publisher Skybound Games eine kurze Dokumentation, die die Fans auf die Reise der Entwicklung des episodischen Abenteuers mitnahm. Das Video, das einen Blick hinter die Kulissen wirft, gibt den Zuschauern einen Einblick in nie zuvor gesehene Entwürfe und frühe Prototypen. Eine der wichtigsten Informationen aus dieser Dokumentation ist jedoch, dass das Spiel einst als Fortsetzung des Koop-Zombie-Shooters Left 4 Dead geplant war.

Das stimmt, Clementines Abenteuer durch die grausige Welt der Untoten hätte fast ganz anders ausgesehen. Während des kurzen Dokumentarvideos erzählte Jake Rodkin, der für das Design und die Regie des Spiels verantwortlich ist, dass das Spiel ursprünglich als erzählerische Ergänzung zu Valve’s Left 4 Dead geplant war. Rodkin erklärt zwar nicht, warum diese Version des Spiels letztendlich zu dem wurde, was es heute ist, aber es ist interessant zu sehen, wo es seinen Anfang nahm, vor allem wenn man bedenkt, wie einflussreich die episodische Erzählung des ersten Telltale Walking Dead Spiels war.

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Die erste Staffel von Telltale’s The Walking Dead wurde 2012 veröffentlicht und bildete die Vorlage für so ziemlich jedes andere Telltale-Spiel. Auch andere Titel wie DCs Batman und Marvels Guardians of the Galaxy wurden von dem Studio episodisch behandelt. Die Popularität des erzählerischen Formats „Entscheidungen sind wichtig“ breitete sich bald auf andere Studios aus, vor allem auf Dontnod, dessen Spiele wie Life is Strange und Twin Mirror sich die Entscheidungsvorlage zunutze machen.

Neben dem Left 4 Dead-Leckerbissen bietet die Kurzdokumentation von Skybound weitere lustige Features und Geschichten aus den Anfängen des Spiels. Es gibt einen Blick auf einen frühen Testlauf für ein Leichenschauhaus, der für die erste Episode verworfen wurde, aber später wieder auftauchte. Die Mini-Doku enthält auch kurze Interviews mit den Darstellern und der Crew, die in Erinnerungen an zehn Jahre Entscheidungsfindung und Zombie-Tötung schwelgen.

Wir werden wohl nie erfahren, warum Telltale die Idee von Left 4 Dead verworfen hat, aber es hat sich für das Studio offensichtlich gelohnt. Dennoch wäre es interessant zu sehen, wie anders Clementine und die anderen Charaktere im Left 4 Dead-Universum sein würden.

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