Die Spielepräsentation der Xbox hat die der PlayStation in den Schatten gestellt

Ich habe mir den Xbox Games Showcase gleich morgens im Bett angesehen und bin mit jedem Trailer ein bisschen aufrechter sitzen geblieben. Ich erinnere mich, dass ich die PlayStation-Präsentation Ende letzten Monats gesehen habe und nicht annähernd so begeistert war. Ich war begeistert von den Indie-Spielen, die veröffentlicht wurden, und habe mich gefreut, Gameplay für Spider-Man 2 zu sehen, aber insgesamt fand ich die Präsentation eher lauwarm. Es war ein Stream, und er hat seine Aufgabe erfüllt, mich darüber zu informieren, was PlayStation als Nächstes im Programm hat. Bei der Xbox hingegen habe ich praktisch von Anfang an vor Aufregung vibriert.

Es ist seltsam, dass ich den Stream so zufrieden beendete, denn ich hatte nicht viel von der Präsentation erwartet. Der Trailer zu Fable hat mich auf unerklärliche Weise für ein Spiel begeistert, über das ich mir vorher keine Gedanken gemacht habe, da ich keine Erfahrung mit der Serie habe und nichts über sie weiß. Star Wars: Outlaws hat mich irgendwie optimistisch für ein Ubisoft-Spiel gestimmt, was ein Wunder ist, wenn man bedenkt, wie sehr sich das Unternehmen durch Mikrotransaktionen und schlechte Designentscheidungen den guten Ruf bei seinen Kunden verspielt hat. Keanu Reeves tauchte auf, gab eine begeisterte Einführung in die bevorstehende Erweiterung von Cyberpunk 2077 und verschwand dann aus dem Bild, was mich zu der Frage veranlasste, ob jetzt der richtige Zeitpunkt ist, um dem Spiel endlich eine Chance zu geben. Es gibt ein neues Like A Dragon-Spiel, und das ist alles, was ich hören muss.

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Sogar die Indie-Spiele haben mich viel mehr interessiert als die PlayStation-Spiele. Der unglaubliche Kunststil und die Musik von South of Midnight haben mich von Anfang an in ihren Bann gezogen, und Still Wakes The Deep hat mich mit seinen wunderschönen Umgebungen und seiner gruseligen Atmosphäre sofort fasziniert. Das Crossover von Sea of Thieves und The Legend of Monkey Island hat mich stöhnen lassen, als ich mich fragte, wie ich ein weiteres Spiel auf meine Liste der Dinge setzen sollte, die ich dieses Jahr spielen möchte. Obwohl ich ein Boulder-Hasser bin, nur weil die Kultur rund um das Bouldern dort, wo ich lebe, so nervtötend ist, hat Jusant die Kletterwände so viel spannender aussehen lassen, als es Triple-A-Spiele in der Vergangenheit getan haben.

Nachdem ich mir die Xbox-Präsentation angesehen habe, ist mir klar, dass es den PlayStation-Spielen an Exklusivität mangelte, was ihren Vorteil gegenüber der Xbox zunichte machte. Tatsächlich werden so viele PlayStation-Spiele auch auf der Xbox erhältlich sein, dass die Xbox nach der Präsentation einen Tweet veröffentlichte, in dem 12 der von der PlayStation angekündigten Spiele aufgelistet wurden, die auch für die Xbox erscheinen werden. Tatsache ist, dass die Xbox eine großartige Präsentation brauchte, um das Vertrauen ihrer Spieler zurückzugewinnen, und ich glaube, das ist ihr gelungen. Es wurden so viele großartige Spiele vorgestellt, von denen die meisten bereits am ersten Tag im Game Pass erhältlich sein werden. Es ist ein großartiger Tag für mich als Game Pass-Nutzer, da ich weiß, dass ich fast alle Spiele, die mich interessieren, kostenlos ausprobieren kann, abgesehen von der Abonnementgebühr, die ich bereits bezahle.

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Die Resonanz auf die PlayStation-Präsentation war eher mäßig, aber die Leute sind begeistert von der Xbox-Präsentation, und das völlig zu Recht. Gepaart mit einer Starfield-Direktpräsentation, die mich für Bethesdas kommendes Spiel begeistert hat, ist klar, dass dies ein großer Erfolg für Xbox ist. Wir können nur hoffen, dass die Serie mit einer reibungslosen Veröffentlichung von Starfield weitergeht.

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