League of Legends-Entwickler schlägt auf Beschwerden zurück und sagt, dass der 90-Sekunden-AFK-Timer „vernünftig“ ist

League of Legends‘ Pre-Season 2023 Patch ist da, und mit ihm kam eine Reihe von Änderungen an Riot’s Blockbuster MOBA. Der Chemtech Drake ist zurückgekehrt, zusammen mit einem neuen Chemtech Rift, brandneuen und liebenswerten Dschungelbegleitern und einem neuen erweiterten Ping-Rad, um die Kommunikation mit euren Teamkameraden zu erleichtern.

Das funktioniert aber nur, wenn deine Teamkollegen auch tatsächlich anwesend sind. Zu diesem Zweck, Patch 12.22 auch die AFK-Timer von League of Legends aktualisiert. Spieler erhalten nun nach 45 und 70 Sekunden Inaktivität am Brunnen eine Warnung. Nach 90 ununterbrochenen Sekunden kann das Team des inaktiven Spielers eine Spielwiederholung einleiten. Zusätzlich erhalten Spieler, die irgendwo 60 Sekunden lang inaktiv sind, eine AFK-Warnung.

Während diese Warnungen und Timer eine Erleichterung für LoL-Spieler sein könnten, die auf der Suche nach konstanten Spielen sind, argumentieren einige, dass die Timer zu kurz sind. Ein Thread auf dem League of Legends Subreddit (via DualShockers) bemerkt, dass 60 Sekunden nicht ausreichen, um eine AFK-Warnung zu vermeiden, wenn man Teemo spielt und versucht, unsichtbar zu bleiben, bevor die erste Welle von Dienern eintrifft. Einige bemängelten auch das Vorhandensein des AFK-Timers im Übungsmodus, wo sich die Spieler wahrscheinlich Zeit nehmen, um Tooltips und Gegenstandsbeschreibungen zu lesen. Einige merkten sogar an, dass die Platzierung der AFK-Warnung dazu führen könnte, dass ein Spieler getötet wird, wenn sie im ungünstigsten Moment auftauchen würde.

Siehe auch :  GTA-Online-Spieler wollen nach dem Start von GTA 6 einen Neuanfang

Aber wenn du den neuen AFK-Timer hasst, scheint es nicht so, als wäre Riot auf deiner Seite. LoL-Produzent Chris „Auberaun“ Roberts antwortete in diesem Thread und sagte, dass es „vernünftig“ sei, von den Spielern zu erwarten, alle 60 Sekunden etwas zu tun.

„Das Pop-up ist bei etwa 60 Sekunden seit der letzten Eingabe und es dauert 90 Sekunden ohne Eingabe, um eine Remake-Option auszulösen, und wir denken, es ist eine vernünftige Forderung an die Leute, etwas in einem 60/90-Sekunden-Fenster anzuklicken“, schrieb Roberts. Er räumte ein, dass Riot „das Popup möglicherweise nach hinten verschieben könnte“, aber auch, dass „dreißig Sekunden für Wasser in Ordnung sein sollten.“

Neben dem neuen AFK-Timer hat auch das automatische offensive Chatsystem von LoL ein Upgrade erhalten. Riot erwartet bis zu 20 Mal mehr Strafen als bisher, also seid vorsichtig mit euren Worten in der Pre-Season.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert