Laut Studie bevorzugen die meisten Spieler Einzelspieler-Spiele

Wichtigste Erkenntnisse

  • 53 Prozent der Gamer bevorzugen Einzelspielerspiele, insbesondere ältere Altersgruppen.
  • Jüngere Altersgruppen bevorzugen eher Multiplayerspiele, aber diese Vorliebe nimmt bei Spielern in den Mittzwanzigern ziemlich schnell ab.

Laut einer neuen Studie bevorzugen 53 Prozent der Gamer Einzelspieler-Spiele. Die Untersuchung zeigt auch, dass ältere Altersgruppen ab 25 Jahren eher Einzelspielertitel bevorzugen, während jüngere Spieler den Mehrspielermodus schätzen.

Dies geht aus einer Studie hervor, die von MIDiA Research. Hier hat MIDiA die Ergebnisse nach Altersgruppe und Spieltyp aufgeschlüsselt und zeigt uns, welche Art von Titeln in jeder Generation beliebter sind, wobei Singleplayer insgesamt am beliebtesten sind.

Gamer bevorzugen Einzelspielerspiele, jüngeres Publikum spielt eher Multiplayer

Wie in der Grafik zu sehen ist, wurden die in die Studie einbezogenen Spiele in vier Gruppen unterteilt: PvE, Couch-Koop, Online-PvP und Einzelspieler. In den ersten beiden Altersgruppen war Online-PvP der Gewinner, was angesichts der großen Beliebtheit von Spielen wie Fortnite nicht besonders überraschend ist.

Das ist jedoch sehr schnell nicht mehr der Fall, wenn wir Spieler über 25 Jahren erreichen. Ab hier wird der Einzelspieler zum Sieger, und der Abstand zum PvP wächst nur, je älter die betreffenden Spieler sind.

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Die Daten decken mehrere Länder ab: Die Studie wurde mit Spielern in den USA, Großbritannien, Australien, Kanada, Deutschland, Frankreich, Polen, der Türkei und Südafrika durchgeführt. Die Daten wurden zwischen 2023 und 2024 erhoben.

Liebhaber von Singleplayer-Spielen werden diese Nachricht wahrscheinlich als sehr erfreulich empfinden, denn seit einigen Jahren scheinen die Publisher mehr Interesse an der Einführung von Live-Diensten als an Offline-Spielen zu haben. Vor allem in den letzten zehn Jahren haben sich Entwickler, die zuvor fast ausschließlich für Einzelspieler-Spiele bekannt waren, auf Live-Dienste verlegt, darunter BioWare und Bethesda. Im Fall von Bethesda bekommen wir erst jetzt – zehn Jahre nach der Veröffentlichung – eine Fortsetzung von Dragon Age: Inquisition, weil das Studio so lange versucht hat, Multiplayer-Spiele zum Laufen zu bringen, einschließlich einer Multiplayer-Version von Dragon Age 4, die zugunsten von Dragon Age: The Veilguard verworfen wurde.

Obwohl Einzelspieler-Spiele immer beliebter werden, stellt MIDiA fest, dass mit Mikrotransaktionen in Live-Diensten in der Spielebranche immer noch richtig Geld verdient wird. Das macht sie zwar nicht risikofrei, garantiert aber, dass ein Spiel nach dem anfänglichen Preisschild weiterhin Geld verdienen kann, was bei Einzelspieler-Titeln jenseits von Story-Erweiterungen weniger üblich ist. Erwarten Sie also nicht, dass sich die Studios plötzlich ganz auf den Singleplayer konzentrieren, auch wenn Erfolgsgeschichten wie Baldur’s Gate 3 dazu beitragen, das Narrativ zu durchbrechen, dass wir mit dieser Art von Spielen fertig sind.

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