25 Jahre später ist der König der Löwen immer noch so schwierig wie als wir Kinder waren

Disneys Aladdin und Lion King Classics Load ist derzeit erhältlich und nachdem wir sie nach 25 Jahren tatsächlich ausprobiert haben, können wir bestätigen, dass The Lion King wirklich so schwer war.

Programmierer haben die Realität erkannt, dass alle Spieler wirklich wollen, dass Titel, die wir als Jugendliche genossen haben, auf den heutigen Konsolen wiederveröffentlicht werden. Spyro, Final Fantasy VII, MediEvil: All dies sind Videospiele, die tatsächlich neu gemacht, neu gemastert oder neu veröffentlicht wurden oder bleiben. Die Schwierigkeit besteht darin, dass es sich in einigen Fällen wirklich so anfühlt, als hätten die Designer die Spiele tatsächlich schwieriger gemacht.

Die Collision Bandicoot N. Sane Trilogie zum Beispiel. Die Spieler waren fest davon überzeugt, dass die remasterten Videospiele schwieriger waren, und die Programmierer gaben schließlich zu, den Sprungtechniker des Videospiels zu optimieren, was es schwieriger machte, als es in den 90er Jahren war. Das brachte uns dazu, darüber nachzudenken, wie schwer der König der Löwen war. Derzeit wurde der Disney-Klassiker auf den heutigen Konsolen neu veröffentlicht, wir können bestätigen, dass es wirklich so schwierig war.

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mittels Nintendo

Augenblicke nachdem wir die Erheiterung überwunden hatten, die an die Information grenzte, dass der König der Löwen ein Remastering erhielt, wurden wir in unsere Kindheit zurückversetzt. Wir begannen, das zu wiederholen, was eines der schwierigsten Spiele hätte sein können, mit denen wir je konfrontiert waren. Das Level, in dem die Spieler die Aufgabe hatten, den kleinen Löwen einen Wasserfall hinauf zu führen, sowie natürlich der schreckliche Affengrad.

Simba erweitert sich, während Sie mit dem Videospiel vorankommen, und wir können uns nicht erinnern, ihn all die Jahre zuvor ausgewachsen gesehen zu haben. Es gibt auch einen urbanen Mythos, dass Entwickler das Videospiel so anspruchsvoll gemacht haben, wie es ist, sicherzustellen, dass die Spieler es während der Leihzeit von Hit nicht abschließen können, was mehrere von ihnen dazu zwingt, das Videospiel direkt zu machen. Dank der Rewind-Funktion, die in der remasterten Version enthalten ist, ist das Spiel vielleicht immer noch so hart, aber wir können so viele Cracks haben, wie es braucht, um an den viel schwierigeren Orten vorbeizukommen.

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Obwohl der König der Löwen so schwer ist, wie wir uns erinnern, drängen die Designer, die es ungefähr am Tag veröffentlicht und neu veröffentlicht haben, dass sie wünschen, dass das Videospiel so erhältlich wie möglich ist. Playstation. Blog-Site berichtet, dass Designer auch behauptet haben, dass sie wollen, dass jeder, der die Videospiele kauft, sie nicht nur genießt, sondern sie auch beenden kann. Macht Sinn, da Spieleverleih von Blockbuster keinen Sinn mehr hat.

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