Modder fügt Kingdom Hearts 3 die Stadt Traverse hinzu

Bild: bbsven

Ein Kingdom Hearts-Modder hat damit begonnen, die Traverse Community direkt in Kingdom Hearts 3 einzubauen.

Von allen anfänglichen Welten in Kingdom Hearts ist Traverse Community unbestreitbar eine der wichtigsten. Es ist nicht nur die erste Welt, die Sora außerhalb seiner eigenen erkundet, sondern es ist auch der Ort, an dem er zum ersten Mal Donald, Goofy und das gesamte Wiederaufbaukomitee der Hohlen Bastion trifft. Im weiteren Verlauf der Serie tauchte Traverse Town nur noch ein paar Mal auf, zuletzt in Desire Drop Distance, wo es ziemlich stark verändert wurde, um zu The Globe Ends With You zu passen.

Fans, die gehofft hatten, Traverse Town in Kingdom Hearts 3 zu sehen, wurden schmerzlich enttäuscht, denn nur einige wenige der ersten Kugeln haben es in das Spiel geschafft und wurden im Vergleich zu dem, was wir vorher gesehen haben, drastisch verkleinert (wie zum Beispiel Golden Town). Das bedeutet, dass es an den Anhängern liegt, zu versuchen, diese Welten in Kingdom Hearts 3 zurückzubekommen, was genau das ist, was Modder bbsven zu tun begonnen hat.

Erprobung der Modifikation von Traverse Town für KH3! von KingdomHearts

Die Mod wurde auf dem Kingdom Hearts Subreddit geteilt geteilt, wo sie derzeit als einer der meistgesuchten Artikel der Woche gilt. Die Nachricht zeigt Sora mit seinem ursprünglichen Kingdom Hearts-Design neben dem Briefkasten im ersten Bezirk von Traverse Community, der in dieser Engine erstaunlich gut aussieht. Laut bbsven wurden die Assets alle mit Blender oder Food Processor, zBrush, Compound sowie Unreal Engine 4 erstellt.

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Die Menge an Details in dem, was offensichtlich eine sehr frühe Variante des Projekts ist, geht über, von der Zubehör-Shop auf der linken Seite, um die Moogle ruhte ideal neben dem Briefkasten. Zusammen mit der Nachricht behauptete bbsven: „Dies ist nur ein erster Test – ich beabsichtige, den Rest des allerersten Bereichs so schnell wie möglich einzubauen! Dies ist eine von vielen Kartenmods, an denen ich für KH3 arbeite. Wenn ihr einen Blick auf meine anderen Arbeiten werfen wollt, könnt ihr euch einige auf meinem Account ansehen oder auf meinem Twitter :-RRB- Alle Assets wurden von Grund auf neu erstellt, wobei die KH1-Kartendaten als Referenz verwendet wurden. Hergestellt mit Blender oder Food Processor, zBrush, Material und UE4. Es gibt definitiv einige Bedenken unten, mit denen ich zu tun habe, aber es ist ein schöner Vorgeschmack!“

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