Magic: The Gathering Rivale KeyForge hat eine Million registrierte Decks bestanden

Das beliebte neue Spiel KeyForge hat kürzlich über seine Online-Begleit-App KeyForge: Master Vault eine Million registrierte Decks überschritten. Dies ist ein starker Start für das relativ neue Spiel, das 2018 von Fantasy Flight Games veröffentlicht und von Richard Garfield entwickelt wurde, dem Mann, der für die Produktion von Magic: The Gathering (MTG) verantwortlich ist, das 1993 veröffentlicht wurde.

Dies ist ein guter Indikator dafür, dass die Spieler den neuen Spielstil von KeyForge genießen, der nicht wie MTG unter die Kategorie Trading Card Game (TCG) oder Collectable Card Game (CCG) fällt und auch nicht unter das Living Card Game fällt ( LCG), das von Fantasy Flight Games geprägt wurde, um einige seiner anderen kartenbasierten Spiele wie Call of Cthulhu, Netrunner, Game of Thrones, Star Wars oder Lord of the Rings zu beschreiben. KeyForge ist etwas völlig Einzigartiges, und das bringt so viele Spieler dazu.

Zum Vergleich: MTG hat derzeit ca. 15.000 legale Karten die verwendet werden können, und jede davon kann zu einem Deck zusammengestellt werden. In den letzten 26 Jahren hat dies zu zwei Eigenschaften geführt, die heute gleichbedeutend mit dem Spiel sind: Net-Decking und die Kommodifizierung der Karten in einen aggressiven und teuren Sekundärmarkt.

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Net-Decking bedeutet im Wesentlichen, online nach dem absolut besten Deck zu suchen, das auf Statistiken und Profispielern basiert, und dieses Deck für sich selbst zu erstellen, indem Sie auf den Sekundärmarkt zugreifen, auf dem Karten Hunderte von Dollar für eine einzelne Kopie kosten können, von denen ein Spieler oft vier Zoll benötigt ihr Deck aus sechzig Karten.

KeyForge hingegen zerstört diese beiden Eigenschaften. Der gesamte Kartenpool besteht aus 370 Karten, aber die Decks werden vom Herausgeber vorgefertigt und in Packungen mit 37 verkauft, und keine zwei Decks auf der Welt sind identisch. Da aus diesem Pool 104 Billiarden Kombinationen und damit 32 Milliarden einzigartige Decks erstellt werden können, fällt KeyForge in eine neue Kategorie eines Unique Card Game (UCG).

Jedes Deck wird dann mit einer einzigartigen Rückseite und Namen gekennzeichnet, sodass ein Spieler nur die Karten seines Decks verwenden kann. Als direkte Folge gibt es kein Net-Decking und keinen Sekundärmarkt. Decks können nach dem Öffnen noch verkauft werden, aber der Verkaufsumfang zwischen den Spielen ist unvergleichlich.

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Via: keyforgegame.com

Der aktuelle Erfolg des Spiels ist wahrscheinlich auf Garfields Vision zurückzuführen. Im Regelwerk von KeyForge spricht Garfield über den Ursprung des Spiels und sagt, dass er sich wünscht, dass die Formate „Sealed Deck and League Play“ wieder an Popularität gewinnen.

Dann stellt er KeyForge anderen Sammelkartenspielen gegenüber und sagt, dass es „wie der Unterschied zwischen der Erkundung eines Dschungels und einem Spaziergang in einem Vergnügungspark ist… net decks to use“, während Keyforge der Dschungel ist, in dem Sie nur das verwenden, was Sie haben. Diese Vergnügungspark-Spiele wären MTG und ähnliche TCG/CCGs wie Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends, Gwent, Yu-Gi-Oh!, Pokémon-Sammelkartenspiel und andere.

Keyforge wird MTG wahrscheinlich nicht entthronen, da dies zum jetzigen Zeitpunkt weder sein Zweck noch wahrscheinlich eine Möglichkeit ist. Es ist jedoch eine herausragende Innovation für Spieler, die direkt in ein Spiel einsteigen möchten und nur die UVP von 10 $ ausgeben müssen (dieser Preis steigt natürlich mit der Popularität, sollte aber zurückkommen, sobald sich der Staub gelegt hat).

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