Kann Dragon Age: Dreadwolf mit modernen Rollenspielen mithalten?

Man wartet ewig auf einen Bus und dann kommt einer genau zum schlechtesten Zeitpunkt. Moment, das ist nicht der richtige Ausdruck. Aber es könnte für Dragon Age: Dreadwolf zutreffen, wenn die Gerüchte der letzten Woche wahr sind und BioWare eine Präsentation im Sommer mit einer Veröffentlichung vor Ende 2024 anstrebt. Dragon Age ist eine meiner Lieblingsserien aller Zeiten, und meiner Meinung nach gibt es keinen schlechten Zeitpunkt für ein neues Dragon Age-Spiel. Ich bin ein Verfechter von Dragon Age 2, ich bin in tief. Aber das fühlt sich nicht nach perfektem Timing an.

BioWare war einst der Wegbereiter des RPGs. Tatsächlich verglich unser Final Fantasy 7 Rebirth-Rezensent das Spiel mit einem BioWare-RPG, als er die Tiefe der sozialen Beziehungen zwischen den Charakteren lobte, und es wurde oft angemerkt, dass Larian in Baldur’s Gate 3, dem GOTY-Spiel des Jahres 2023, auf den Prinzipien aufbaute, die BioWare zwei Jahrzehnte zuvor mit dem Original-Duo der Baldur’s Gate-Spiele sowie Mass Effect und Dragon Age etabliert hatte.

Ein neues Goldenes Zeitalter der RPGs

BioWare ist kein Vorreiter mehr, auch wenn die im Gleichschritt startenden Trilogien Mass Effect und Dragon Age BioWare einst zum wohl am meisten respektierten Studio der Spielebranche machten. Aber die aufeinanderfolgenden Misserfolge von Mass Effect Andromeda und Anthem sowie die Jahre in der Wildnis mit nichts als einem Remaster haben es zum vergessenen Mann an der Spitze der Videospielwelt gemacht. Alle Augen richten sich auf Dragon Age: Dreadwolf, und es fühlt sich an, als könnte es die Entscheidung sein.

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Deshalb ist es besser, wenn es 2024 erscheint als 2027 – wenn wir davon ausgehen, dass es erscheint, „wenn es fertig ist“, ist es natürlich von Vorteil, wenn es eher früher als später fertig ist. Aber das bringt seinen eigenen Druck mit sich. Der Vergleich von Baldur’s Gate 3 mit BioWare ist sowohl Druck als auch eine Ergänzung. Es hinterlässt große Fußstapfen für Dragon Age: Dreadwolf muss große Fußstapfen ausfüllen, da es die Messlatte für ein Rollenspiel höher legt.

Baldur’s Gate 3 wurde nicht nur von dem bereits erwähnten Final Fantasy 7 Rebirth gefolgt, sondern auch von Like a Dragon: Unendlicher Reichtum. Dragon’s Dogma 2 wird ebenfalls bald erscheinen, während Metaphor: ReFantazio noch vor Dreadwolf in den Regalen stehen wird. Das sind eine Menge Rollenspiele, und die drei, die bereits erschienen sind, gehören zu den Besten ihrer Klasse und erreichen alle über 90 Punkte auf Metacritic. Dreadwolf steht nicht nur unter dem Druck, der Nostalgie aller zu entsprechen, wie BioWare in ihren rosaroten Erinnerungen war, sondern auch den sehr realen Standards der jüngsten RPGs, die Dragon Age als ebenbürtig ansehen sollte.

Dragon Age: Dreadwolf könnte eine große Lücke schließen

Natürlich hat das alles auch eine Kehrseite. Während die erste Jahreshälfte vollgepackt ist, ist die zweite weit offen. Ich habe kürzlich geschrieben, dass die Xbox dank Nintendo und Sony, die beide bis 2025 warten, eine goldene Gelegenheit hat, und obwohl Dragon Age plattformübergreifend ist und daher kein Soldat im Konsolenkrieg, kann es als Sieger der Umstände immer noch ein neutraler Profiteur werden. Das Jahr 2024 ist zwar vorbelastet, aber Dreadwolfs einziger vergleichbarer Konkurrent in den späteren Monaten ist Avowed, das von den kommenden Xbox-Titeln am unwahrscheinlichsten ist, dass es sein Veröffentlichungsfenster 2024 erreicht.

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2023 hat uns auch gezeigt, dass es immer Platz für ein weiteres großartiges Spiel gibt. Es mag sich anfühlen, als würde man nach Problemen suchen, wenn man sich über Dragon Age: Dreadwolf ein Veröffentlichungsdatum hat, das eher den Vorhersagen von Optimisten als von Pessimisten entspricht, und dazu noch mit wenigen großen Spielen in der Nähe. In gewisser Weise ist es das auch. Wir hungern nach Neuigkeiten zu diesem Spiel, und alles, was ich über das Spiel schreiben könnte, wurde bereits ausgeschöpft. Dass das Spiel auf den Markt kommt, ist natürlich eine gute Nachricht. Aber für die Serie, für BioWare und für mich persönlich lasten eine Menge Erwartungen auf den Schultern des Spiels. Ich hätte ein besseres Gefühl, was die Fähigkeit angeht, diese zu erfüllen, wenn wir außer den unzuverlässigen Leaks auch Gameplay gesehen hätten.

Letztendlich bleibt es mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres und ich glaube immer noch, dass es mein Spiel des Jahres werden könnte. Aber bei so vielen Veränderungen bei BioWare bin ich skeptisch. Ich verstehe den Ansatz, bis kurz vor der Veröffentlichung nicht zu viel über das Spiel zu verraten, um einen kürzeren und konzentrierteren Marketing-Zyklus zu erreichen, aber das ist sicherlich weniger effektiv, wenn das Spiel seit einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist und wir immer noch nichts davon gesehen haben.

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Als Dragon Age: Dreadwolf irgendwann in der Zukunft herauskam, war es einfach zu glauben, dass es großartig werden würde. Morgen ist immer. Aber selbst ohne ein konkretes Datum ändert diese Nachricht die Aussage von „irgendwann“ in „bald“, und das bringt eine Menge Sorgen darüber mit sich, wie großartig es wirklich sein wird. RPGs haben sich in den letzten zehn Jahren stark entwickelt, und vielleicht nie schneller als in den letzten sechs Monaten. Ich hoffe, dass BioWare damit Schritt gehalten hat.

Dragon Age: Dreadwolf

Dragon Age: Dreadwolf ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas – den bereits erwähnten Dreadwolf.

Plattform(en).
PS5 , Xbox Serie S , Xbox Serie X , Microsoft Windows
Entwickler(n)
BioWare

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