Jim Ryan hat eindeutig nicht die richtigen „Spielefans“ über die verzögerten PC-Portierungen von PlayStation befragt

PlayStation-CEO Jim Ryan war von der Famitsu interviewt interviewt, in dem er über die Strategie des Unternehmens bei der Portierung von Exklusivtiteln auf den PC befragt wurde. Nach der Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn auf Steam im Jahr 2020 hat Sony seitdem acht weitere PlayStation-Exklusivtitel auf den PC portiert, darunter Returnal, God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 und Day’s Gone. Jedes dieser Spiele wurde zwei bis drei Jahre nach seinem PlayStation-Debüt auf den PC portiert, ein Abstand, den Sony laut Ryan bei zukünftigen Portierungen beibehalten will.

In einem Zitat, das von IGN Japan sagte Ryan: „Die Hauptaufgabe der PlayStation Studios besteht darin, Spiele für die neueste PlayStation-Hardware zu entwickeln, die den Spielern Spaß machen. Wir erhöhen die Anzahl der PS5-exklusiven Spiele und verschieben die Veröffentlichung der PC-Versionen.“ Das ist zwar enttäuschend, kommt aber nicht unerwartet. Sony hatte bisher viel Erfolg mit seinen PC-Portierungen, und es ist nur logisch, dass das Unternehmen mit seinen neuesten First-Party-Veröffentlichungen die Spieler weiterhin zu den PlayStation-Konsolen locken möchte. Was mir an Ryans Aussage seltsam vorkam, war das, was er als nächstes sagte:

„Ich habe oft die Gelegenheit, Spielefans nach ihrer Meinung zu fragen, und wenn ich sie frage, was sie von der zeitlichen Verzögerung halten, sagen sie oft, dass sie die Veröffentlichung einer PC-Version zwei oder drei Jahre nach der Veröffentlichung der PlayStation-Version für akzeptabel halten.“

Ich kann nicht verstehen, warum Ryan es für wichtig hielt, hinzuzufügen, dass die Spieler gerne drei Jahre warten, um unsere Spiele auf dem PC zu spielen. Es gibt bereits eine Menge vernünftiger Gründe für die Verschiebung von PC-Veröffentlichungen. Wie ich bereits erwähnt habe, sagt Ryan ausdrücklich, dass Sonys Priorität darin besteht, Spiele zu entwickeln, die einen Mehrwert für die PlayStation darstellen, und gleichzeitige PC-Veröffentlichungen geben einigen Leuten (Verlierern) das Gefühl, dass ihre Konsolen weniger wertvoll sind.

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Die Entwicklung von Multiplattform-Spielen ist viel schwieriger als die Konzentration auf eine einzige Plattform, und die Optimierung für den PC ist angesichts der unendlichen Anzahl von Variablen bei der Hardware besonders schwierig. Es kommt sehr häufig vor, dass die PC-Version von Multiplattform-Spielen viel mehr Probleme hat als die Konsolenversion, das jüngste Beispiel ist Jedi: Survivor. Die Verzögerung gibt den Entwicklern viel Zeit, um die Portierung zu optimieren und sicherzustellen, dass sie die bestmögliche Qualität haben. Das hat sich für Sony bisher in jedem Fall ausgezahlt, außer bei The Last of Us Part 1. Die Portierung ist auch das Spiel mit dem kürzesten Abstand zwischen Konsolen- und PC-Veröffentlichung – sie lagen nur sechs Monate auseinander.

Ich verstehe die geschäftlichen Gründe, warum PC-Spieler warten müssen, aber ich sehe keinen Grund, warum dies auch das Beste für die Spieler sein soll. Es liegt auf der Hand, dass die Leute neue Spiele lieber jetzt als in drei Jahren spielen wollen oder zumindest die Möglichkeit dazu haben. Andere Unternehmen, die über weit weniger Ressourcen als Sony verfügen, schaffen es problemlos, Spiele gleichzeitig auf Konsole und PC auf den Markt zu bringen, daher bin ich zuversichtlich, dass Sony Spiele gleichzeitig auf PC und PlayStation veröffentlichen könnte, was im besten Interesse der Spieler wäre. Aber hier stellt Ryan die Behauptung auf, dass die Spielefans mit dem Warten kein Problem haben, und ich muss mich fragen, mit welchen Spielefans Ryan gesprochen hat?

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Ich bin ein Spielefan, und wenn er mich gefragt hätte, hätte ich nein gesagt, eine zeitnahe Veröffentlichung auf dem PC wäre für mich viel besser. Ich habe jedes PlayStation-Spiel gespielt, das Sony auf dem PC veröffentlicht hat, und alle (mit Ausnahme von TLOU) waren auf meinem Computer ein viel besseres Erlebnis. Die Leistung ist viel höher, die Bildraten sind viel flüssiger, und ich kann in atemberaubender Super-Ultrawide-Auflösung spielen, was Spiele wie Horizon und Spider-Man noch intensiver macht. Ich habe viel in meinen PC investiert, und die PS5 bietet ein minderwertiges Spielerlebnis. Es ist nicht in meinem Interesse, Spiele auf der PS5 zu spielen, die ich auch auf dem PC spielen könnte. Wenn ich die Wahl hätte, würde ich mich immer für den PC entscheiden. Es fällt mir schwer zu glauben, dass PC-Spieler ihm gesagt haben, dass sie drei Jahre warten können, um PlayStation-Spiele zu spielen, denn ich tue das sicher nicht.

Ich glaube auch nicht, dass er irgendwelche Spielefans mit Behinderungen gefragt hat. Als Spielejournalist und Verfechter der Barrierefreiheit Grant Stoner hervorhebt haben viele behinderte Spieler nicht die Möglichkeit, Spiele auf der PlayStation zu spielen. Der PC bietet viel mehr Flexibilität für diejenigen, die individuelle Einstellungen benötigen, und ich bin mir sicher, dass diese Spieler nicht drei Jahre warten wollen, um das heiße neue PlayStation-Spiel zu spielen – aber ich schätze, Ryan hat diese Spielefans auch nicht gefragt.

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Ich bin mir nicht sicher, welche Spielefans Ryan zu diesem Thema befragt hat, aber ich habe ein paar Vermutungen. Jedes Mal, wenn ein PlayStation-exklusives Spiel seinen Weg auf den PC findet, gibt es immer ein paar PlayStation-Fanboys, die sich in den sozialen Medien darüber aufregen. Diese Leute sind der Meinung, dass Portierungen ihre Playstation abwerten. Sie werden wütend, wenn Leute auf anderen Plattformen PlayStation-Spiele spielen dürfen, weil sie das Gefühl haben wollen, dass sie in einem besonderen kleinen Club mit 32 Millionen anderen PS5-Besitzern, denke ich. Vielleicht geht es nur mir so, aber ich glaube nicht, dass wir die Meinungen von Leuten bestätigen müssen, die wollen, dass Spiele schlechter gespielt werden oder weniger für alle verfügbar sind, nur damit sie sich in ihrer Markentreue besser fühlen können.

Ich glaube Ryan nicht einmal, wenn er sagt, dass er oft Fans nach ihrer Meinung fragt, und es stellt sich heraus, dass sie mit seinen Geschäftsentscheidungen einverstanden sind. Donald Trump macht das auch immer wieder. Anstatt seine Meinung kundzutun, sagt er: „Viele Leute sagen…“, oder wenn er eine wilde Behauptung aufstellt, fügt er hinzu: „Und alle stimmen zu“. CEOs sind nichts anderes als Politiker, und Ryan ist nicht verpflichtet, Belege vorzulegen. Es ist sein gutes Recht, sein Unternehmen so zu führen, wie er es für richtig hält (solange es Gewinne für seine Aktionäre abwirft, wozu er gesetzlich verpflichtet ist), aber er sollte nicht versuchen, seine Entscheidungen zu untermauern, indem er behauptet, dass die Spieler mit ihm übereinstimmen, vor allem, wenn sie das nicht tun.

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